– Эх, можно было бы перерождаться, столько бы хороших людей до сих пор жило бы, и глядишь, наш мир был бы гораздо лучше, – я откровенно вздохнул: – Наш мир лишен как магии, так и шанса перерождения. Посмертье окончательное и бесповоротное. От того, может, и войны наши страшнее, а народы друг друга до смерти ненавидят.
– Ваш мир ужасен.
Внимание! Отношение жителей деревни Пуськово к присутствующим на их территории игрокам по умолчанию нейтральное.
Внимание! Вы сгенерировали социальное задание “Излечивание старых ран” для деревни Пуськово.
Внимание! Жители деревни Пуськово радеют за судьбы игроков из Черной Сотни клана Славяне. Каждый из жителей будет прикладывать все усилия для реабилитации всех нуждающихся.
– Нихрена себе! – вырвалось у меня, когда системное сообщение оповестило о задании.
– Князь, я тебя понял, всем передам, чтобы не отворачивались от Пришлых. Поможем, чем сможем, – Истислав встал и пошел прочь, не дожидаясь моего согласия.
“Интересно, стоит ли сообщить Воиславу о задании или нет?”
День уже клонился к вечеру, когда я вышел на улицу, выбравшись из инфоокон управления.
Кстати, интересная там особенность имеется: можно самому создавать окно, назначать полномочия, настраивая механику на использование. Я так создал окно планирования развития, куда назначил из доступного списка построек в порядке очереди необходимые к строительству. Система тут же отозвалась всплывшими окнами, в которых перечислялись требуемые ресурсы, выделялись имеющиеся и недостающие. Каждый клик вызывает цепную реакцию реагирования системы, тут же открывавшей несколько новых окон.
Но главное, что в итоге я смог зациклить ключевые процессы, назначить распределение ресурсов, выставить приоритеты и так далее, тому подобное, пока с облегчением не закрыл систему управления, удовлетворившись настройками.
Деревня встретила знакомыми запахами ужина, пробуждающими неслабый аппетит, причем, судя по окружившим деревенскую кухню волкам, не только у меня. Да и люд собрался весь, ну разве что не было гостей из числа игроков, а так мне даже показалось, что я краем глаза уловил самого Анчутку, секунду назад стоявшего рядом с банковским гоблином, с не давних пор регулярно питающимся с нами. Позвали его по доброте душевной, и гоблин не отказался, а теперь даже и звать не надо, сам приходит, но трат для деревни не много за лишнюю миску – гоблин пообещал 2% скидку на услуги и 5% повышение доходов от вкладов.
“Ну вот, опять показалось. Нет, надо с этим делом заканчивать”.
– Анчутка! – громко сказал я, стараясь вложить как можно более добродушную интонацию.
– Почто звал? – тут же передо мной появился полевой бесенок, все же изменившийся после нашей последней встречи. Рога подросли, одежка приукрасилась узорами.
– Да вот поговорить хотел с Хранителем земель моих.
– Твоих? – Анчутка ухмыльнулся.
– Моих, а что не так?
– Хм. Так.
– Ну и ты – Хранитель.
– Да.
– Отлично. Тогда хочу с тобой соглашение заключить.
– Какое? – бесенок прищурился.
– Ты защищаешь мои земли от напасти, злых духов, мора и прочего, а я разрешаю тебе кушать с нами, играться с детьми.
– Хи, и это все?
– Все. Ну разве что скажешь мне, отчего меня сторонишься.
– Хи. Скажу, только договор подписать надо.
– Ага и небось кровью предложишь.
– А что не так?
– Да договор того не требует просто, не душу закладываю. Давай просто руки пожмем.
– Хи. Никогда так не делал, ну давай, попробуем, – Анчутка протянул когтистую непропорциональную руку.
Внимание! Вы заключили договор с бесом, демоном низшего ранга. Договор вечен, отношение демонов увеличено на 100.
– Ну вот и ладно, так чего же боялся?
– Да не боялся, просто на тебе печать Верховных, сильная.
– Верховных?
– Верховных. А еще не люблю я оборотней. Да и вообще волков не люблю, решат, что я легкая добыча, и давай охотиться. Ну ясно теперь? Плати.
– За что?
– Как за что? За то, что призвал.
– Ух ты и черт!
– Он самый, – Анчутка довольно улыбнулся, принимая серебряный.
После ужина, как и договорились, я с гостями отправился в баню, изрядно натопленную и оснащенную парой бочонков медовухи. В компании нашелся стихийный маг, тут же наложивший слабенькое заклинание холода на бочонки, получив общее одобрение. Вот что мне нравится в игре, так это отсутствие надобности в долгом переодевании: подумал о том, что надо бы все снять, и все тут же снялось. Парилка забилась в мгновение, и все принялись наслаждаться.
– Даже не думал, что будет настолько реально, – благостно произнес Воислав: – Как будто бы в настоящей парилке.
– Ага.
– Непередаваемые очучения, – заключаю: – Даже пот и катышки на теле реалистичные.
– Матрица, епти.
– Матрица. Слышь, Нео, парку поддай.
– Есть парку.
– Есть будешь потом, – Воислав заулыбался.
Свежий пар в миг окутал всю парилку, приятно обжигая тело, и только системное окно мелькающими сообщениями напоминало местопребывание дружной компании.