CGRectMake(0.0f, 0.0f, 80.0f, 80.0f)];

self.squareView.backgroundColor = [UIColor greenColor];

self.squareView.center = self.view.center;

[self.view addSubview: self.squareView];

}

Затем применим регистратор жестов касания, чтобы обнаруживать прикосновения к виду с контроллером:

— (void) createGestureRecognizer{

UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer =

[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget: self

action:@selector(handleTap:)];

[self.view addGestureRecognizer: tapGestureRecognizer];

}

Эти методы выполняют за нас всю необходимую работу. Позже, когда вид отобразится на экране, мы будем вызывать эти методы и они будут действовать.

И не забудем написать метод, который будет задавать поведение столкновения и толчковое поведение:

— (void) createAnimatorAndBehaviors{

self.animator = [[UIDynamicAnimator alloc]

initWithReferenceView: self.view];

/* Создаем обнаружение столкновений */

UICollisionBehavior *collision = [[UICollisionBehavior alloc]

initWithItems:@[self.squareView]];

collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES;

self.pushBehavior = [[UIPushBehavior alloc]

initWithItems:@[self.squareView]

mode: UIPushBehaviorModeContinuous];

[self.animator addBehavior: collision];

[self.animator addBehavior: self.pushBehavior];

}

Подробнее о поведении столкновений рассказано в разделе 2.2. Как только мы запрограммируем все эти методы, нам понадобится вызывать их, когда вид появится на экране:

— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{

[super viewDidAppear: animated];

[self createGestureRecognizer];

[self createSmallSquareView];

[self createAnimatorAndBehaviors];

}

Отлично. Теперь, взглянув на файл реализации метода createGestureRecognizer, вы увидите, что мы устанавливаем регистратор жестов касаний в методе контроллера вида — этот метод называется handleTap:. В методе handleTap: вычисляем расстояние между центральной точкой маленького квадратного вида и той точкой опорного вида, до которой дотронулся пользователь. В результате имеем магнитуду силы толчка. Кроме того, рассчитаем угол между центром маленького квадратного вида и точкой касания, чтобы определить угол толчка:

— (void) handleTap:(UITapGestureRecognizer *)paramTap{

/* Получаем угол между центральной точкой квадратного вида и точкой касания */

CGPoint tapPoint = [paramTap locationInView: self.view];

CGPoint squareViewCenterPoint = self.squareView.center;

/* Вычисляем угол между центральной точкой квадратного вида и точкой касания, чтобы определить угол толчка

Формула для определения угла между двумя точками:

arc tangent 2((p1.x — p2.x), (p1.y — p2.y)) */

CGFloat deltaX = tapPoint.x — squareViewCenterPoint.x;

CGFloat deltaY = tapPoint.y — squareViewCenterPoint.y;

CGFloat angle = atan2(deltaY, deltaX);

[self.pushBehavior setAngle: angle];

/* Используем расстояние между точкой касания и центром квадратного вида для вычисления магнитуды толчка

Формула определения расстояния:

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже