В данном примере необходимо, чтобы три добавленных элемента управления RadioButton были взаимно исключающими. В других инфраструктурах для построения графических пользовательских интерфейсов такие связанные элементы требуют помещения в одну групповую рамку. Поступать подобным образом в WPF нет нужды. Взамен элементам управления просто назначается то же самое групповое имя, что очень удобно, поскольку связанные элементы не обязаны физически находиться внутри одной области, а могут располагаться где угодно в окне.

Класс RadioButton имеет свойство IsChecked, значения которого переключаются между true и false, когда конечный пользователь щелкает на элементе пользовательского интерфейса. К тому же элемент управления RadioButton предоставляет два события (Checked и Unchecked), которые можно применять для перехвата такого изменения состояния.

<p id="AutBody_Root1149"><strong>Добавление кнопок сохранения, загрузки и удаления</strong></p>

Финальным элементом управления внутри ToolBar будет Grid, содержащий три элемента управления Button. Поместите после последнего элемента управления Separator следующую разметку:

 

   

   

   

 

 

      Width="70" Content="Save Data"/>

 

      Width="70" Content="Load Data"/>

 

      Width="70" Content="Clear"/>

<p id="AutBody_Root1150"><strong>Добавление элемента управления InkCanvas</strong></p>

Финальным элементом управления для TabControl является InkCanvas. Поместите показанную ниже разметку после закрывающего дескриптора ToolBar, но перед закрывающим дескриптором StackPanel:

<p id="AutBody_Root1151"><strong>Предварительный просмотр окна</strong></p>

 Теперь все готово к тестированию программы, для чего понадобится нажать клавишу <F5>. Должны отобразиться три взаимно исключающих переключателя, раскрывающийся список с тремя элементами и три кнопки (рис. 25.17).

<p id="AutBody_Root1152"><strong>Обработка событий для вкладки Ink API</strong></p>

Следующая задача для вкладки Ink API связана с организацией обработки события Click для каждого элемента управления RadioButton. Как вы поступали в других проектах WPF, просто щелкните на значке с изображением молнии в окне Properties среды Visual Studio и введите имена обработчиков событий. С помощью упомянутого приема свяжите событие Click каждого элемента управления RadioButton с тем же самым обработчиком по имени RadioButtonClicked. После обработки всех трех событий Click обработайте событие SelectionChanged элемента управления ComboBox, используя обработчик по имени ColorChanged. В результате должен получиться следующий код С#:

public partial class MainWindow : Window

{

  public MainWindow()

  {

    this.InitializeComponent();

    // Вставить сюда код, требуемый при создании объекта.

  }

    private void RadioButtonClicked(object sender,RoutedEventArgs e)

  {

    // TODO: добавить сюда реализацию обработчика событий.

  }

  private void ColorChanged(object sender,SelectionChangedEventArgs e)

  {

    // TODO: добавить сюда реализацию обработчика событий.

  }

}

Обработчики событий будут реализованы позже, так что оставьте их пока пустыми.

<p id="AutBody_Root1153"><strong>Добавление элементов управления в панель инструментов</strong></p>

Вы добавите элемент управления InkCanvas путем прямого редактирования разметки XAML. Имейте в виду, что панель инструментов Visual Studio по умолчанию не отображает все возможные компоненты WPF, но содержимое панели инструментов можно обновлять.

Щелкните правой кнопкой мыши где-нибудь в области панели инструментов и выберите в контекстном меню пункт Choose Items (Выбрать элементы). Вскоре появится список возможных компонентов для добавления в панель инструментов. Вас интересует элемент управления InkCanvas (рис. 25.18).

На заметку! Элементы управления Ink API не совместимы с визуальным конструктором XAML в версии Visual Studio 16.8.3 (текущая версия на момент написания главы) или Visual Studio 16.9 Preview 2. Использовать элементы управления можно, но только не через визуальный конструктор.

<p id="AutBody_Root1154"><strong>Элемент управления InkCanvas</strong></p>

Простое добавление InkCanvas делает возможным рисование в окне. Рисовать можно с помощью мыши либо, если есть устройство, воспринимающее касания, то пальца или цифрового пера. Запустите приложение и нарисуйте что-нибудь (рис. 25.19).

Перейти на страницу:

Похожие книги