public string this[string columnName]

{

  get

  {

    ClearErrors(columnName);

    switch (columnName)

    {

      case nameof(Id):

        break;

      case nameof(Make):

        CheckMakeAndColor();

        if (Make == "ModelT")

        {

          AddError(nameof(Make), "Too Old");

          hasError = true;

        }

        break;

      case nameof(Color):

        CheckMakeAndColor();

        break;

      case nameof(PetName):

        break;

    }

    return string.Empty;

  }

}

internal bool CheckMakeAndColor()

{

  if (Make == "Chevy" && Color == "Pink")

  {

    AddError(nameof(Make), $"{Make}'s don't come in {Color}");

  AddError(nameof(Color),

      $"{Make}'s don't come in {Color}");

    return true;

  }

  return false;

}

Запустите приложение, выберите автомобиль Chevy и измените цвет на Pink. В дополнение к декораторам красного цвета вокруг текстовых полей Make и Model будет также отображаться декоратор в виде красного прямоугольника, охватывающего целиком всю сетку, в которой находятся поля с детальной информацией об автомобиле (рис. 28.3).

Это еще одно преимущество применения интерфейса INotifyDataErrorInfo. В дополнение к элементам управления, которые содержат ошибки, элемент управления, определяющий контекст данных, также декорируется шаблоном отображения ошибки.

<p id="AutBody_Root1279"><strong>Отображение всех ошибок</strong></p>

Свойство Errors класса Validation возвращает все ошибки проверки достоверности для конкретного объекта в форме объектов ValidationError. Каждый объект ValidationError имеет свойство ErrorContent, которое содержит список сообщений об ошибках для свойства. Это означает, что сообщения об ошибках, которые нужно отобразить, находятся в списке внутри списка. Чтобы вывести их надлежащим образом, понадобится создать элемент ListBox, содержащий еще один элемент ListBox. Звучит слегка запутанно, но вскоре все прояснится.

Первым делом добавьте одну строку в DetailsGrid и удостоверьтесь в том, что значение свойства Height элемента Window составляет не менее 300. Поместите в последнюю строку элемент управления ListBox и привяжите его свойство ItemsSource к DetailsGrid, используя Validation.Errors для Path:

    ItemsSource="{Binding ElementName=DetailsGrid, Path=(Validation.Errors)}">

Добавьте к ListBox элемент DataTemplate, а в него — элемент управления ListBox, привязанный к свойству ErrorContent. Контекстом данных для каждого элемента ListBoxItem в этом случае является объект ValidationError, так что устанавливать контекст данных не придется, а только путь. Установите путь привязки в ErrorContent:

 

   

 

Запустите приложение, выберите автомобиль Chevy и установите цвет в Pink. В окне отобразятся ошибки (рис. 28.4).

Мы лишь слегка коснулись поверхности того, что можно делать при проверке достоверности и отображении сообщений об ошибках, но представленных сведений должно быть вполне достаточно для выработки вами способа разработки информативных пользовательских интерфейсов, которые улучшают восприятие.

<p id="AutBody_Root1280"><strong>Перемещение поддерживающего кода в базовый класс</strong></p>

Вероятно, вы заметили, что в настоящий момент в классе CarPartial присутствует много кода. Поскольку в рассматриваемом примере есть только один класс модели, проблемы не возникают. Но по мере появления новых моделей в реальном приложении добавлять весь связующий код в каждый частичный класс для моделей нежелательно. Гораздо эффективнее поместить поддерживающий код в базовый класс, что и будет сделано.

Создайте в папке Models новый файл класса по имени BaseEntity.cs. Добавьте в него операторы using для пространств имен System.Collections и System.ComponentModel. Пометьте класс как открытый и обеспечьте реализацию им интерфейса INotifyDataErrorInfor.

using System;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Linq;

namespace Validations.Models

{

  public class BaseEntity : INotifyDataErrorInfo

}

Перейти на страницу:

Похожие книги