Некоторые события, возникающие при работе приложения, могут быть сложны для обработки и требовать, чтобы одно и то же событие обнаруживалось в разных видах отдельно взятого приложения. Таким образом, возникает необходимость в распознавателях жестов, пригодных для многократного использования. В iOS SDK 5 интегрированы распознаватели шести жестов, таких как:

• смахивание;

• вращение;

• щипок;

• панорамирование;

• длинное нажатие;

• нажатие.

Общий принцип обработки жестов с помощью этих встроенных распознавателей таков.

1. Для требуемого распознавателя жестов создается объект данных нужного типа.

2. Этот объект добавляется в качестве распознавателя жестов к тому виду, который будет принимать жесты.

3. Пишется метод, вызываемый при возникновении жеста и осуществляющий указанное вами действие.

Метод, который ассоциируется в качестве целевого метода с любым распознавателем жестов, должен следовать перечисленным далее правилам:

• возвращать void;

• либо не принимать параметров, либо принимать единственный параметр типа UIGestureRecognizer, в котором система будет передавать распознаватель жестов, вызывающий данный метод.

Рассмотрим два примера:

— (void) tapRecognizer:(UITapGestureRecognizer *)paramSender{

/* */

}

— (void) tapRecognizer{

/* */

}

Распознаватели жестов делятся на две категории: дискретные (Discrete) и непрерывные (Continuous). Дискретные распознаватели жестов регистрируют связанные с ними события жестов, а после этого вызывают метод в своем обладателе. Непрерывные распознаватели жестов сообщают своему объекту-обладателю о жесте на протяжении всего того времени, пока этот жест осуществляется, и многократно вызывают метод в своем целевом объекте, пока это событие не закончится.

Например, событие двойного нажатия является дискретным. Хотя оно и состоит из двух нажатий, система улавливает, что промежуток между ними был очень кратким и оба нажатия можно воспринимать как единое событие. Распознаватель двойного нажатия вызывает в своем целевом объекте соответствующий метод, как только будет зарегистрировано двойное нажатие.

Вращение, напротив, обрабатывается непрерывным распознавателем жестов. Как только пользователь начинает вращательный жест, начинается и работа распознавателя, а оканчивается этот жест, только когда пользователь отрывает пальцы от экрана. Метод, предоставляемый классу распознавателя вращательных жестов, вызывается с краткими интервалами до тех пор, пока событие не завершится.

Распознаватели жестов можно добавлять к любому экземпляру класса UIView с помощью метода addGestureRecognizer:, относящегося к виду. При необходимости распознаватели можно удалять, пользуясь методом removeGestureRecognizer:.

У класса UIGestureRecognizer есть свойство под названием state. Свойство state представляет различные состояния распознавателя жестов, которые он принимает в ходе распознавания. Последовательности претерпеваемых состояний различаются у дискретных и непрерывных распознавателей жестов.

Дискретный распознаватель жестов может проходить через три следующих состояния:

• UIGestureRecognizerStatePossible;

• UIGestureRecognizerStateRecognized;

• UIGestureRecognizerStateFailed.

В зависимости от ситуации дискретный распознаватель жестов может сообщать своей цели о состоянии UIGestureRecognizerStateRecognized либо о состоянии UIGestureRecognizerStateFailed, если в процессе распознавания возникнет ошибка.

Непрерывные распознаватели жестов претерпевают иную серию состояний, которые посылают своим целям:

• UIGestureRecognizerStatePossible;

• UIGestureRecognizerStateBegan;

• UIGestureRecognizerStateChanged;

• UIGestureRecognizerStateEnded;

• UIGestureRecognizerStateFailed.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Похожие книги