Расход энергии на поддержание:

стандартный режим — 0,2 ×5 в сек

форсированный режим — 200 в сек

Боевой Транс — ур. 9 (I)

Прямая работа с подсознанием, отрешенность от эмоций, не мешает взаимодействию с внешним миром.

Восприятие +29 %

Скорость +28 %

Расход энергии:

на применение — 5

на поддержание — 10 в час

Крик Баньши — ур. 9

Крик, деморализующий и внушающий ужас

Эффективность — 0,5×(воля цели/дух)

Дальность — 30 м

Расход энергии на применение: 25 ед

Энергетический удар (дистанционный) — ур. 5

Создает энергетический сгусток, поражающий цели на дистанции. Особенно эффективен против ауры и энергетических конструктов.

Дальность — 50×(инт/10) м

Поражение щитов — 15×(инт/10) %

Расход энергии — 2 единиц

Щит — ур. 1

Защищает от вредоносного воздействия

Стабильность энергоструктуры — 20×(инт/10) %

Расход энергии:

На создание — 10 ед

На поддержание — 10 ед/сек (при уроне расход возрастает пропорционально урону)

Вспышка — ур. 1

Энергетическая вспышка, на малой дистанции дестабилизирует энергетических созданий, на большой привлекает их

Дальность — 10/100 м

Расход энергии — 50 единиц

Способности:

Третий глаз — пассивный

Позволяет видеть энергию в границах ауры, и воспринимать сияние хаоса

Полнота информации зависит от восприятия и глубины проникновения в ауру цели

Поглотитель — пассивная

Скорость поглощения энергии ×10 скорость усвоения зависит от положения тела от ×2 до ×10

Энергетические воздействия малой плотности будут поглощены, не причинив урона.

Легкий шаг — пассивная

Выпускает из ног поток энергии, позволяя снизить относительный вес или даже оттолкнуться от энергии в воздухе.

Применение возможно только в местах с плотностью энергии более 30 единиц

Эффективность — 50 %

Внутренний мир — пассивная при медитации

Возможность погрузится в свой внутренний мир, усиливает интеллект и восприятие, позволяя анализировать или моделировать различные события. Качество моделирования зависит от полноты информации.

Единство — позволяет сливаться и управлять окружающей энергией в том числе и в ауре разумных если те не оказывают сопротивления либо их воля многократно меньше параметра духа.

Функции системы:

Поиск союзников

Дальность — 3 км

Эволюция 2 из 3

Имя — Полина Ким

Уровень — 1 (1 %)

Здоровье — норма

Запас энергии — 150 из 150

Раса — человек

Возраст — 14 лет

Рост — 1,40 м

Вес — 30 кг

Основные характеристики:

Сила — 3

Ловкость — 19

Выносливость — 13

Интеллект — 11

Дух — 15

Второстепенные характеристики:

Стойкость — 3

Скорость — 15

Регенерация — 12

Восприятие — 10

Воля — 10

Навыки:

Усиление/ослабление — ур. 8 (I)

Крик Баньши — ур. 9

Вспышка — ур. 1

Сенсор

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Имитация игры

Похожие книги