Кулхару тем же утром передали предложение отправиться с нами за Стену. От «Строителя» почти сразу пришёл ответ.

«Эх! Малена будет ругаться, если с вами без неё отправлюсь. Так-то я всей душой уже с вами! Довлатов… Вы только это… Место мне под Мастерскую заранее подберите. Чем больше, тем лучше. Желательно с горами и где побольше снега. Мы, великаны, народ не слишком общительный. Учти! Со мной ещё будет пара тысяч моих потомков. Мы свой город под землёй сами построим».

Подходящий вариант сразу пришёл на ум. Гималаи! Там горный хребет такой, что даже пятисотметровому великану будет просто затеряться. Плюс Будда в числе соседей. Его поселение буддистов аккурат у подножья скал.

Я же стал готовиться к плану мести эльфам. Про их подставу с «Маяками» никто не забывал. Доставку подарков в их главный мир Таурон я взял на себя.

*Блык*

После выбора задания на покорение двадцатого этажа через «Путь Древних» меня перекинуло в скалистый мир.

[Внимание! Независимо от способа покорения этажа и типа задания, вы будете участвовать в масштабной битве. В вашем случае зачёт выполнения будет индивидуальным.]

Испытание двадцатого этажа: Чертоги Безумия, мир Хуур

Территория:область радиусом в пятьдесят пять километров от точки высадки. Пятый ранг сложности [5]. Количество участвующих Первопроходцев: 4 581.

Выполните любое условие для прохождения испытания:

— Уничтожьте пять гнёзд терраморфов в зоне действия задания (10 000 коинов, срок — 28 дней).

— Любым способом ликвидируйте десять существ-узлов ментального управления орды терраморфов (12 500 коинов, срок — 28 дней).

— Выживите в течение 28 дней или лишите жизни 1 000 и более терраморфов (7 500 коинов, срок — 28 дней).

Как меня и предупреждали в Зоне Обучения, каждый пятый этаж Стены — это массовая битва. Обычно Первопроходцы выбирают задания согласно их специализации — целители, разведчики и воины. Однако Чертоги Безумия выбиваются из общепринятых стандартов.

Весь двадцатый этаж Стены — это мир-гигант Хуур. Наполовину живая, наполовину мёртвая планета, обращённая к светилу только одной своей стороной.

Здесь тропические джунгли соседствуют с архипелагами из Летающих Островов. Подводные царства русалов воюют с живущими на берегу племенами амфибий-рыболюдов. Хуур считается Клондайком в плане природных артефактов. Тысячи корпораций из Унии добывают из недр планеты редкие ресурсы. Это поистине огромный и удивительный мир, полный загадок и чудес… Которым правят страх и ужас. Точнее, близнецы-полубоги Фобос и Деймос.

На одной стороне Хуура всегда сияет солнце. На другой — вечную тьму разгоняет свет звезды и трёх местных лун. Именно там, в вечном холодном мраке, обитают истинные хозяева этого мира — терраморфы. Монстры, похожие на смесь насекомых и животных, наводящие ужас на все народы Хуура.

Тёплые течения «светлой стороны» приносят на «тёмную» мириады морских существ. Рыбы, русалы, планктон… Все они становятся кормом для молодого поколения терраморфов, обитающих на берегу и мелководье. Взрослые особи имеют аналог чуйки, зовущей их охотиться на «светлой стороне».

На стыке тёмной и светлой сторон — в сумеречной зоне Вечной Охоты — выстроена сеть крепостей, защищающая население Хуура от нашествий терраморфов. На линии не стихающих сражений проходят испытания вообще всех Первопроходцев, покоряющих двадцатый этаж Стены.

Как Фобос и Деймос поддерживают веру столь разнородной паствы? Хо-хо… Страхом и Ужасом, само собой! Древние позволили им создать двойной домен — Фобос и Деймос, братья-близнецы.

Вся мощь двойного домена и получаемая ими сила божественности направлена на то, чтобы поддерживать зону Вечной Охоты — пятидесятикилометровую полосу полного подавления внешних плетений. Если паства хорошо молится, включается ещё и «Поле Ослабления», высасывающее ману из всех существ в зоне Вечной Охоты.

Перейти на страницу:

Все книги серии Калибр Личности

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже