Старый неприятель
Все же мне герцогского титула так и не досталось. Зато вместо этого Вахтиган пожаловал мне большой участок земли рядом с ранее пожалованным поместьем, на границе с королевством гномов, намекнув, что там неплохие перспективы с золотишком. Так и сказал, панибратски подмигнув. Я решил – раз так, пройдусь там, пошарю при помощи крота. Может, удастся определить места золотых месторождений. Дело это непростое – крот может высветить кучу самородков в каком-нибудь месте, но там не обязательно будет месторождение. Там может быть всего лишь русло пересохшей реки, куда их принесло течением от жилы. Ну, по крайней мере в реале оно так, а в Эгиде очень стараются всё делать, как в реале. Так что и это могут скопировать.
Ну, а на следующий день я отправился в новый чес по просторам параллельного мира. Десятки новых мест, десятки стай летучих мышей, которых я опрашиваю про чужаков и раздаю задания на поиск их вне привычных ареалов. Часов через шесть-семь вернуться и опросить, что удалось найти ещё. И следующий день также. Лагерей находил всё больше, как и баз. Лагеря стояли пустые, базы были переполнены и оживлены, но перед каждым входом теперь были не прежние небольшие дозоры из 3-5 охранников, а по сотне солдат. Такой патруль без шума не перебить. А если с шумом, то потом спирт тихонько не удастся залить внутрь и поджечь базу. Как завяжется драка с дозором, сразу можно эвакуировать персонал, не дожидаясь, пока базу сожгут.
И только вечером второго дня до меня дошла простая мысль – я же уже знаю место расположения восьми баз. Всего в них 27 входов. Можно же атаковать не сами базы, а перебить охраняющих их солдат! Уже получится очень неплохая цифра!
Тут же отправился с этой идеей к Вахтигану. Король ее оценил и поддержал. На каждую сотню солдат патруля решили отправить по четыре сотни орков, обильно оснащённых горючкой. Атаковать будем синхронно – нечего давать время врагу на оценку нашей новой тактики и поиск мер против нее.
На следующее утро и стартовали. Больше всего пришлось попотеть мне. Первоначально часть ночи рисуя карты, показывающие особенности местности, где надо совершать атаки, а затем – доставляя все эти отряды в нужные места и показывая всё уже на местности, с учётом того, откуда сейчас дует ветер.
Галатиан в этот раз оторвался от своих ремесленных проектов, в которые погрузился с головой в последние дни, и предпочёл пойти со мной. Только, когда пришло время, я полетел атаковать патруль на Терроре, а он побежал по земле вместе с орками.
Суть атаки была простой: издалека забросать врагов бутылками со спиртом, сделанными из тонкого стекла, которое легко бьётся, затем швырнуть в них же зажженный факел, после этого сражаться с теми из врагов, кто ещё будет на это способен. Патруль разбили в пух и прах быстро, несколько орков умудрились также собрать и трофеи. Сразу после этого быстро отступили в место сбора в параллельном мире, оставив одного хорошо замаскированного наблюдателя. Его задачей было сообщить, если вдруг появится возможность для новой атаки. Мало ли, перекинут небольшое подкрепление, которое будет нам по зубам, или из базы выйдет отряд.
На точку сбора достаточно быстро прибыли все 27 отрядов, потери у них были незначительными, по сравнению с потерями врага. Мы потеряли полсотни убитыми, они, как показал счетчик квеста в интерфейсе – две с половиной тысячи. Очень хорошая пропорция для войны с таким опасным противником, как кровавые колдуны. Показательно, что в набегах на нечисть, которыми Вахтиган занимался самостоятельно, они теряли одного воина на пять убитых. Давали копоти демоны, и, особенно, джинны. А однажды орки случайно наткнулись на сразу двух дьяволов со свитой, и там уже потери вышли за сотню, рады были, что вообще успели сбежать.