Вскоре служанка приносит еду (можете восстановить 4 СИЛЫ), но место за столом напротив вас так и остается пустым. И это легко объяснимо: трактир не переполнен, а ваше лицо не внушает особого доверия. Что ж, уже поздно, и придется уходить — 247.
582
Если время вышло, возвращайтесь на корабль (463). Если нет, то куда теперь:
В храм владыки морей Юрайи — 510?
В библиотеку Совета тридцати — 192?
На рыночную площадь — 611?
К залу заседаний Совета тридцати — 384?
В храм бога войны Темеса — 232?
К Диллилль — 88?
В трактир, отдохнуть и подкрепиться — 490?
Если ни одно из этих мест вас не привлекает, — 271.
583
Дорога какое-то время идет вдоль стены, а потом сворачивает в город, превращаясь в улицу. Смеркается, в этот час уже пустынно. Любопытно, что вы так и не встретили ни одного тролля, хотя настоящий вдохновитель их наступления находится именно в этом городе. К счастью, цитадель достаточно возвышается над городом, чтобы ее можно было найти без особого труда. Однако там у ворот уже не городская стража, а воины в латах с луками и копьями. Что же делать — 130?
584
На сегодня, пожалуй, с вас зверинца хватит. Не дожидаясь, пока остальные хищники или слуги прибудут выяснить, в чем дело, торопитесь к входу в башню — 60.
585
Хобгоблин быстро убегает по коридору, двигаясь при этом все также странно. Ну и координация движений у этого народца. Побежите за ним (307) или пойдете не торопясь, внимательно осматриваясь вокруг (159)?
586
Прыгнув за борт, плывете прочь от корабля. Однако шторм не успокаивается, высокие волны захлестывают с головой, не оставляя никакой надежды. Ваша миссия окончена…
587
Легко сказать, да нелегко сделать. Размахивать мечом с риском отрубить себе ногу вряд ли разумно. Пытаетесь оторвать пиявку — сопротивляется, негодующе крича. Раздавить — себе же хуже будет: ранка не заживет еще несколько дней. Остается одно — не обращать внимания. Как можно быстрее переходите реку (потеряйте еще 2 СИЛЫ) и ближе к берегу пиявка отваливается сама собой, вежливо поблагодарив за вкусную еду — 478.
588
«Как ты смеешь, смертный, хвалиться перед нами тем, что ты шпион!» — с возмущением кричат вокруг, перебивая друг друга. Выхода нет: убежать невозможно, а победить в битве нереально. Как ни обидно погибнуть при таких обстоятельствах, с вами это произошло…
589
Из-за поворота появляется высокий старик в сопровождении двух арбалетчиков. На них такие же латы, как и на воинах при входе, но их хозяин привлекает гораздо большее внимание. От него исходит не просто сила — кажется, сам воздух напоен ей. Неужели это… «Я — Абу Дамлах, — дружелюбно говорит старик, — лорд Башни цветущих яблонь.» Да, не везет, так не везет. Если вы знаете заклятие Изгнания или детское прозвище чародея, можете посмотреть соответствующий параграф. Если нет, — 99.
590
Из зала с Ойной ведут два коридора. По какому из них вы пойдете: направо (256) или прямо (496)?
591
Пора подумать и о том, что делать дальше. Вы лишились оружия (пока не раздобудете нового, придется в бою уменьшать свою ЛОВКОСТЬ на 2), заплечного мешка, денег и всего, что было при вас или на вас, но не лишились мужества и чувства долга. Однако как отсюда вырваться? Обычно разговорчивый Вальтоф умолкает, стоит вам затронуть эту тему. И только под вечер третьего дня тихонько шепчет: «У меня есть ключ от наших цепей: удалось как-то стащить у пьяного надсмотрщика. Один не бежал — в одиночку не пробиться». Веринг предлагает попытаться ночью потихоньку захватить шлюпку и покинуть корабль. Пойдете на эту авантюру (633) или нет (199)?
592
Заклятый воин мертв, Анри Эвер отомщен. Братство, несомненно, будет благодарно за вашу победу. Но награды не придется ждать так долго: на запястье поверженного врага вы видите браслет Удачи. Снять его нельзя: украшение наглухо запаяно, но прикоснитесь к нему — и можете оставить зачеркнутым на Листке путешественника только один квадрат УДАЧИ, стерев пометки на остальных. Кроме того на латах воина можете прочитать руническую надпись:«
593
Наступает утро. Поднимающееся на горизонте холодное зимнее солнце не греет и не радует, но от быстрой ходьбы кровь постепенно начинает бежать быстрее. Часам к восьми идти становится теплее, но и тяжелее: дорога выходит из леса и начинает нырять вверх и вниз по холмам. Проклиная все на свете, спускаетесь и поднимаетесь, пока не понимаете, что полпути по Тролльхейму, наконец-то, позади — 251.
594