Кролик повел своими длинными ушами, будто уловил звук, который не предвещал ему ничего хорошего. Собрался было врубить режим спринтера, двинулся вправо, как тут же раздался свист. Стрела моментально впилась в свежую плоть.
Охотник вел атаку без промедления, накладывая следующую стрелу. Пара стрел угодила в загривок, четыре в спину и еще две в ногу.
«Yes!»
Есть первая добыча!
+ 100 очков опыта.
Уровень: 5; Опыт: 5310/6300 ХР
+1 к параметру «Сила»
+1 к параметру «Выносливость»
+1 к параметру «Ловкость».
Получен навык «Охота» +1.
Получен навык «Скрытность» +1.
После прочтения системных сообщений Ермак улыбнулся, в ремесленной ветке открыт новый навык «Охота». Для большей эффективности ему придется часто качать данное умение, чтобы можно было быстрее достать добычу. А еще получен навык «Скрытность», что может удвоить шансы на скорую охоту и провести скрытную атаку.
«Еще бы парочку и можно считать, что охота удалась», невольно подумал Ермак. Потом он вспомнил про Грольда, время для его освобождения утекало как песок сквозь пальцы.
Это его чертовски замотивировало. Он собрался вести охоту до поздней ночи, чтобы набить инвентарь большим количеством добычи. Стараясь избегать высокоуровневых мобов, охотник пока исключительно убивал кроликов. Таким образом качались два игровых качества – охота и скрытность. Прогресс шел медленно, но главное, виднелся результат сих действий.
Прошло восемь игровых часов, лес уже сливался с ночной теменью. С помощью «Кошачьего взора» охотнику удалось добыть еще одного кролика. За время охоты он убил девять штук – три первого и остальные второго уровня соответственно. Набрал семьсот пятьдесят очков и получил первое игровое достижение за долгое время.
+1 к параметру «Сила»
+3 к параметру «Выносливость»
+2 к параметру «Ловкость».
+ 2 к навыку «Охота»
+1 к навыку «Скрытность»
+ 2 к навыку «Стрельба из лука».
«Ремесло» +1
Получено игровое достижение «Упорный добытчик»!
Получен новый уровень!
Получено 500 очков опыта!
6 уровень. 6560/8700 ХР.
Получено 2 очка развития.
Благодаря ачивке, охотник получил приятные бонусы. Достиг нового уровня, полоска хитпойнтов возросла до четырехсот единиц, а мана теперь имела предел в двести пятьдесят пунктов.
Получены пятьсот очков экспы, а еще два очка развития, а значит ими можно сразу воспользоваться. Ермак немного подумал, куда их вкинуть. По идее говоря, как охотнику, можно продолжать качать основные характеристики. Но есть такие, которые просто ждут своего часа. Допустим, удача. Она ему точно не помешает, тем более во время охоты. Ермак вкинул в нее два дополнительных очка, и параметр обновил свое значение.
+2 к параметру «Удача».
Добыто ровно десять кроликов, каждая туша весила по четыре-пять килограммов, учитывая скромный запас грузоподъемности, то на игрока наложен штраф «Перегруз», и теперь он передвигался медленнее чем обычно.
«Фиг с этим штрафом, главное, добыча есть, а значит, можно свое дело открыть», размышлял охотник.
Помимо получения новых умений, он добился неплохого показателя в прогрессе навыка «Стрельба из лука», где в базовой стадии открыта ветка «Быстрая стрельба». Данный навык являлся активным и пожирал две единицы маны за каждый выстрел. Ему иногда приходилось делать передышку, чтобы шкала маны восстановилась полностью. До получения ачивки во время охоты он потратил сто двадцать восемь пунктов, и исходя из остатка маны он получил неплохую цифру в прогрессе. На данный момент уровень «Быстрой стрельбы» достиг двенадцати процентов в базовой стадии. Колчан имел теперь двадцать девять процентов остатка стрел.