Я бы предпочел сначала услышать ответ от Октавиуса Время в Подземелье было бы неплохим буфером для консолидации моего текущего состояния

— кисло подумал Рандидли, понимая, что ищет еще один способ отложить встречу. Затем, поскольку он так много думал об этом, Рендидли отправил Октавиусу напоминание о ситуации в Нексусе. Но он конкретно заявил, что хотел бы как можно скорее узнать мнение Октавиуса об опасностях Подземелий.

Тем временем Рендидли открыл свое меню Пути, чтобы обналичить свои трофеи. Столкновение с Кааном Свакком было чрезвычайно плодотворным; в сочетании с неизрасходованными ОП, которые у него были ранее, Рендидли теперь накопил 1114 ОП, которые он мог потратить. Это была значительная сумма. Даже учитывая высокую стоимость ОП некоторых из его Путей, у Рендидли был выбор между завершением одного из более крупных Путей или даже нескольких более мелких Путей, доступных ему.

— Хех, дело только в том, что выбрать — неловко сказал Рендидли в воздух и почесал щеку, вытаскивая список Путей. Честно говоря, список стал почти слишком огромным, поскольку он накапливал различные варианты в своем путешествии по Системе. Но он полагал, что списки большинства людей были такими же длинными, если не больше; по крайней мере, у него была возможность генерировать много ОП для прохождения собранных Путей.

В целом, это была довольно плотная масса текста, вопросительных знаков и чисел.

(Друг Человечества) 0/100, (Мантия Покровителя) 0/500, (Слияние Эфира II) ?, (Колокол Судьбы Звонит) 0/600, (Прах Улаата, Покровителя Праха) 0/1000, ( приказ дусиза : Фонтан Наставничества) ?, (Факел Человечества) 0/500, (Облик Учителя) ?, (Кукловод) 0/100, (Иммунитет к Боли I) 0/250, (Рассекатель Мирового Древа) ?, (Слабость Мирового Древа) 0/500, (Угрызения Совести I) 0/100, (Пэрство Злобного Двора I) 0/600, (Руки Мастера) 0/?, (Прах Иллим, Среднего Ребенка) 0/5000, (Пламя, Что Сжигает Воспоминания) 0/?, (Исход, Ужас) 0/1000, (Бытие, Рассмотренный) 0/1000, (Кооперация Образов I) 0/100, (Совершенствование Тела I) 0/?, (Борьба Химеры II) 0/?, (Мастерство Копья III) 0/200, (Тайны Огненного Изумрудного Вальса) 0/?, (Яростный Жар I) 0/?, (Владыка Насилия I) 0/1000, (Тело За Пределами Системы) 0/?, (Смертельное Желание III) 0/3, (Стремление к Алхимии) 0/750, (Рост Монструозности) 0/1000, (Слабость Мрачной Химеры) 0/500, (Слабость Мертворожденного Феникса) 0/500, (Великая Визуализация) 0/?, (Тень за Порогом) 0/?

Первое и самое очевидное, что заметил Рандидли, это изменение в (Смертельном Желании): оно стало (Смертельным Желанием III). Мрачно усмехнувшись, он отложил этот Путь в сторону; еще один вопрос, который он прибережет для того, когда отправится в Нексус.

Список был довольно впечатляющим, но Рендидли быстро начал исключать дюжину Путей из рассмотрения, как только увидел их знакомые названия. Хотя он думал, что закончить

было бы самым приятным, жизнь не была предназначена для такого метода. Было много привлекательных вариантов, но если Рендидли не сосредоточится, даже он не сможет достичь своих главных целей.

В итоге сокращенный список представлял собой комбинацию заманчивых предыдущих вариантов и некоторых новых поступлений, которые привлекли внимание Рандидли.

(Слияние Эфира II) ?, (Колокол Судьбы Звонит) 0/600, (Прах Улаата, Покровителя Праха) 0/1000, (Рассекатель Мирового Древа) ?, (Слабость Мирового Древа) 0/500, (Прах Иллим, Среднего Ребенка) 0/5000, (Пламя, Что Сжигает Воспоминания) 0/?, (Исход, Ужас) 0/1000, (Бытие, Рассмотренный) 0/1000, (Кооперация Образов I) 0/100, (Совершенствование Тела I) 0/?, (Борьба Химеры II) 0/?, (Мастерство Копья III) 0/200, (Владыка Насилия I) 0/1000, (Тело За Пределами Системы) 0/?, (Рост Монструозности) 0/1000, (Слабость Мрачной Химеры) 0/500, (Слабость Мертворожденного Феникса) 0/500, (Великая Визуализация) 0/?, (Тень за Порогом) 0/?

Проблема была в том, сколько

Путей

привлекало Рандидли. В конце концов, он сократил список Путей только наполовину. Возможно, это было своего рода любопытство, которое удерживало их в рассмотрении в течение первого раунда сокращений, но у него все еще было слишком много вариантов, чтобы рассматривать какие-либо из них всерьез. Поэтому он начал исключать другие Пути.

Легче всего было убрать Пути, относящиеся к конкретному образу, и два Пути (Прах). Или, по крайней мере, Рендидли изначально хотел таким образом сократить варианты. И Рендидли был только рад отложить в сторону Пути (Слабости) на данный момент, включая два недавно появившихся для (Мрачной Химеры) и (Мертворожденного Феникса).

Но что несколько расстраивало, так это Пути, которые, казалось, были связаны с одним образом, но только в общих чертах. И (Рост Монструозности), и (Тень за Порогом) казались мощными, но имели четкую связь с конкретными образами. Возможно, из-за недавнего появления Рендидли предположил, что они относительно более мощные, чем его более давние Пути. Хотя он не хотел еще больше нарушать баланс своего тройного образа, сила, на которую они намекали, была заманчивой.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже