Работал этот Гаджет просто. Если в систему анализа входящих данных попадал игрок, замеченный хотя бы самым краешком глаза, и математическая вероятность того, что игрок сможет заметить моё неестественное поведение, превышала какой-то там мизерный процент – вся неестественная динамика автоматически прекращалась. Нет, голова всё так же оставалась в движении, но происходило это с вполне человеческой скоростью. И модуль продолжал работать, как и раньше, но точность прогнозов падала, а скорость перестройки маршрутов заметно снижалась – даже не смотря на то, что модуль мог работать и на базе одного только слуха.
То обстоятельство, что в местных рощах игроки попадались нечасто, с одной стороны упрощало мне путь, давая возможность использовать навигатор на полную. С другой стороны – это же обстоятельство делало выкуп пары стеков каких-нибудь ошмётков, принимаемых торговцами по паре медяков за пучок, уже достижением. Однако через несколько дней упорного труда некоторые наиболее хозяйственные игроки стали лутать тушки мобов дочиста, забирая даже самый мусор: знали, что чуть раньше или чуть позже я опять появлюсь у них за спиной, неведомым образом прокравшись через орды мобов, и заберу у них кучу копеечного мусора. И не бесплатно. А разве копейка бывает лишней, если тебе её приносят прямо в руки, и труда для её получения прикладывать не приходится?
А ещё через несколько дней появились постоянные клиенты. Они сами писали мне в личку, где находятся, и ждали, пока я принесу им запрошенные элики, бандажи и еду. И заодно выкуплю за половину цены то, что в противном случае они даже не стали бы поднимать. Наценка на доставляемый товар всегда была не больше десяти процентов, и число моих клиентов потихоньку росло. Многие здраво рассудили, что за время, нужное для похода в город и обратно, они нарубят лута на большую сумму, чем оплата доставки. Да и скидываемые кучи мусора тоже добавляли свою копеечку.
Бегая везде и всюду, я по мере возможности щипал траву себе на зелья – которую здесь, среди мобов, мало кто из травников собирал, предпочитая степь с пэкашерами. Степь большая, ПК немного и не всегда, а мобы, вот они, всегда на месте. За месяц, с самого начала моей торговой карьеры, травничество доползло до двадцати трёх, а алхимия до семнадцати. Я был обладателем продвинутых наборов травника и алхимика и имел за день прибытка от пяти до пятнадцати серебра.
Игроки воспринимали моё поведение неоднозначно, но в большинстве своём считали чудачеством: пока я бегал день без продыха за пятью серебряными монетами, многие, не особо напрягаясь, набивали и пару голды, подрастив уровень и перейдя на добычу более ценного лута. Мне же эти деньги давались огромным трудом и напряжением. Во-первых, ИскИн запретил записывать рабочую информацию. Мне приходилось заучивать и держать в голове цену на широкую номенклатуру хлама, еды и различных эликсиров. Да, моя память стала быстрее и объемнее, но стоило это многих слёз.
Во-вторых, эффективно пользоваться подаренным программным модулем пришлось долго и мучительно тренироваться. Навигатор только показывал и подсказывал, а решение – куда и когда двигаться – всегда принимал я. Поэтому мне приходилось постоянно держать во внимании много быстроменяющейся информации, которую постоянно рисовала автоматика. Вроде и ничего сложного, но через десять минут голова начинает идти кругом. Параллельная тренировка памяти, навигации, обработка сообщений чата и прочего информационного потока создавала такую нагрузку на сознание, что к вечеру для меня не было ничего слаще самой обычной тишины и отсутствия любой новой информации.
Тренировки не проходили даром, постепенно работать становилось легче. Многие задачи я уже решал подсознательно, почти не напрягаясь, но до сих пор с ужасом вспоминаю тот период, пока на расчёте каждой мелочи было необходимо концентрироваться.
***
Середина дня – время достаточно низкой игровой активности. Я лениво прохаживался по дороге от города до скал, автоматически загоняя опостылевшую фразу «Куплю недорого!» в чат локации, когда тренькнуло сообщение в личку.
Отправителем значился Резкий Волк. Мой старый и постоянный клиент, одним из первых оценивший экономическую выгоду от использования сервиса. К сожалению, он уже перерос Старый Город и недели две как перебрался в более высокоуровневую локацию. Его товарища я тоже хорошо знал, и догадывался, что Волк хочет передать новое оружие или шмот на его уровень.