Для него этот голос молчал. Но на самом деле Сергей не переставал говорить. Он что-то почувствовал при удачной попытке донести до мальчика свои мысли и пытался снова вернуть эти чувства. Вот только у него не выходило наладить связь ни одним доступным способом. Зато странник успел наладить систему.
Её внешний вид и количество информации оставляли желать лучшего. Для фона он специально взял красный цвет, для букв и цифр — белый. Они были приятны глазу, и хорошо сочетались. В первую очередь ему захотелось сделать окно со статистикой, и, чтобы не путаться во всех хитросплетениях характеристик, попросту вывел количество энергии в теле юноши. За единицу измерения взял текущее количество и назначил как один из одного.
В памяти были свежи воспоминания месячной давности, как ему, в теле мальца удалось вызвать руну «Некр». Руки ребёнка засветились зелёным, и сержант был готов рвать всех сволочей в клочья, если потребуется, грызть зубами, выламывать свои руки, чтобы дотянуться до шеи, глаз, ушей и самого больного что есть у мужчины. Но он не заметил стоявшего за спиной бандита и поэтому получил битой по голове. А всё потому, что изначально телом управлял ребёнок. До тех пор, пока не увидел тело своей матери. Потом контроль перехватил Сергей и попросту не успел ничего сделать.
Дальше, в интерфейсе, чтобы забить пространство и задать более или менее приемлемый вид, Романов вывел на главный экран имя и расу. После, подумав ещё пару суток и покопавшись в настройках, увидел, что предрасположенность к стихии смерти достигает почти ста процентов. Он решил что её тоже стоит подсветить, дабы не уходить от намеченного класса. Малец станет некромантом, поскольку другой путь займёт больше времени. Единение с другой стихией потребует не год и не два, а так, здесь готовый повелитель мёртвых.
Ну и последнее для первого блока — это руны. Распылять внимание на прокачку других странник счёл нецелесообразным. Выставил главную руну стихии, а после добавил к ней уровень, поскольку такая возможность присутствовала. В его прошлой жизни он видел что-то подобное, обладая гражданским интерфейсом. Впоследствии своих приключений ему предложили выбрать военную стезю, и он, не раздумывая, согласился. Там интерфейс куда проще, чем у обычного гражданина.
У военного точно выверенная прокачка, класс, и больше никакого пути попросту нет. Выбрал некроманта — иди по пути повелителя трупов. Выбрал диверсанта — твоя жизнь в тени, будешь невидимкой. Ну и естественно, процесс обучения составлялся специально под выбор странника. То есть хоть какая-то свобода во времена создания программы присутствовала. Так думал Сергей. На самом же деле учёные посчитали, что лучше самого человека через сотню, а может и несколько сотен лет, никто не сможет сделать подходящий выбор. Накидали шаблонов с видимым итогом и загрузили их на сервер. Сейчас же ему был доступен полный функционал, поскольку подселенец стал равным этим учёным, в глазах программы.
Следом Романов перешёл к мутациям. Ему отчего-то захотелось, чтобы они все были видны. Вспоминая «Вуаль бездны», артефакт, найденный им после первой битвы в Гонконге, странник решил, что видеть уровень развития той или иной искусственно внедрённой части тела будет не лишним. И каково было его удивление, когда он обнаружил, что в теле ребёнка уже стоит мутация!
Между жизнью и смертью (Обычная).
Носитель данной мутации не жив, не мёртв. Одна из главных особенностей чистокровных фиолов, увеличивающая их родство со стихией. Внешние проявления: белый волос, красный или золотой цвет глаз. Внутренние: укрепление органов.
Высветилась справка на несколько секунд, а после померкла. Сергей попытался запомнить каждое слово, но с трудом успел прочитать этот текст. Через десять минут после появления данного сообщения, он сумел полностью продублировать ранее выведенные данные. Для него данная возможность сама по себе оказалась приятной новостью. С урезанной памятью слишком сложно всё держать на подкорке.
На этом с мутациями он закончил и перешёл к пустующему месту в виде ещё одного окна. Здесь он решил разместить список имплантов. При концентрации на названии, будут всплывать характеристики внедрённой в организм автоматики. То есть функции, прочность, место размещения и влияние на организм. В будущем половину придётся отбросить и ещё покопаться в настройках, но пока, на первых парах, Романов счёл данное окно достаточным для первичного знакомства с ребёнком.
Красивая картинка и придача элемента игры. Не зря он целую жизнь отработал преподавателем. Знает подход к юным представителям человеческого рода. Положительные эмоции, внятные, понятные, доходчивые объяснения, и всё, ребёнок по-новому смотрит на математический пример.