Внезапно поездка заканчивается – карета падает, звучит громкий плеск воды. Вы оказываетесь в глубокой реке! Судорожно пытаетесь открыть дверь, но она прочно заперта, темные окна не разбиваются. Удается чуть приоткрыть только одно окно, то только для того, чтобы туда ворвался поток грязной воды. Если вы не придумаете, как выбраться из кареты, то неизбежно утонете! Если вы владеете навыком Ловкость рук , то 180 , если нет – 89 .

<p><strong>138</strong></p>

Ловко увернувшись от смертельного удара, вы бросаетесь в атаку. Железная кожа вашего врага неподвластна мечу, поэтому вы просто пытаетесь парировать удары чудовищных когтей. Раны от них ужасны, каждый удар отнимет 3 Выносливости.

Обсианский хищник

Мастерство 11

В конце каждого выигранного Раунда Атаки попробуйте Проверить свою Удачу . Если вам повезет, то 43 , если нет – продолжайте бой.

<p><strong>139</strong></p>

Проталкиваясь через толпу, вы следуете за человеком в капюшоне через Мартемский рыбный рынок к Амеллинскому мосту. Перейдя мост, он подходит к заброшенному храму. Окна невысокого сооружения забиты, но единственный вход – шатающаяся деревянная дверь – кажется, не заперт. Странный человек скрывается внутри, вы уже хотите последовать за ним, как вдруг чувствуете странное покалывание в шее. Рискнете зайти в заброшенный храм (74) или вернетесь к таверне (337)?

<p><strong>140</strong></p>

Но как только вы касаетесь железки, она тут же отрывается и падает в воду. Проверив остальные, понимаете, что они все такие. Но те, что над деревянной балкой выглядят вполне надежными. Если вы владеете навыком Скалолазание , то 256 , если нет, можете попробовать дотянуться и зацепиться за балку (391), либо подождать, пока поднимется вода (170).

<p><strong>141</strong></p>

Вы попадаете в большой склеп и сразу же видите череп Моры Тао, лежащий на пьедестале из черного мрамора. Вы вздрагиваете. У рогатого черепа острые как пила зубы, нижней челюсти нет, из глазниц, как будто, смотрит сама смерть. Вы с ужасом думаете, какому созданию принадлежал этот череп! Скрежущий голос звучит в вашей голове: «Хочу-у-у… е-е-есть». Как в тумане вы подходите к пьедесталу и засучиваете рукав. Зубы черепа касаются вашей руки. Кожа остается целой, но вы чувствуете, как жизнь уходит из вас (потеряйте 4 Выносливости). Внезапно сознание проясняется, и вы понимаете, что с вами происходит (171).

<p><strong>142</strong></p>

Остальные поражены вашим безрассудством, но предводительница только улыбается. «Тогда слушайте и запоминайте. Тайные Правители находятся в деревне Пенхалл. Нужно позвонить в колокол, а потом отдать это Крисуэллу, ростовщику». Женщина передает вас небольшую аметистовую статуэтку Баффета с головой оборотня. «А теперь надо идти, – говорит она, – Тайные Правители ждут вас».

Поблагодарив предводительницу, вы уходите из таверны. Многое прояснилось (восстановите 1 Удачу). В свете луны вы отправляетесь на север, прочь и города (369).

<p><strong>143</strong></p>

Повинуясь неосознанному чувству, вы останавливаетесь рядом с облаком и с ужасом смотрите, как туман разрушает дорогу совсем рядом с вашей ногой. Делаете шаг назад, подальше, пока он не коснулся вас. Только безумный гений Карама Грула мог изготовить такое адское устройство!

Когда туман, наконец, исчезает, убийцы уже не видно. Если вы владеете навыком Поиск следов , можете попробовать его выследить (301), если же нет, остается только начинать охоту, не теряя больше времени (55).

<p><strong>144 <emphasis>(иллюстрация на обороте)</emphasis></strong></p>

С небольшой горсткой людей вы упрямо идете вперед. Они начинают паниковать, даже вас бросает в дрожь – сверхъестественный страх становится сильней с каждой секундой. «Смотрите», – вдруг кричит женщина. Она поднимает мерцающий факел, и вы видите чудовище, преследующее вас в темноте. Вы понимаете, что таинственный убийца – это существо из потустороннего мира, оживший ночной кошмар. И взгляд его единственного глаза… Сознание мутнеет. С трудом вы приходите в себя и понимаете, что остались в темном подвале один – остальные не выдержали этого взгляда и умерли от ужаса. Подавив страх, вы выхватываете меч.

Монстр

Мастерство 9 Выносливость 13

Если вы убили его, то 156 .

<p><strong>145</strong></p>

Тщательно подбирая слова, вы отвечаете, но хозяйка разражается воплем: «Я знаю, чего тебе надо. Хватит совать свой нос, куда не просят, убирайся вон!» Сзади слышится грохот опрокидываемых стульев – несколько посетителей подходят к вам, держа оружие наготове. Останетесь и потребуете у Эвирон ответа (120) или уйдете из таверны, как она просит (92)?

<p><strong>146</strong></p>

Неожиданно Ксен-Вайп втягивает клыки и свистящим змеиным голосом начинает умолять: «Пощ-щ-щади, теплокровный. Не убивай меня, и я с-с-спасу тебе жизнь». Вы требуете объяснений, но она возражает: «Только ес-с-сли ты пообещаешь отпус-с-стить меня». Дадите ей это обещание в обмен на информацию (297), или добьете тварь (239)?

<p><strong>147</strong></p>
Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Fighting Fantasy

Похожие книги