Игроков двое. Колода — 24 листа. Туз — 11 очков, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, девятка ценности не имеет. Карты сдает выигравший предыдущую игру. Восемь игр, выигранных одним игроком, составляет партию. Сдают шесть карт. Верхняя карта открывается и кладется на стол рубашкой вниз. На нее кладется колода рубашкой вверх. Первый ход принадлежит противнику, следующий — игроку, взявшему взятку. Игроки ходят по одной карте. На карту, выхоженную противником, кладется любая карта. Игроки, взяв взятки, добирают карты из колоды. Начинает добор взявший взятку. Иг-' рок имеет право ходить с марьяжа. За ход с простого марьяжа приписывается 20 очков, с козырного — 40. Когда колода кончилась, игроки должны давать карты в масть, при отсутствии ее бить козырем. После окончания розыгрыша производится подсчет очков. Игрок, набравший 66 очков, выигрывает игру. Если ни один из игроков не набрал 66, то игра считается розыгрышем. Добирать очки в следующую игру нельзя. Каждая игра считается самостоятельно. Если один из партнеров рассчитывает добрать 66 очков своими картами, то в середине розыгрыша он может объявить колоду закрытой, но при этом в ней должно быть не менее 3-х карт. После закрытия колоды игра ведется как при ее окончании. Если один игрок взял менее 33 очков, то его партнер, взявший игру, т. е. набравший 66 очков, записывает ее в двойном размере. Если игрок не взял ни одной взятки, то его партнер, взявший игру, записвает ее втройне. Если игрок объявил колоду закрытой и не набрал 66 очков, то его партнер, набравший менее 33 очков, приписывает себе две игры, не взявший ни одной взятки — три.

<p>43. Козел</p>

Эта популярная игра, пришедшая в начале XX века из Германии, до сих пор сохранилась в своем первозданном виде. Особенно интересна оригинальная система козырей, не имеющая аналогий среди других игр. Существующие варианты отличаются только порядком назначения козыря.

43. а.

Играют четверо: двое на двое. Колода — 36 карт. Шестерки откладываются и в розыгрыше не участвуют. Каждой паре игроков дается по две шестерки одного цвета, которые кладутся одним из партнеров около себя: одна — рубашкой вниз, другая — на первую рубашкой вверх так, чтобы лицевая сторона нижней карты не была видна. В розыгрыше, таким образом, участвуют 32 карты, карты сдаются каждым игроком по очереди. Первым сдает игрок, вытянувший младшую карту. Система козырей: самый старший козырь в колоде семерка треф, затем по старшинству: дама треф, дама пик, дама червей, дама бубен; далее: валет треф, валет пик, валет червей, валет бубен; затем: туз десятка, король, девятка, восьмерка, семерка козырной масти. Очки считаются, как в «буре», в открытую (40. а.). Сдающий сдает игроку, сидящему слева, одну карту в открытую. Если это не семерка треф, дама или валет, то, значит, это козырь. В противном случае открывается следующая карта и т. д. до карты, указывающей козырь. После этого сдающий сдает всем столько же карт, сколько сдано первому игроку, а затем — по одной все карты. Игрок, имеющий после сдачи один козырь, обладает правом отдать его своему партнеру в закрытую и получить взамен одну карту. Первым ходит игрок, которому открывали козыря. Затем взявший взятку. Все в строгом порядке по часовой стрелке скидывают на выхоженную карту свои. Класть нужно обязательно в масть, при отсутствии козыря, а при ходе в козыря — обязательно козыря. Ходить можно только одной картой. После того, как все карты вышли, каждой парой игроков подсчитываются очки. Партнеры, противники которых набрали 120 очков (все очки колоды), открывают три, более 90 — два, более 60 — одну пару знаков на шестерке. Верхняя карта на открытой шестерке сдвигается таким образом, чтобы открылось соответствующее количество знаков. Когда нижняя шестерка вся открыта, верхняя переворачивается и кладется на нее рубашкой вниз. Если дама треф в процессе игры была побита семеркой треф противника, то открывается четыре пары на шестерках тех игроков, чья была дама треф. В том случае, когда обе пары игроков набрали по 60 очков, никто за них не выиграл и не проиграл, следующая игра считается вдвойне. Проигрывает пара, на шестерках которой все знаки открыты. Иногда играют с правилом: в первую сдачу объявляет козыря игрок, имеющий валет треф. Он сдает на следующую игру.

43. б

Вариант отличается тем, что сдающий дает игроку, сидящему по левую руку, три карты, по которым тот назначает козыря. Если игрок не желает назначать козыря по трем первым картам, то он имеет право сказать: «по последней». Последняя карта этого игрока после раздачи вскрывается и масть этой карты — козырь. Сдача производится по желанию игрока, назначившего козырь. Например, игрок заявляет: «Сначала все мне, потом все моему партнеру, затем сдающему и его партнеру». Так и сдают.

43. в

В данном варианте козырная масть — всегда масть первой карты игрока, сидящего за сдающим. Сдача строго по одной карте по кругу.

<p><strong>44. Большой марьяж</strong></p>
Перейти на страницу:

Поиск

Похожие книги