Затем метод ShowControlBar отображает или закрывает соответствующую панель. Если панель была открыта, метод ShowControlBar скрывает ее и наоборот.

Аналогичным образом устроен метод OnUpdateControlBarMenu класса CFrameWnd, который обрабатывает команды обновления (по умолчанию, он обрабатывает команды обновления от строк Toolbar и Status bar меню View).

Метод OnUpdateControlBarMenu проверяет, отображается ли на экране панель управления или панель состояния с идентификатором, соответствующим идентификатору команды обновления. Если панель отображается, то строка меню отмечается символом √:

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Метод OnUpdateControlBarMenu класса CFrameWnd

void CFrameWnd::OnUpdateControlBarMenu(CCmdUI* pCmdUI){

 ASSERT(ID_VIEW_STATUS_BAR == AFX_IDW_STATUS_BAR);

 ASSERT(ID_VIEW_TOOLBAR == AFX_IDW_TOOLBAR);

 CControlBar* pBar = GetControlBar(pCmdUI->m_nID);

 if (pBar != NULL)   {

  pCmdUI->SetCheck((pBar->GetStyle & WS_VISIBLE) != 0);

  return;

 }

 pCmdUI->ContinueRouting;

}

В конце метода OnUpdateControlBarMenu класса CFrameWnd вызывается метод ContinueRouting класса CCmdUI, который направляет команду обновления для дальнейшей обработки другим классам MFC (см. раздел “ Обработка командных сообщений ”).

<p>Приложение MultiBar</p>

Создайте новый проект под названием MultiBar. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application. Настройте проект MultiBar, точно также как вы настраивали проект Bar – укажите, что приложение будет работать с библиотекой классов MFC.

Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле MultiBar.cpp (листинг 3.7). За основу вы можете взять файл Bar.cpp приложения Bar. Включите готовый файл MultiBar.cpp в проект.

Листинг 3.7. Файл MultiBar.cpp

//============================================================

// Приложение MultiBar

// (c) Frolov G.V., 1996

// E-mail: frolov@glas.apc.org

//============================================================

// Исключаем редко используемые определения из

// включаемых файлов

#define VC_EXTRALEAN

// Включаемый файл для MFC

#include

#include

#include

// Включаемый файл для ресурсов приложения

#include "resource.h"

//============================================================

// Класс CMultiBarApp - главный класс приложения

//============================================================

class CMultiBarApp : public CWinApp {

public:

 // Мы будем переопределять метод InitInstance

 virtual BOOL InitInstance;

};

// Создаем объект приложение класса CMultiBarApp

CMultiBarApp MultiBarApp;

//============================================================

// Класс CExtendedBar - класс панели управления Extended

//============================================================

class CExtendedBar : public CToolBar {

public:

 // Дополнительные органы управления панели Extended

 CEdit m_edit;          // текстовый редактор

 CComboBox m_combo_box; // список с текстовым редактором

};

//============================================================

// Класс CMultiBarWindow - представляет главное окно

//============================================================

class CMultiBarWindow : public CFrameWnd {

// Определяем панели управления

protected:

Перейти на страницу:

Похожие книги