Теперь ясно как, не имея числовых значений характеристик, определяется что противник нас превосходит десятикратно. Сильнее ударил, снеся больше процентов жизни или дальше бросил и вот уже система, по каким то своим алгоритмам, высчитывает кто из вас круче.
Поехали дальше, Кощей развернул виртуальный блокнот с ачивками своей группы:
Лом получил ачивку:
«Живой щит» - «Стальная стена» - «Защитник»
Был он на первой ступени своей ачивки, «Живой щит» и имел два умения:
«Рывок и «Удар щитом»
«Рывок»
Физическое умение
Время применения: 1 секунда.
Время восстановления: 30 секунд.
Радиус применения: 30 метров.
Описание:
Вы бросаетесь к противнику, мгновенно преодолевая разделяющее вас с ним расстояние.
«Удар щитом»
Физическое умение
Время применения: 0.5 секунды.
Время восстановления: 60 секунд.
Время оглушения: от 2 до 7 секунд.
Описание:
Наносите противнику удар щитом, сбивая с ног или оглушая его на некоторое время.
Время оглушения и шанса сбить с ног, зависит от разности показателей вашей силы по отношению к телосложению противника.
Вторая ачивка Лома:
«Воин ночи» - «Страж ночи» - «Посвящённый»
Умения в этой ветке были скрыты.
Пассивное умение
Шанс обратить на себя внимание, при нанесении урона противнику: 10%
(10% что противник после нанесения урона, не сможет атаковать другую цель, кроме вас, в течении 3 секунд.)
Следующей была Кнопка и её ачивка:
«Жертвенный целитель» - «Аскет» - «Властитель судеб»
Её умения:
«Омовение»
Астральное умение
Время применения: 3 секунды.
Время восстановления: 180 секунд.
Описание:
Вы смываете своей астральной энергией, все негативные воздействия на себе или той цели, к которой применяете умение.
Расход мощности астрального тела зависит от силы негативных эффектов и их количества.
«Исцеление»
Астральное умение
Время применения: 1.5 секунды.
Время восстановления: 12 секунд.
Описание:
Вы обмениваете мощность вашего астрального тела на жизненную энергию.
Расход мощности астрального тела зависит от желания исцеляющего. Примечание: при большом желании, можно передать часть своей жизненной энергии, цели. Вариативно.
С Кнопкой всё сложнее чем с танком. Тут это примечание о её желании, создаёт множество факторов, влияющих на эффективность её как хилера. Самое простое, это откат после каждого применения, который не позволяет ей слишком сильно увлекаться. Также её желание помочь, к примеру крайний разговор с Дарком может сыграть злую шутку. В общем приходится полагаться на её ответственность и разумность.
Далее шёл Дарк, его ачивка:
«Охотник» - «Рейнджер» - «Снайпер»
«Точный выстрел»
Физическое умение
Время применения: 3 секунды.
Время восстановления: 30 секунд.
Шанс критического урона: 100%.
Описание:
Вы производите выстрел, интуитивно целясь в уязвимые точки противника, нанося критический урон.
«Двойной выстрел»
Физическое умение
Время применения: 1.5 секунды.
Время восстановления: 15 секунд.
Описание:
Вы накладываете две стрелы на тетиву, при этом если вы производите выстрел в движении, точность снижается на 50%.
И ачивка Кощея:
«Ассасин» - «Живущий в тени» - «Призрак»