IsChanged = true;

  }

  //PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));

  PropertyChanged?.Invoke(this,

    new PropertyChangedEventArgs(string.Empty));

}

Теперь при выполнении того же самого теста текстовые поля Make и Color декорируются с помощью шаблона отображения ошибки, когда одно из них обновляется. Так почему бы ни генерировать событие всегда в такой манере? В значительной степени причиной является производительность. Вполне возможно, что обновление каждого свойства объекта приведет к снижению производительности. Разумеется, без тестирования об этом утверждать нельзя, и конкретные ситуации могут (и вероятно будут) варьироваться.

Другое решение предполагает генерацию события PropertyChanged для зависимого поля (полей), когда одно из полей изменяется. Недостаток такого приема в том, что вы (или другие разработчики, сопровождающие ваше приложение) должны знать о взаимосвязи между свойствами Make и Color через код проверки достоверности.

<p id="AutBody_Root1275"><strong>Интерфейс INotifyDataErrorInfo</strong></p>

Интерфейс INotifyDataErrorInfo, появившийся в версии .NET 4.5, построен на основе интерфейса IDataErrorInfo и предлагает дополнительные возможности для проверки достоверности. Конечно, возросшая мощь сопровождается дополнительной работой! По разительному контрасту с предшествующими приемами проверки достоверности, которые вы видели до сих пор, свойство привязки ValidatesOnNotifyDataErrors имеет стандартное значение true, поэтому добавлять его к операторам привязки не обязательно.

Интерфейс INotifyDataErrorInfo чрезвычайно мал, но, как вскоре будет показано, для обеспечения своей эффективности требует написания порядочного объема связующего кода. Ниже приведено определение интерфейса INotifyDataErrorInfo:

public interface INotifyDataErrorInfo

{

  bool HasErrors { get; }

  event EventHandler

    ErrorsChanged;

  IEnumerable GetErrors(string propertyName);

}

Свойство HasErrors используется механизмом привязки для выяснения, есть ли какие-нибудь ошибки в любых свойствах экземпляра. Если метод GetErrors() вызывается со значением null или пустой строкой в параметре propertyName, то он возвращает все ошибки, существующие в экземпляре. Если методу передан параметр propertyName, тогда возвращаются только ошибки, относящиеся к конкретному свойству. Событие ErrorsChanged (подобно событиям PropertyChanged и CollectionChanged) уведомляет механизм привязки о необходимости обновления пользовательского интерфейса для текущего списка ошибок.

<p id="AutBody_Root1276"><strong>Реализация поддерживающего кода</strong></p>

При реализации INotifyDataErrorInfo большая часть кода обычно помещается в базовый класс модели, поэтому она пишется только один раз. Начните с замены IDataErrorInfo интерфейсом INotifyDataErrorInfo в файле класса CarPartial.cs (код для IDataErrorInfo в классе можете оставить; вы обновите его позже).

public partial class Car: INotifyDataErrorInfo, IDataErrorInfo

{

...

public IEnumerable GetErrors(string propertyName)

{

  throw new NotImplementedException();

}

public bool HasErrors { get; }

public event

  EventHandler ErrorsChanged;

}

Добавьте закрытое поле типа Dictionary>, которое будет хранить сведения о любых ошибках, сгруппированные по именам свойств. Понадобится также добавить оператор using для пространства имен System.Collections.Generic. Вот как выглядит код:

using System.Collections.Generic;

private readonly Dictionary> _errors

  = new Dictionary>();

Свойство HasErrors должно возвращать true, если в словаре присутствуют любые ошибки, что легко достигается следующим образом:

public bool HasErrors => _errors.Any();

Создайте вспомогательный метод для инициирования события ErrorsChanged (подобно инициированию события PropertyChanged):

private void OnErrorsChanged(string propertyName)

{

  ErrorsChanged?.Invoke(this,

    new DataErrorsChangedEventArgs(propertyName));

}

Перейти на страницу:

Похожие книги