Возвращался на Силач в смешанных чувствах. Как и до этого, меня отвезли на мультикэбе. Водитель тот же самый. Ему, кажется, хотелось поговорить, но у меня в голове хаос. Не до разговоров.
«Хочешь пропуск на Землю? Убей Корбана Корпака».
Моя основная цель может быть достигнута. Легко и просто. Надо сделать лишь то, что я умею лучше всего.
Но почему-то в глубине души, внутри что-то тормозило. Я не мог просто так подойти и выстрелить ему в голову из термошутера. Он никогда не делал мне ничего плохого, более того, Корпак помогал нам во время задания. Он выкупил у нас кислород, хотя мог этого и не делать… Оставить и мы бы сами долбались с этой партией…
Когда я убивал дефективных на Прайде ― было иначе. Они хотели убить меня в ответ. Более того, они делали всё, для того, чтобы я умер. Устраивали ловушки, засады, слежку и прочее.
У меня не было ни единого аргумента, кроме официального постановления, чтобы сохранять им жизнь.
Но в официальном поставлении было сказано: живым или мёртвым. За живого просто больше платили. В остальном, приноси хоть по кусочкам.
Когда же дело доходит до тех, кого знаешь и к кому относишься с приличной долей симпатии, сразу же начинается внутренний конфликт. Мне нужно попасть на Землю. Это моя цель. И я готов пойти на что угодно ради этого.
Препятствием на этом пути становится Корбан Корпак. Добродушный старик, который любит выпить, и который научил меня играть в покер.
Готов ли я пойти на такое?
Низы на борту не оказалось. Опять ушла слоняться. Дикая, свободолюбивая кошка. Ей бы восстановиться, пропить ещё нпвс и обезбола. Но нет. Не сидится.
Падаю в кресло пилота, достаю сигарету, закуриваю.
Воспоминания о Прайде хлынули рекой. Одно за другим. Всё в подробностях вспомнить невозможно. Да и мозг так работал, чтобы удалять чересчур травмирующие воспоминания. Поэтому, даже если захочу вычленить какой-то момент из жизни на Прайде, далеко не всегда смогу это сделать.
Но кое-что врезалось в память весьма плотно. Так что не вырубишь топором.
Второй год на планете. Палящее лето на Прайде крайне сурово прогревает местные джунгли. Шестьдесят градусов тепла, некоторые места прямо под лучами светила раскаляются до температур, что коснуться невозможно.
Например, камни возле рек.
Я тихонько пробираюсь по уже протоптанной тропинке. Со мной целая группа, но мы двигаемся разрозненно. Чтобы было сложнее окружить. Задача накрыть очередной аванпост дефективных, которые там серьёзно окопались.
Точка лютая. Если её не взять, то по сути, можно не пытаться двигаться дальше. Этот аванпост сводит на нет любые штурма в радиусе двух километров. Поэтому было решено создать группу диверсантов из таких же модифицированных, как и я.
По данным разведки, под аванпостом имелась разветвлённая сеть тоннелей, выкопанных когда-то церберами. Сейчас же часть этой сети контролировали дефективные.
Нам нужно было найти вход, обозначенный разведкой, как безопасный. И начать тихий штурм изнутри.
Сказать легко, выполнить проблематично. Вокруг бесконечное множество кровожадных насекомых, ползучих гадов, спор местных грибов, которые могли свалить даже здорового модифицированного.
Так что защитой были обвешаны по самые не балуйся. Ещё и со встроенным охлаждением. Иначе бы просто не дошли до нужных точек.
Местная мошкара жрёт меня сквозь перчатки, но я терплю. Не самое худшее, что приходилось пережить.
На мне хорошая броня, которая не спасает разве что от термошутера. В остальном, либо остановит снаряд, либо отделаешься сильным ушибом с незначительным пробитием.
Но у дефективных нет термошутеров. У них только древний огнестрел. Поэтому в открытой схватке один клон партии 0577 может легко противостоять троим дефективным.
Нас очень неплохо вооружили и оснастили. Джунгли Прайда стали моим вторым домом. Тем домом, где нужно постоянно озираться.
Ведь есть проблема и посерьёзнее, чем дефективные. Церберы.
Поэтому любое разделение группы было чревато тем, что кого-то загрызут. Пусть церберы и охотятся в одиночку, даже в таком обмундировании, раз на раз с ним не справиться.
Можно попытаться, конечно, но иллюзий питать точно не стоит.
Убить цербера ― не значит выжить самому.
Дело в том, что когти этих хищников всегда забиваются органикой их жертв. Затем начинается постепенное гниение этой органики. Через пару недель, это превращается в смертельный коктейль из агрессивных бактерий Прайда.
Поэтому каждый глубокий порез может стать смертельным. Заражение крови и прочее. Все реакции затянутся на двое или трое суток, а потом смерть в агонии.
Если тебя ранил цербер, нужно щемить в госпиталь, как можно скорее.
А щемить через плотные джунгли ― та ещё задачка.
Ко всему прочему, чем быстрее кровь качается по организму, тем быстрее бактерии разлетаются по всем органам.
Разумеется, на случай прямого столкновения у каждого блайтера был специальный нож с очень мощным токсином. Один точный удар и даже цербер погибнет за двадцать минут.