Странно, что он мне «забыл» рассказать об этой важной маленькой детали. Странно, что не обратились к представителям администрации, которые как раз и должны решать подобные вопросы с максимальной скоростью. Впрочем, а не все ли мне равно? Со мной — боги Фанмира. К тому же кому, как не инквизитору разбираться с нечистью в человеческом обличье?
Нейрогель с чавканьем принял меня в свои нежные объятия, и крышка капсулы опустилась, отрезая от внешнего мира.
«Мир Фантазий», загрузка!
Загрузившись, я первым делом глянул на карту окрестностей в сети. Ага, небольшое болотце есть, а значит, можно сэкономить и деньги и время на путешествие к Клинку Клерикала. Но для начала нужно заглянуть на Аукцион, чтобы подготовиться к путешествию. По пути я внимательно изучил документы, которые переслал мне информатор Второго.
Лиана, эльфийка, друид 8-ого уровня — это персонаж девочки. Игровой возраст аватара — 10 лет, столько же, сколько и в реальности. Хм. Друиды низких уровней неплохо обращаются с растениями, могут приручать животных и чуть-чуть могут лечить — но этого явно недостаточно, чтобы в одиночку выжить в подземелье тридцатых уровней.
Конечно, мое первое появление в «Фанмире» тоже было не слишком приятным — смерть от удушья каждые несколько минут. Но это не так болезненно, учитывая, что у меня полностью отсутствуют болевые ощущения, тогда как у Лены чувствительность выставлена на 30 %. Не говоря уже о том, что она — совсем еще ребенок.
Теперь об инстансе.
Даже беглого взгляда на карту и описание хватило, чтобы понять, почему девочку заманили именно туда. Скорее всего — пообещали быструю прокачку и часть добычи. Дело в том, что в Клинке Клерикада было две точки возрождения: одна у входа, как обычно, а вторая примерно на 2/3 пути, между двумя первыми и двумя финальными боссами.
Скорее всего, эти уроды довели девочку до второй точки, и теперь она умирает и возрождается слишком далеко от выхода, а путь ей преграждают два сильнейших монстра и куча монстров послабее. Хотя, при разнице в 20 уровней, для нее любая букашка будет по силе как босс.
А еще в этом инстансе есть ядовитые облака — пять штук, с фиксированным периодическим уроном, достаточно большим, чтобы за 2–3 секунды убить персонажа низкого уровня. И бездонные болота. А еще — паутина, в которой затаились многолапые хищники. В общем, место выбрано почти идеально.
Почти, потому что есть в этой идеальной схеме один неучтенный фактор — я. Мертвец-инквизитор, которому плевать на яды, а болота для меня — дом родной. Ну, ладно, не для меня, а для моего божественного покровителя.
Обычный путь, которым добираются игроки до инстанса, лежит через небольшой городок под названием Дигуль. Не удивлюсь, если там у портала да и у городских ворот дежурят дружки тех уродов, которые затащили Лену в инстанс. Да и вокруг самого подземелья наверняка полно наемников, которые прочесывают окрестные болота и никого не подпустят ко входу.
Но я обойдусь и без портала — есть у жрецов Нааму полезное умение, которое позволяет перемещаться между болотами.
Интересно, как они отнесутся к тому, что под самым их носом вдруг появится темный инквизитор с лопатой наперевес? Наверное, не очень хорошо — могут и за наемника принять, которого отец отправил за своей дочкой. А значит, придется звать на помощь Беатрис.
Беатрис — это платье. Актерский наряд, который мне подарили
Тот, кто его одевает, превращается в женщину. Точнее, изменяется внешне, приобретая женские черты. Меняется фигура, лицо, походка — даже имя и раса, видимые остальным персонажам… Вот только с зомби эта трансформация лишь частичная, так что приходится прятать лицо и старательно имитировать женскую походку.
Переодевшись буквально в два клика, я открыл окно персонажа, невольно любуясь своим новым обликом. Беатрис была хороша! Точеная фигурка, осиная талия, высокая грудь размера не меньше четвертого и манящий изгиб белой шеи. Даже подозрительно белой. Личико тоже миловидное, если не принимать во внимание того, что оно обезображено трупными пятнами, а один глаз вот-вот вывалится из глазницы. Впрочем, эти недостатки можно скрыть вуалью или перчатками, если речь идет о руках. А неприятный запах — при помощи духов, с которыми я не расстаюсь.
Выбравшись за город, я добрался до болота и быстренько создал импровизированный алтарь Нааму, чтобы получить небольшой участок, принадлежащий ему. А потом активировал жреческое умение «Шаг в Бездну», позволяющее переместиться к любому болоту. К счастью, нужное мне как раз оказалось в верхних строках списка.
А вот и я!