Вхожу в сферу. В прошлый раз я не задумывался, почему в круге, очерчиваемым ей на полу загорается пентаграмма, а теперь знаю. Нет, это не из-за принадлежности к магическому миру. С её помощью можно успешно эволюционировать и в техническом Квантуме. А потому что первая разработка капсул серии Лазарь велась вампирами и для вампиров. Для безболезненного обнуления прежнего персонажа вместе с эволюционным прогрессом в теле игрока и начала новой эволюции.

Символ же пентаграммы выбрали, потому что он одинаково политкорректен по отношению и к вампирам и ко всем магическим школам Квантума.

Защитная звезда загорается и я левитирую к центру сферы. Да, я уверен, что данная пентаграмма именно защитная, а не её перевёрнутая адская версия (хотя по положению на полу не разберёшь, где у неё низ, а где вверх). Но для меня она защитная, ибо и вампиры и маги Квантума должны противостоять демонической идеологии деградации. А иначе, они превратятся в демонов. Хотя, если сферу будет использовать демон, вернее человек, выбравший демоническую эволюцию, то он может считать её какой хочет.

— Настойка параметров завершена, — объявил Локи. — Будешь читать лицензионное соглашение?

— Ты его прочёл?

— Да.

— Там нет пункта, что администрация может пришить губы одного пользователя к анусу другого?

— Нет. Но есть пункт, что если пользователь мутирует во что-то опасное для человечества, то он обязан самоликвидироваться в течении двадцати четырёх часов.

— Это нормально. Принимаю.

— Подтверди согласие на удаление эволюционных параметров.

— Подтверждаю.

— Выбираем магический мир?

— Да.

— Подтвердить участие в бета тесте вампиров?

— Да.

— Выбираем Терру? Там несколько вариантов.

— Да. Какие варианты?

— Зависят от расы. Какую берёшь?

— Упырей.

— Для них доступны локации в жилом городе, в развалинах, в подземелье и в лесу.

— Беру город.

— Так, вот список.

Перед глазами возникает чёрный пергамент с красными названиями городов. Мне пока не доступен личный кабинет, где я мог бы посмотреть информацию по всем локациям и выбрать наилучшую. Не то чтобы это было нельзя обойти, но будем честны и положимся на случай. Или на свою карму. Или на волю админов теста.

— Почему часть названий цвета артериальной крови, а часть венозной?

— В инструкции сказано, что на тесте существует не десять, как обычно, а только два уровня сложности. Хардкорный и адский. Какой выбираешь?

— А в чём отличие?

— В хардкорном режиме у упырей в форме летучей мыши пенис составляет восемь с половиной процентов от массы тела. В полном соответствии с земными прототипами.

— … понятно. Это видимо отголоски той гендерной проблемы. Ну, никто не сможет сказать, что вампиры не пытались её решить. А адский режим?

— Он полностью соответствует обычному десятому уровню сложности, плюс национальные особенности охоты на вампиров всех прочих рас.

— Мне адский, пожалуйста.

Тёмно-красные названия пропали, оставив ярко алые. И одно из них мерцало.

— Что там с… Готик-Сити?

— Сейчас там идёт бой. В подземелье стаи упырей вошёл отряд паладинов. Вероятность победы — меньше 20 %, вероятность выживания новичка — меньше 1 %. Но при выборе родиться на поле боя можно получить бонус.

— Отлично. И название города мне нравится. Подтверждаю выбор.

— Теперь бонус. Возможность выбора предыстории персонажа. Обычно все начинают с человеческого трупа, которого поят кровью вампира. А тут можно выбрать труп эльфа. Кровавого или Сумеречного.

— В чём смысл? Во внешнем виде?

— В этом тоже, но главное, обратившись упырём эльф сохранит свои главные расовые способности. Кровавый эльф даст бонус к магии крови, а сумеречный к магии тени. Конкретно он сохранит свою расовую фишку к неподвижному стелсу в тенях.

— Кровавым эльфом я уже был, так что для разнообразия, буду сумеречным.

— Хорошо. Осталось выбрать имя. Оставишь настоящее?

— Нет. Мне не понравилась реакция Владимира на него. Пусть будет Мерфиус.

Сфера окрасилась чёрным, кровавый список пропал, а вместо него сформировалась большая капля крови, летящая прямо в лицо.

Она попала в лоб и расплескалась кровавыми нитками, соткавшими перед моим взором картину побоища.

Вот только это было никакое не подземелье и даже не город. В чистом поле, освещённым светом красной луны, шёл бой. С ночного неба, под шелест кожаных крыльев пикировали тысячи летучих мышей, а на земле их молча ждали легионы зомби. И, судя по волчьему вою, где-то там были ещё и оборотни.

<p>Глава 5. Жизнь как способ существования без белковых тел</p>

Летучие мыши, бросающиеся с неба на армию мёртвых, не доставляли той большого беспокойства. Главным оружием мышей были клыки и маленькие когти, а главной поражающей способностью — высасывание крови. Но для зомби подобная угроза была мало актуальна.

Зато оборотни страдали за всех. Ночные летуны буквально покрывали их в несколько хлопающими крыльями слоёв. Те прыгали, катались по земле и разрывали мышей когтями, но на место одной разорванной приходило трое. Короче, оборотни из боя выбыли.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Квантовые войны

Похожие книги