Ох, ты ж! Странно, а в приложении я этого не видел. Ну да ладно. В этот раз улучшение было не пассивное, а мне дали новый активный навык. Я выбрал умение и активировал его. Длань ядовитого пламени вспыхнула красно-зеленым огнем, который с руки перешел на мое тело. Не сказать, что боль была нестерпимая, но все равно было немного неприятно. Я начал получать урон, при чем, довольно ощутимый. Посмотрел в логи и увидел, что я «шпарю» по себе огнем, в то время как ядом практически нет. Ах вот значит как… Получается при использовании, длань бь1 т по мне как по врагу, а это значит именно тем элементом, к которому у меня уязвимость. Интересно, а это можно как-то изменить. Покопавшись в настройках, я нашел шкалу распределения элементального урона, но ниже чем на 50 % поставить установить ее не смог. Теперь я бил по себе в равных пропорциях как ядом так и огнем, и урон по мне заметно снизился.
— А ты чего это хипы теряешь? — я так увлекся экспериментами, что не заметил, как ко мне подошел самурай.
— Да вот новый уникальный скил тестирую, — ответил я Нобунаге, а заодно и объяснил принцип его действия.
— Хороший навык, — после моего объяснения, резюмировал Влад, — направленность крайне узкая, но в некоторых случаях может быть очень действенный.
Так, ладно, перейду сразу к делу! Несмотря на то, что наши решили устроить тебе испытание, большинство все равно будет болеть за тебя. Завтра тебя отправят в твою локацию, где ты и продолжишь свою игру. Так как ты будешь жить все равно с нами, то можешь смело спрашивать советов у любого в гильдии, и я уверен, что они тебе помогут. Перед тем, как ты покинешь храм, хочу дать тебе пару советов, как лучше потратить время до турнира, — Влад говорил быстро, как будто куда-то сильно торопился.
— Первое. Очки характеристик лучше потратить следующим образом. Девять закинуть в интеллект и тогда у тебя его будет ровно сто, десять в ловкость и тем самым ты повысишь ее до двухсот, а все остальное в телосложение. У тебя очень маленький прирост хитов, поэтому тебе нужно срочно повысить выживаемость.
Дальше. Последний слот в основных навыках, я тебе советую забить магией, а именно школы тьмы, — Нобунага начал копаться в сумке, после чего выудил из нее несколько книжек.
— На, держи, — он протянул их мне. — Одна из этих книг научит тебя магии тьмы, а в остальных содержаться заклинания, и руны для их усиления.
— Спасибо, — я убрал книжки в сумку и продолжил слушать Влада.
— Не за что. Теперь по поводу специализаций. У акробатики, я бы посоветовал тебе взять специализацию на уклонение. Она дает тебе дополнительный шанс увернуться от любой атаки, во время выполнения какого-либо акробатического трюка. Из специализаций первого уровня, эта для тебя, наиболее подходящая.
Дальше. Рукопашный бой. В дальнейшем, я вижу твоего персонажа эдаким магом ловкачом, который обладает различными заклинаниями контроля. Ты словно паук, будешь потихоньку истощать свою жертву, пока та полностью лишиться сил, а ты соответственно, нанесешь финальный удар. У тебя много ловкости и много интеллекта. У тебя есть паутина и малефецизм. Если ты возьмешь еще и магию тьмы…, - Влад над чем-то задумался.
— То будет вообще улет! — не сдержался он и улыбнулся. — Если раньше я не особо мог разглядеть потенциал твоего паука, то как следует, подумав и прикинув что к чему, я понял в каком направлении тебе надо развиваться. Все это я сказал к чему? Правильно, к тому, какую специализацию взять на рукопашном бое. Я не думаю, что ты дальше будешь развиваться в силу, поэтому в качестве хорошей специализации тебе подойдет стиль боя под названием «АйнТаар». Этот стиль боя рассчитан на молниеносные контратаки, в результате чего увеличивает твой модификатор уклонения, а так же увеличивает шанс отбить или отразить атаку.
Ну и последнее, что касается специализации на точности. Тут есть два варианта. Первый. От твоих атак будет сложнее увернуться, а во втором случае, у тебя увеличивается шанс нанести критический удар. Обе они хороши, но если брать конкретно твой пример, то я больше склоняюсь к первой, хотя это довольно спорный вопрос, — самурай снова улыбнулся.
— Ну и собственно последнее! За эти две недели тебе надо не как можно быстрее набрать уровень персонажа, а как следует подтянуть навыки. Это в первую очередь касается Ловчего и скрытности. На эти навыки обрати внимание в первую очередь. Так же неплохо будет, если ты подтянешь малефецизм и острый слух. При чем слух, приоритетнее чем умение проклинать. Насчет магии тьмы… Это ты уж сам решай. За такой срок можно вкачать и ее, вопрос лишь в том, нужно ли тебе это. У тебя уже есть модель примерного поведения твоего персонажа в бою, поэтому учить что-то новое перед турниром… Ладно, в общем, решай сам! Если что я всегда на связи, спрашивай, не стесняйся. Я так же уверен, что и остальные тебе помогут, чем смогут, — сказав это Нобунага разлогинился, и покинул игру. Спустя несколько секунд, я последовал его примеру.
Глава пятая "Крупные изменения"
Попрощаться со мной вышла вся гильдия.