После каждой сдачи понтер имеет право перетасовать колоду. После того как в процессе игры колода кончится два раза, банкомет обязан передать ее другому игроку.
Данный вариант отличается тем, что банкомет ставит в банк определенную сумму денег. Первый и второй понтеры также обязаны поставить какую-либо обусловленную сумму; последний ставит любую сумму в пределах банка. Если первый понтер сорвал банк, с остальными расчет не производится, независимо от того, проиграли они или выиграли. Не смешивая карт, банкомет имеет право заложить банк второй раз. Если и он будет сорван, то банкометом становится следующий, или банкомет держит банк ответственный (см. и.20.а.).
19. Штосс
Игра известна в России с конца XVIII века. В столице практически исчезла уже в начале XIX века, но в провинции просуществовала до его середины. В настоящее время известна разве что по одноименной повести М. Ю. Лермонтова.
Количество игроков не ограничено. Колода 52 листа. Банкомет ставит банк. Понтеры на карты из своей колоды ставят определенную сумму денег, но не более банка. После этого банкомет, начиная сверху колоды, кладет попарно нечетные карты направо, четные налево, т. е. «мечет банк». Если карта одного достоинства с поставленной понтером легла направо, выигрывает банкомет, налево — понтер. Масть в расчет не принимается. Когда налево и направо выпали карты одного достоинства, это называется «плиэ». В этом случае выигрывает банкомет.
ИГРЫ, ОСНОВАННЫЕ НА СКИДЫВАНИИ КАРТ В ОПРЕДЕЛЕННОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
Игры этой системы основаны на том, что каждый из игроков по очереди кладет карту рубашкой вниз в соответствии с картой, положенной до него. Такое скидывание производится по закону, определяемому правилами игры. Выигрывает игрок, первым оставшийся без карт.
20. Девятка
Старинная игра, которая не утратила популярности и в наше время.
Игроков трое или четверо. Колода 36, реже 52 листа. Перед игрой игроки ставят определенную сумму в центр стола — на кон. Раздаются по одной все карты. Начинает ходить тот, кто имеет девятку бубен (в некоторых компаниях — любую девятку). Владелец девятки выкладывает ее на стол рубашкой вниз. Следующий игрок обязан подложить к этой девятке слева — десятку, или справа восьмерку той же масти, или сверху (снизу) девятку. Игрок, не имеющий требуемой карты на руках, добавляет в кон определенную заранее сумму. К положенным девяткам можно также подкладывать в масть в строгом порядке другие карты. После окончания игры, таким образом, образуются в строгом порядке ряды карт от шестерки (двойки) до туза всех четырех мастей. Выигрывает игрок, положивший все свои карты. Проигрывает последний положивший карту. Выигравший забирает кон (сумму, образовавшуюся из первоначального взноса и штрафов за отсутствие нужной карты).
21. Зевака
Игра берет свое начало от существовавшего в XVIII веке «пасьянса вдвоем». И сегодня в нее играют с удовольствием и взрослые, и дети по правилам, практически не изменившимся с XVIII века.