Перед глазами всплыло окно с предложением выбора навыков. Вперемешку с текстом я заметил анимированные значки, чуть потрескивающие искрами или играющие светом, как драгоценности на витрине:
Навык: «Невидимость»
Уровень:⅕
Тип: Активный
Описание: Позволяет временно исчезнуть из поля зрения противников, расходуя 40 выносливости для активации и 5 выносливости каждую секунду. Время действия ограничено количеством выносливости. Прокачка снижает затраты выносливости на активацию и поддержание навыка.
— А что, звучит очень даже не плохо! Вот только есть маленький минус… МОЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ ЗАКОНЧИТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВОЗДУХ В ЛЁГКИХ!!! Что за хрень⁉ Пять выносливости в секунду⁈
— В этом мире хоть что-то может вызвать у тебя позитивную реакцию? Но признаюсь, мне было бы смешно посмотреть, как через секунд двадцать после применения навыка все враги почувствуют стойкий запах выжатого лимона. И никто даже не заметит исчезновения.
Комментарий Миры решено было оставить без ответа…
Навык: «Толстая кожа»
Уровень:⅕
Тип: Пассивный
Описание: снижает весь получаемый урон на 5%. Владелец навыка словно обрастает защитным слоем, что позволяет выдерживать больше атак без серьёзного урона для здоровья. Прокачка навыка увеличивает степень снижения урона, а на более высоких уровнях может добавить шанс полностью блокировать удар.
— Вот тебе и позитивная реакция! Бейте по лицу — я крепкий! Толстая кожа… Звучит не очень эстетично словно я носорог какой-то…
— О, а что, по-твоему, сейчас ты сама ЭСТЕТИЧНОСТЬ? Тебе сейчас только об этом и думать… И да, пять процентов, с твоим везением, — это шанс прожить немного дольше… Понимаешь, о чём я?
— Лучше бы не понимал… Ладно, что у нас там дальше?
Навык: «Молниеносный удар»
Уровень: 1/10
Тип: Активный
Описание: позволяет нанести быстрый удар, добавляя 5% к скорости атаки на 10 секунд. Урон равен 5*(0.75*Х), где Х = ловкость обладателя навыка. Прокачка навыка повышает бонусный процент к скорости атаки и увеличивает длительность навыка.
— Неужели я вижу Искателя, который решил включить голову? — иронично спросила Мира, заметив, как я разглядываю карточки с навыками.
— Если не вдаваться в подробности, каждый навык хорош… Вот только эти самые подробности всё немного портят. Ладно, включаем логику! У меня уже есть два атакующих навыка, а опыт прошлых битв показал, что моей ловкости пока ещё хватает, чтобы уклоняться от значительной части атак. Остаётся «Невидимость». Навык полезный, но сколько же мне придётся прокачивать выносливость… Решено!
— Неплохой выбор, — произнесла Мира.
— Мне показалось или я услышал одобрение?
— Я всегда рада выделить что-то позитивное. Просто ты даешь мало поводов…
— Ладно, всё вернулась на круги своя! Так, что у нас там дальше?
— Характеристики. Тебе доступно 14 единиц, — быстро ответила Мира. — Только в этот раз постарайся не слить всё в одно место…
Я вызвал меню с характеристиками. Вместе с бонусами от снаряжения цифры были следующими:
Уровень: 5
Сила: 14
Ловкость: 15
Выносливость: 8
Интеллект: 7
Живучесть: 25
Удача: 1
Начать стоит с самого важного — выносливость! 2 Очка!
Ваша выносливость повышена до 10!
Поздравляем общее количество выносливости повысилось до 150, а скорость восстановления увеличилась на 5%!
— Хороший такой бонус! Теперь хотя бы смогу дольше использовать новый навык.
— Тебя вдохновила мысль о том, что ты теперь сможешь исчезнуть хотя бы на пару секунд по дольше? — язвительно спросила Мира. — Как трогательно.
— Лишние секунды в невидимости могут спасти наши с тобой задницы! Мы, между прочим, аля сиамские близнецы — одна жизнь на двоих. Хоть я и не понимаю, как ты можешь умереть… Буду считать, что это лишь ещё один философский вопрос…