А вот вторая часть книги "Кораблики и солдатики" разочаровывала. Та, что про солдатиков. Она был короткая и какая-то… халтурная, что ли? Никаких сложных правил, все простое и примитивное, а стрельбу предлагалось имитировать… из трубочки. И если солдатик упал, он убит… О, боже. Вы серьезно? И еще полраздела – про отливку солдатиков из олова. Мда.

А потом… появился "Уральский следопыт" за апрель 1988 года.

И в нем – статья "Баталии, которых не было в Италии". О пластилиновой миниатюре и игре в наполеоновские войны. Свердловчанин Андрей Абол и несколько его друзей много лет играли в сражения. В отличие от нас с друзьями, фигурки у них было побольше – 9 см ростом. Сложные и четкие правила – как в настоящем варгейме. Тактика, стратегия. Плюс полная достоверность формы и оружия. "Ворчуны" Наполеона в высоких шапках, зуавы в шальварах, шотландские стрелки в килтах, красные мундиры английской Королевской гвардии, кирасиры, драгуны, гренадеры…

Я был очарован.

И, видимо, не только я. В декабрьском номере "Уральского следопыта" было продолжение статьи. По многочисленным письмам читателей. Да там был шквал писем! Не только меня очаровали пластилиновые войны. Писали все, от мала до велика:

"Вам пишет ученик пятого класса. Дело в том, что я со своими друзьями тоже хотел сделать послушных, верных солдат. Но они выходят по стойке смирно или марширующие. С ними невозможно играть… К.Хафизуллин, Минск".

"…Как солдатики у Андрея Абола получаются такие "живучие"? У меня через две-три игры хоть выбрасывай… Мне 9 лет. Пришлите мне несколько европейских войск. А.Козьмин, Артемовский район Свердловской области".

"Впервые обращаюсь в печатный орган. Понимаете, ваша публикация про солдатиков – это то, о чем я мечтал уже лет десять! Не было поддержки, не было однодумцев. Хочу участвовать в этой интереснейшей игре. И.Попель, геолог, 28 лет, г.Жданов". Уральский следопыт, 12 номер за 1988 год.

Я лепил своих солдатиков по фотографиям из статьи. Потому что это было практически единственное доступное изображение формы.

В декабрьском номере еще напечатали кусочек о правилах игры. Правда, иначе как издевкой это не назовешь:

Каждая из воюющих сторон имеет право на комбинацию из 10 ходов. Комбинации выполняются по очереди. Первым ходит наступающий. При встречном сражении очередность устанавливается жеребьевкой. Что можно за один ход? 1 – передвинуть полк пехоты (20 солдат). 2 – передвинуть полк кавалерии (10 солдат). 3 – передвинуть 4 орудия. 4 – спешить или посадить на коней полк кавалерии. 5 – произвести выстрел из орудия. 6 – произвести выстрелы 10 солдатам. И т.д.

При этом в статье упоминалось, что у Андрея Абола и его друзей – целая тетрадка сложных правил – на все игровые ситуации. "Но мы их приводить здесь не будем…"

И это был садизм, конечно.

Я эти солдатиков налепил тогда сотни. Но играть мы так и не смогли, не понимали правил. Потом я плюнул и вернулся к старой игре – расчерченная как поле газета, крошечные русичи, монголы, викинги. И ходы – конница на 3 коробка, пехота на 2… Это был наш варгейм, который никогда не надоедал.

Сейчас военных игр хоть завались. И на компьютере, и настольных. А вот желания играть уже нет. Как говорится, всему свое время.

А для меня в следующем 1989 году пришло время кунг-фу и "Боевых искусств Шаолиня". Впрочем, это уже совсем другая история.

<p>81. Рок-н-ролл в машине времени</p>

"Назад в будущее" нам показали в школе – это было еще до эпохи видеосалонов.

В тот день нам объявили – придут люди из клуба любителей фантастики. Кто хочет остаться после уроков? Шагом марш в актовый зал, там будет лекция.

Я говорю Андрюхе:

– Не, я домой. Лучше книжку почитаю.

– Да ну, брось! – мой лучший друг Андрей всегда был оптимистом. – Они еще фильм покажут, сказали.

– Фильм? "Солярис", что ли? – я фыркнул. – Не, я точно домой.

Перейти на страницу:

Похожие книги