Вы — добрый человек. Серебряная гривна, сверкая, падает в подставленную ладонь старой нищенки. Она благодарит вас, целует вам руку, и вдруг вы чувствуете, что какой-то маленький предмет скользнул вам в ладонь. Ощупав его, вы понимаете, что это глиняный флакон.

Потом вы видите, что нищенка кивает головой на кружку Фёдора, стоящую на столе рядом с вашей. Похоже, что нищенка хочет, чтобы вы вылили в кружку содержимое флакона.

Хотите незаметно вылить зелье в бокал Фёдора? Если да, возврат на 96.

Если хотите рассказать ему об этом приключении и отдать ему флакон, переход на 217.

<p>144</p>

Вы теряете сознание, когда вас выбрасывают на утоптанную землю площади. Когда приходите в себя, видите, что все ваши деньги украли (вычеркните их из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА).

Можете попробовать вернуться на постоялый двор, в кабак.

Переход на 286.

Или порасспрашивать играющих на площади детей.

Переход на 190.

<p>145</p>

Вы сталкиваетесь с двумя неизвестно как сюда попавшими половцами. Они обнажены, на них только шлемы и набедренные повязки. Один из них держится за верёвку, которая, как по волшебству, перпендикулярно стоит в воздухе.

Половцы пугаются, увидев вас, но мгновенно хватаются за свои кривые мечи и нападают. Вы сражаетесь с обоими.

ПЕРВЫЙ ПОЛОВЕЦ: Сила 8

Бросайте кость два раза.

Очки от 0 до 6: Вас ранят; вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 12: Вы раните половца. Он теряет 4 пункта Силы.

Если вам выпало ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.

Если вы поражаете первого половца, переход на 234.

<p>146</p>

Медальон больше не сверкает. Вы можете видеть, что все яблоки — всего лишь иллюзия. Наверху цоколя гнездо извивающихся змей.

Если хотите взять медальон, можете поднять его кончиком своего меча. Впишите медальон в ваш ЛИЧНЫЙ ЛИСТОК.

Если вы решаете уйти из комнаты и осмотреть коридор, ведущий к западу, вас ждёт возврат на 84.

<p>147</p>

Теперь вы находитесь в большом зале; каменные столбы поддерживают свод. Солнечный луч пробивается из отверстия в потолке, расположенного в сотне саженей над вами. В дальнем конце зала можно увидеть пологий спуск к площадке возле стены. И на каждой стороне площадки по две двери перед нависающей стеной. В полу комнаты просверлено множество отверстий. Вы поковыряли мечом в одном из них. Вдруг раздаётся ужасный свист, и огромная гадюка, брызжа ядом, выползает из дыры и устремляется к вам. Вы давите её каблуком, но понимаете, что каждую минуту из другой дыры в полу могут выползти и другие змеи. Если их будет очень много, то волшебные перчатки не помогут. Для достижения своей цели вам надо пересечь зал.

Вы можете рискнуть перебежать его в надежде, что выползет не слишком много змей.

Если да, то переход на 177.

Можете воспользоваться какой-либо волшебной вещью — возврат на 21.

<p>148</p>

Вы подносите флейту к губам, и она сама начинает играть прекрасную мелодию.

Верёвка поднимается к потолку, где вы с удивлением замечаете открытый люк.

Верёвка так сильно натянута, что по ней можно вскарабкаться наверх.

Если хотите подняться, переход на 271.

Если хотите вернуться в коридор и исследовать проходы, переход на 238.

<p>149</p>

Искусно вырезанная на камне драконья морда, похоже, подмигивает вам. Вы спускаетесь по коридору, чувствуя, что где-то здесь ловушка. У вас есть целая каменная пластинка с символом князя Кощея?

Если да, то возврат на 53.

Если нет, то возврат на 111.

<p>150</p>

Вы чувствуете, что яд гадюки попал в вашу кровь, но высасываете яд из ранки, не дожидаясь, когда он дойдёт до сердца.

Однако два пункта Силы вы всё же потеряли.

Если успеете сдвинуть рычаг, поднимайтесь по ступенчатому коридору и входите в огромную приёмную.

Переход на 186.

<p>151</p>

Вы выскальзываете из схвативших вас рук. Потом замечаете в каменной плите пола медное кольцо и привязанную к нему верёвку. Подняв факел над головой, видите внизу коридор, ведущий на север. Вы спускаетесь в темноту и настороженно оглядываетесь по сторонам, светя себе факелом.

Переход на 283.

<p>152</p>

Змея вонзает зубы в вашу руку, но перчатка, пропитанная настоем змеиного корня, тут же убивает её.

Возврат на 146.

<p>153</p>

Вы выпиваете зелье и медленно поднимаетесь в воздух. Вы минуете опасную дыру в дальнем конце зала. Действие зелья кончается, и вы приземляетесь.

Зачеркните зелье в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ.

Переход на 200.

<p>154</p>

Вы проходите левый поворот коридора. Лёгкий ветерок, дующий снизу, колышет пламя вашего факела. У вас ощущение, что вы находитесь недалеко от хранилища Кащеевой Цепи. Внезапно замечаете, как что-то огромное ползёт вам навстречу по коридору. Это гигантский слепой червь, заполнивший своей тушей весь коридор. Вы поворачиваетесь и убегаете, но с потолка скользит вниз решётка и с глухим стуком преграждает вам путь к отступлению. Вы должны сразиться с червем.

ГИГАНТСКИЙ ЧЕРВЬ: Сила 15

Дважды бросьте свою игральную кость.

Очки от 0 до 2: Червь всасывает вас в свою огромную пасть. Тысячи зубов впиваются в ваше тело… Ваше приключение на этом завершается.

Очки от 3 до 5: Червь бьёт вас и отбрасывает на стену. Вы можете воспользоваться своим оружием, потеряв 3 пункта Силы. Возврат на 78.

Перейти на страницу:

Похожие книги