// Увеличиваем высоту прямоугольной области, чтобы в ней

 // можно было разместить список combo-box

 rectComboBox.bottom = rectComboBox.top + 80;

 // Размещаем на панели управления Extended, в области

 // rectComboBox список combo-box

 if (!m_wndExtendedBar.m_combo_box.Create(CBS_DROPDOWN | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL |      ES_AUTOHSCROLL | CBS_DISABLENOSCROLL, rectComboBox, &m_wndExtendedBar, IDW_COMBO)) {

  // Ошибка при создании списка

  TRACE0("Failed to create combo-box\n");

  return FALSE;

 }

 // Добавляем три строки в список m_combo_box

 m_wndExtendedBar.m_combo_box.AddString("One");

 m_wndExtendedBar.m_combo_box.AddString("Two");

 m_wndExtendedBar.m_combo_box.AddString("Third");

 // Разрешаем пристывковывать панель управления Extended к

 // любой из строн родительского окна

 m_wndExtendedBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

 // Пристывковываем панель управления Extended к

 // родительскому окну

 DockControlBar(&m_wndExtendedBar);

 return 0;

}

Ресурсы приложения MultiBar

Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем MultiBar.rc. Теперь надо создать три панели управления toolbar и включить их в файл ресурсов. Изображения кнопок панелей управления вы можете нарисовать самостоятельно или скопировать их из файла ресурсов Common.res, поставляемого вместе с Microsoft Visual C++. Более подробная информация о файле Common.res представлена в разделе “Ресурсы Microsoft”.

При создании панелей управления руководствуйтесь информацией из файла ресурсов приложения MultiBar (листинг 3.3) и изображениями кнопок панелей управления (рис. 3.3, 3.4, 3.5).

Первая панель управления должна иметь идентификатор IDR_PLAYER и содержать девять кнопок с идентификаторами ID_LEFT, ID_PLAY, ID_RIGHT, ID_STOP, ID_PAUSE, ID_EJECT, ID_TYPE, ID_CD_DRV и ID_WAVE. Между кнопками ID_RIGHT и ID_STOP, ID_PAUSE и ID_EJECT, ID_EJECT и ID_TYPE вставьте разделители. Для каждой из кнопок вы также можете ввести их текстовые описания.

Вторая панель управления должна иметь идентификатор IDR_STYLE и содержать двенадцать кнопок с идентификаторами ID_UNDERLINE, ID_2_UNDERLINE, ID_SUPERSCRIPT, ID_SUBSCRIPT, ID_TEXT_LEFT, ID_ID_TEXT_CENTER, ID_TEXT_RIGHT, ID_TEXT_JUSTIFY, ID_MARK_1, ID_MARK_2, ID_MARK_3 и ID_MARK_4. Для первых шести кнопок введите их текстовые описания.

Третья панель управления должна иметь идентификатор IDR_EXTENDED. Определите в ней четыре кнопки с идентификаторами ID_FOTO, ID_PRINTER, ID_ADD и ID_DISK. Между кнопками ID_PRINTER и  ID_ADD, а также ID_ADD и ID_DISK вставьте разделители. Введите текстовые описания кнопок.

В файл ресурсов, кроме панелей управления toolbar, включите меню IDR_MENU с тремя строками Style, Extended и Player, которые имеют идентификаторы ID_Style, ID_Extended и ID_Player. Обратите внимание, что идентификаторы строк меню соответствуют идентификаторам панелей управления.

Файл ресурсов приложения MultiBar мы привели в листинге 3.8. В нем определены ресурсы панелей управления toolbar с идентификаторами IDR_PLAYER, IDR_STYLE и IDR_EXTENDED, ресурсы изображений этих панелей управления с соответствующими идентификаторами, меню приложения, а также несколько строковых ресурсов с описаниями кнопок панелей управления. Идентификаторы строковых ресурсов соответствуют идентификаторам кнопок панелей управления, которые они описывают.

Листинг 3.8. Файл MultiBar.rc

//Microsoft Developer Studio generated resource script.

//

#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.

//

#include "afxres.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////

#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

Перейти на страницу:

Похожие книги