КомментарийПосле комментария размещаются
// ConstructorsКонструкторы класса и методы, используемые для инициализации объектов класса. Как правило, элементы класса размещенные в этой секции определены с ключевым словом public
// AttributesЭлементы данных класса, и методы для доступа к ним (свойства класса). Как правило, элементы класса размещенные в этой секции определены с ключевым словом public
// OperationsВиртуальные и невиртуальные методы, используемые для выполнения операций над объектами класса. Как правило элементы класса размещенные в этой секции определены с ключевым словом public
// OverridablesЗдесь расположены виртуальные методы, которые вы можете переопределить в порожденных классах. Как правило, элементы класса размещенные в этой секции определены с ключевым словом protected. В большинстве случаев, названия виртуальных методов класса начинается с символов On
// ImplementationМетоды и элементы данных, относящиеся к внутреннему устройству класса – реализации класса. Как правило, элементы класса размещенные в этой секции определены с ключевым словом protected или private
// Dialog DataЭлементы данных, класса диалоговой панели, связанные с органами управления

Для некоторых классов, используются и другие комментарии, например, // Advanced Overridables и т. д.

MFC AppWizard и ClassWizard помогают вам разрабатывать приложение. Они создают все классы и методы, необходимые для его работы. Вам остается дописать к ним свой код. В тех местах, где вы можете вставить этот код, MFC AppWizard и ClassWizard, как правило, помещают комментарий // TODO:.

<p>Ресурсы приложения</p>

Большую часть пользовательского интерфейса любого приложения составляют ресурсы – меню, диалоговые панели, пиктограммы, курсоры. Создавая приложение, MFC AppWizard подготавливает для него базовый набор ресурсов. Вы можете редактировать подготовленные для вас ресурсы по своему усмотрению, а также добавлять в проект новые ресурсы.

Все ресурсы приложения хранятся в отдельном каталоге. Этот каталог называется RES и располагается в главном каталоге проекта. Однако нет необходимости каждый раз вручную открывать файлы с ресурсами. Для этого надо использовать средства, предоставляемые средой Visual C++.

Просмотреть ресурсы приложения можно в окне Project Workspace на странице ResourceView. Ресурсы приложения представлены в виде дерева и разделяются по типам. Чтобы просмотреть ресурсы определенного типа, надо установить курсор на символ и нажать левую кнопку мыши. Символ изменится на и вам откроется список ресурсов данного типа, включенных в проект. Около имени каждого ресурса размещается небольшая пиктограмма. Чтобы загрузить выбранный ресурс в редактор, сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши по имени ресурса или по его пиктограмме. Вот список ресурсов, доступных для использования в приложении:

Ресурс Описание

 Accelerators Акселераторы

 Bitmaps Растровые изображения в формате BMP

 Cursors Курсоры

 Dialogs Диалоговые панели

 Icons Пиктограммы

 Menus Меню

 String tables Таблицы текстовых строк

 Toolbars Панели управления

 Version information Сведения о версии приложения

 Имя определяется программистом Ресурс, определяемый самим пользователем

MFC AppWizard автоматически создает несколько различных ресурсов для приложения Dialog. Вы можете просмотреть эти ресурсы в окне Project Workspace, выбрав страницу ResourceView. Как видите ресурсы приложения включают две диалоговые панели, пиктограмму, таблицу строк и информацию о версии приложения. Рассмотрим эти ресурсы подробнее.

Диалоговые панели приложения Dialog

Диалоговые панели имеют идентификаторы IDD_DIALOG_DIALOG и IDD_ABOUTBOX. Диалоговая панель IDD_DIALOG_DIALOG – это и есть главная диалоговая панель приложения. Она будет отображаться на экране монитора сразу после запуска приложения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги