"Хакеры", которые называют себе анархистами едва ли являются хакерами в традиционном смысле этого слова. Они и не анархисты. Более точно, это тинейджеры в общим интересом к взрывчатым веществам, ядам, оружия и наркотикам. Так как интересующую их информацию не возможно найти в большинстве библиотек, они находят свой путь к электронной компьютерной культуре, в которой вся информация распространяется между молодыми людьми, не имеющими детей, и следовательно не испытывающими никакого чувства ответственности за распространение этой информации. По понятным причинам, эта молодёжь видит себя равными и считают всё это дело восстанием против взрослых ценностей и норм. Детский сад? Возможно. Протест против Большого Брата, едва ли можно считать детским садом. В любом случае, есть очень много взрослых "анархистов". Анархисты отличаются неиссякаемым интересом к распространению схем оружия и взрывных устройств, рецептов наркотиков, инструкций по эффективным убийствам и т. д. Некоторые хакеры приходят в ярость, когда обнаруживают свои BBS заваленными таким материалом (который часто абсолютно ошибочный, опасный и бесполезный); другие дают анархистам "жить". Самое противоречивое анархистское издание в Швеции -- это
Совсем другое дело
Кажется, что некоторые люди собирают подобные схемы и книги, так же как другие собирают марки или камни. Совсем недавно появились так называемые
Глава 5
СУБКУЛЬТУРА СУБКУЛЬТУР
Феномен, начавшийся в МТИ, становиться глобальным посредством персональных компьютеров и сетей, приходит к нам незаметно. В нём едва можно различить то, что заставляло американскую молодёжь проводить дни и ночи за
Более технологичный (в 1984-ом) C64 пришёлся к самому расцвету; сотни тысяч молодых людей в Европе, США и Австралии сидели, скрючив спины, над своими хлебницеобразными машинами, увлечённые их возможностями. C64, подобно Apple II и Atari 800 был построен на микропроцессоре MOS 6502 (который по сей день используется, например в игровых приставках Nintendo) и следовательно многие владельцы Apple и Atari видели переход к C64 как естественный прогресс. Сначала, большинство программ (в основном игры) для C64 были очень примитивны, с бедной графикой и звуком, напоминающим звуки внутреннего динамика PC -- бипы и скрипы. Однако, в какой-то момент рынок пробил магический барьер и было продано так много C64, что стало прибыльным выпускать ПО только для этого компьютера. Это происходило с Apple II и Atari в США, но так как C64 -- это первый реально европейский домашний компьютер, такие компании были абсолютно новым явлением на восточной стороне Атлантики. Первые такие компании открылись в Великобритании, стране, которая первая начала импортировать C64, и которая стала передовицей в европейской компьютерной культуре.
Это были