//============================================================

// Таблица сообщений класса CMultiBarWindow

//============================================================

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiBarWindow, CFrameWnd)

 // Макрокоманда вызывает метод OnCreate

 ON_WM_CREATE

 // Обработчики команд от панели управления Player

 ON_COMMAND(ID_STOP, BarCommandOne)

 ON_COMMAND(ID_PLAY, BarCommandOne)

 ON_COMMAND(ID_PAUSE, BarCommandOne)

 ON_COMMAND_RANGE(ID_LEFT, ID_RIGHT, BarCommandRange)

 ON_COMMAND_RANGE(ID_TYPE, ID_WAVE,  BarCommandRange)

 // Обработчики команд от панели управления Extended

 ON_COMMAND(ID_ADD, AddStringToComboBox)

 ON_COMMAND_RANGE(ID_FOTO, ID_DISK,  BarCommandRange)

 // Обработчик команд от панели управления Style

 ON_COMMAND_RANGE(ID_UNDERLINE, ID_MARK_4, BarCommandRange)

 // Обработчики команд меню View

 ON_COMMAND_EX(ID_Style, ShowStyle)

 ON_COMMAND_EX(ID_Extended, ShowStyle)

 ON_COMMAND_EX(ID_Player, ShowStyle)

END_MESSAGE_MAP

//============================================================

// Метод InitInstance класса CMultiBarApp

// Создает главное окно приложения и отображает его на экране

//============================================================

BOOL CMultiBarApp::InitInstance {

 m_pMainWnd = new CMultiBarWindow;

 m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);

 m_pMainWnd->UpdateWindow;

 return TRUE;

}

//============================================================

// Конструктор класса CMultiBarWindow

//============================================================

CMultiBarWindow::CMultiBarWindow {

 // Создаем окно приложения, соответствующее

 // данному объекту класса CMultiBarWindow

 Create(NULL, "Multi Bar", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU));

}

//============================================================

// Метод OnCreate класса CMultiBarWindow

// Используется для создания панелей управления

//============================================================

int CMultiBarWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

 // Вызываем метод OnCreate базового класса

 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;

 // Разрешаем присоединение панелей управления ко

 // всем сторонам окна CMultiBarWindow

 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

 // Переменные для изменения стилей кнопок

 UINT nBarStyle;

 int nIndex;

 //============================================================

 // Создаем и отображаем панель управления Player

 //============================================================

 // Создаем панель управления toolbar

Перейти на страницу:

Похожие книги