Сходив на разведку, я понял, что NPC, которого я должен убить, раздаёт квесты игрокам не ниже шестидесятого уровня. Так как все тираны, которых я встречал в данной локации, подходили именно под этот критерий. Ещё одна интересная деталь: Иеолем – территория эрнеев внутри территории тиранов и, по логике, в лесу должны жить неигровые эрнеи, а игроки, выбравшие расу детей леса, хотя бы изредка попадаться на глаза. Однако ни тех, ни других я не встретил ни разу.
Пришла пора рассказать о двух боевых умениях моего класса.
Первое:
Призрак вервольфа.
Вы выстреливаете призраком оборотня, который наносит урон, равный мощности критической атаки при столкновении, ошеломляет врага на 4 секунды, в течение которых наносится столько же единиц урона.
Затраты маны: 90 ед. Перезарядка: 20 сек.
Требования: Пистолеты.
И второе:
Мрачная шрапнель.
После прыжка вы приземляетесь на землю, выстреливая пулями во все стороны, нанося вражеским целям урон, равный мощности критической атаки. Приземление вызывает всполох тьмы, ограничивая радиус обзора у врагов до 1 метра на 10 секунд.
Требования: Пистолеты.
Затраты маны: 180 ед. Перезарядка: 1 минута.
Призрачный вервольф выглядел как обычный волчара, только прозрачный и задние лапы у него несколько длиннее. При использовании умения он вылетал из дул пистолетов, затем, яростно рыча, нёсся на противника. Потом таранил лбом и вцеплялся в какую-нибудь конечность, не отпуская в течение четырёх секунд. Полезное умение, но перезарядка долгая опять же.
Со шрапнелью всё понятно без пояснений.
Ещё отдельно от классовых навыков можно прокачивать второстепенные. Всего их пять: Дипломатия; Эрудиция; Мастерство; Макабр; Торговля.
За что они все отвечают, пока остаётся загадкой.
Перед тем, как приступить к выполнению задания, я глянул на характеристики, которые распределил по той же схеме, что и раньше.
Имя: Айрин
Раса: Дракс
Класс: Чёрный Рейнджер
Статус: Одиночка
Уровень: 53
НР: 1970
МР: 750
Сила: 89
Выносливость: 197
Ловкость: 210
Дух: 75
Мудрость: 77
Удача: 77
Достижения: «Соратник бога»; «На грани»; «Просвещённый»; «Не святой»
Расовые особенности: Дитя тьмы
Затем проверил снаряжение:
Фрак Охотника на вампиров. Вид: Редкий
«Страшись, нечисть!»
Тип: нагрудник. Кожа.
Броня: 50
Выносливость +20
Ловкость +20
Требования: Уровень 50.
Плащ Охотника на вампиров. Вид: Редкий
«Страшись, нечисть!»
Тип: Плащ. Кожа.
Броня: 10
Выносливость +10
Ловкость +10
Требования: Уровень 50.
Плащ очень крутой. С изодранными полами, всякими дырками и потёртостями.
Поножи Охотника на вампиров. Вид: Редкий
«Страшись, нечисть!»
Тип: Сапоги. Кожа.
Броня: 30
Выносливость +10
Ловкость +10
Требования: Уровень 50.
Набедренники Охотника на вампиров. Вид: Редкий
«Страшись, нечисть!»
Тип: набедренники. Кожа.
Броня: 30
Выносливость +10
Ловкость +10
Требования: Уровень 50.
Шляпа Охотника на вампиров. Вид: Редкий
«Страшись, нечисть!»
Тип: головной убор. Кожа.
Требования: Уровень 50.
При надевании полного комплекта возникал пятипроцентный бонус к урону тьмой и двадцатипроцентный к скорости.
В целом я выглядел как какой-нибудь Ван Хельсинг, только тёмно-фиолетовый и с длинными ушами, что, впрочем, лишь усиливало эффект.
Духи Великой Тьмы. Тип: Божественный.
«В этих мушкетах заточены души верных спутников Кхалим – Мрачных Шакалов».
Атака: 300+210
Тип атаки: Тьма
Шанс критического удара +10%
Урон в PvP +15%
Урон в PvE +15%