Правило нифу (яп. ?? «две пешки»): запрещено сбрасывать пешку на вертикаль, на которой уже стоит неперевёрнутая пешка того же игрока.

Правило утифудзумэ: запрещено ставить мат сбросом пешки.

Запрещено выставлять фигуру на поле, на котором она не будет иметь возможности хода по правилам (то есть пешку или стрелку на последнюю горизонталь, коня на две последние горизонтали).

Сбрасывать фигуры можно только в неперевёрнутом (непревращённом) виде.

- Запрещено изменение уже сделанного хода. Ход считается сделанным, как только от фигуры, которой делался ход, отнята рука.

- При ходе со взятием игрок должен сначала снять с доски фигуру противника и перенести её за доску, и только после этого переставить свою фигуру на освободившееся поле. При этом считается, что игрок начал ход со взятием уже в тот момент, когда он снял фигуру противника с доски; после того, как фигура снята, отказ от её взятия уже расценивается как изменение сделанного хода.

- Игрок, сделавший любой запрещённый ход, немедленно проигрывает. Увидев запрещённый ход соперника, надо немедленно ему на это указать.

- Три последние горизонтали доски (относительно каждого из игроков) являются так называемой “зоной переворота”.

- Фигура, делающая ход в эту зону, ход внутри зоны или из неё, может быть перевёрнута. Переворот не является отдельным ходом, а происходит в процессе хода фигуры на доске.

- При превращении фигура переворачивается на другую сторону, где изображён знак превращённой фигуры, поэтому, фигура, в которую происходит превращение, определена правилами:

- Король и золотой генерал не превращаются.

Серебро, конь, стрелка и пешка (эти фигуры называются младшими) превращаются в фигуры, которые ходят, как золото. Чтобы не путать эти перевёрнутые фигуры, они имеют собственные названия и изображаются разными иероглифами. Также достаточно часто изображения на обратной стороне фигур делаются другим цветом.

Ладья превращается в дракона, который ходит и как ладья, и как король.

Слон превращается в лошадиного дракона, который ходит и как слон, и как король.

- Превращение фигуры обязательно, если после хода не перевёрнутая фигура не имела бы возможности более ходить по правилам; в противном случае игрок может выбирать между ходом с превращением и ходом без превращения.

- Фигура остаётся превращённой, пока не будет снята с доски. Если превращённая фигура захватывается, то игрок может сбросить её только как обычную. Переворот при сбросе невозможен, независимо от того, на какое поле выставляется фигура. Превратить сброшенную фигуру разрешается не ранее следующего хода, поэтому сбрасывать фигуру на поле, с которого она не будет иметь хода по правилам, нельзя.

- При ходе с превращением игрок должен перевернуть фигуру во время её переноса на конечное поле, то есть ставить фигуру необходимо уже в перевёрнутом положении. Запрещено ставить фигуру на конечное поле без превращения, а затем переворачивать её — это считается изменением сделанного хода.

- Игра заканчивается, когда одна из сторон ставит «мат» королю противника, то есть создаёт позицию, в которой король противника находится под боем («шахом») и этот шах противник не может устранить никаким ходом. Поставивший мат выигрывает» - закончил рассказывать Шикамару, переведя дух.

“Мда, видно, что он очень любит Сёги, раз являясь таким ленивым, рассказал столько всего”

- А ты много знаешь про Сёги. - озвучил свои мысли я.

- Ага, просто в клане с четырёх лет учат в неё играть вот и всё. Ты понял, как играть?

- Вроде бы да.

- Понятно, по ходу игры разберёшься в остальном, давай начнём. - сказал Шикамару и пододвинул ко мне доску с уже расставленными фигурами.

.

“Что-ж я проиграл три игры из трёх… Это было ожидаемо ведь он уже два года играет в эту игру, а я новичок. И то что я ментально старше не считается…да”

Прозвенел звонок и Шикамару начал собирать фигурки в доску.

- Кстати я Ичиро. - я протянул ему руку.

- Шикамару, а это Чоджи.

- Приятно познакомится, хочешь чипсы. - сказал Чоджи протягивая пачку.

- Спасибо. - я взял несколько штук, довольно неплохие чипсы, похожи на те, которые были в прошлом мире.

После это я пошёл и сел за своё место.

<p>Глава 12: Первая техника стихии молнии</p>

Сегодня был выходной, и найдя маленькое озерце я с утра учился хождению по воде.

Как мне сказал Какаши, я должен испускать поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью отталкивая воду ходить по её поверхности. Это сложнее чем хождение по дереву, в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.

А уж с моим не очень хорошим контролем это было в разы сложнее, так что я заранее взял с собой еды чтобы не отвлекаться.

Солнце было в зените, и я, в очередной раз опустил свою правую ногу на поверхность воды, а потом левую, и продержавшись в течении 5-6 секунд я провалился под воду…опять…

Выйдя на берег, я сразу же начал гонять чакру по телу согреваясь, а то простужусь ещё, и начал всё сначала.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги