Нас больше интересовали люди и их действия, особенно такие персонажи, как Ючжи, ведомые своими желаниями. Все мы просто пытаемся выжить, найти что‐то, что нас радует. Поэтому и ходим в парки развлечений. Вряд ли кто‐то отправляется в них, чтобы погрустить или умереть.
Мы стали заполнять белую доску на третьем этаже издательства различными идеями. Постепенно стали вырисовываться персонажи. Каждому из них мы дали свою главу, чтобы у читателя была возможность посмотреть на происходящее с разных сторон.
Это довольно сложный прием, поэтому половина всего времени работы над романом, а именно три месяца, ушла на подготовительный этап. После детальной проработки сюжета и персонажей сам процесс написания прошел относительно легко. Меня поразили скорость работы Чо Йеын и ее способность никогда не падать духом. Если меня спросят, как справиться с «муками творчества», я направлю их за консультацией к ней.
При работе над романом мы не сильно задумывались о нем. Это не какое‐то громкое заявление о безжанровости произведения – просто нашим приоритетом было создать что‐то интересное, а дальше читатель волен самостоятельно характеризовать роман, как считает нужным.
Большое спасибо редактору И Хэчжон, дизайнеру Пак Ёнми и иллюстратору Чхве Чжиок. Мы также благодарим следующих сотрудников издательства: Люка, Эми, Соль, Джуди, Клэр, Тэо, Саммер, Куна и Хайдена. Спасибо, Чо Йеын, что доверилась мне как редактору.