“Добудьте пыль хаоса для скорейшего развития. Награда: 100 баллов развития, 50 очков вовлеченности и 10 поинтов доверия”.
“Отыщите себе подходящее укрытие. Награда: 100 баллов развития, 50 очков вовлеченности и 10 поинтов доверия”.
“Утилизируйте останки малых паразитов. Награда: 100 баллов развития, 50 очков вовлеченности и 10 поинтов доверия”.
“Изучите сектор станции. Награда: 100 баллов развития, 50 очков вовлеченности и 10 поинтов доверия”.
— Разбежался, — пробурчал Кир, вновь закрывая все сообщения. — Бегу и падаю.
Все свое внимание он посвятил припасам. Пять больших пакетов и один маленький. Вроде бы ничего не потерял. Правда с трудом верится, что здесь без малого рацион на три дня. Воды правда уже маловато осталось. Но это-то уж точно не проблема. Из вполне обычного крана бежит вполне себе вода.
Сложив все пакеты, кроме одного с рационом, и с последней фляжкой с водой, на столешницу рядом с раковиной, Кир уселся на пол и принялся наконец-то за еду. И он собирался думать в этот момент только о еде, даже о такой паршивой. Хотя жевать спрессованную массу мало на что похожую, и еще и думать об этом, было утомительно. Пришлось думать о насущном, о миссиях и всей этой котовасии с их поступлениями. Да и награды заставляли задуматься о вменяемости тех, кто все это придумал.
— Я же могу настраивать меню?
Ответ от системы не заставил себя ждать:
“Настройка меню возможна. Вы можете настроить отображение отдельных элементов так, как вам удобно”.
— Что угодно могу поменять? — спросил он еще раз. — И чего мне это будет стоить?
Ответ появился сразу:
“Стоимость изменений зависит от сложности изменений”.
— Да ну. У вас же все стоит по 10 баллов развития. А мне потом нечем будет себя развивать. А уровни вообще где? Только не надо сразу их делать и присобачивать сбоку. Я спрашиваю, где, а не прошу их сделать. В любой нормальной игре есть уровни, и от них зависит развитие персонажа. А вы же меня вроде игроком обозначили. Так где уровни?
Замолчав, Кир откусил очередной кусок рациона. Затем глотнул воды, чтобы запить эту приторную массу. Так себе еда конечно, но получше тараканов, это уж точно. Потом он вздохнул, открыл меню и принялся его листать взад и вперед, читал некоторые описания. И если бы у него еще опыт был во всем этом. Но то что есть никуда не годится, это уж точно. Тут и без опыта все понятно. Три вида разных баллов, которые почти не соотносятся с тем, что можно улучшить, используя их.
— Так, — сказал Кир решительно, — пусть в профиле игрока все будет в одной вкладке, одним списком, с подзаголовками. Подзаголовки выделить шрифтом.
Строка о списании мелькнула незамедлительно:
“С вас списано 10 баллов развития”.
— Ну кто бы сомневался, — пробормотал Кир, глядя на то, как меняется меню. — Ну вот, другое дело, — пробормотал он, убедившись, что если в основном меню активировать профиль игрока, то вся информация высвечивается на одной странице.
“Параметры:”
“Телосложение — 30”
“Сила — 20”
“Ловкость — 15”
“Здоровье — 30”
“Выносливость — 30”
“Мощь — 15”
“Интеллект — 15”
“Сноровка — 15”
“Интуиция — 15”
“Инстинкт — 15”
“Реакция — 15”
“Ускорение — 15”
“Равновесие — 15”
“Показатели:”
“Сопротивление воздействию хаотических частиц — 15”
“Жизненная энергия — 15”
“Навыки:”
“Энергетический удар — 20”
“Разрешения:”
“Доступ к помещениям — 18”
“Доступ к описаниям — 18”
“Доступ к работе с устройствами — 15”
“Нераспределенных баллов развития — 420”
“Нераспределенных очков вовлеченности — 285”
“Нераспределенных поинтов доверия — 42”
— Портянка конечно получилась, но все же удобнее, чем раньше, — пробормотал Кир, пробегая по списку взглядом. — А объедините-ка си… — и он замолк на полуслове.
Передумав вносить необходимые на его взгляд изменения прямо сейчас, Кир принялся распределять очки. В первую очередь довел все значения параметров, а также показателей до 30 пунктов, на что ушло 175 баллов развития. Осталось еще 245. Задумавшись на пару мгновений, он довел все показатели до 45 пунктов. Минус еще 225 баллов. Оставшиеся 20 баллов раскидал по одному, а в первых пять пунктов еще по одному. Осталось 0 баллов. А список параметров и показателей выглядел так:
“Параметры:”
“Телосложение — 47”
“Сила — 47”
“Ловкость — 47”
“Здоровье — 47”
“Выносливость — 47”
“Мощь — 46”
“Интеллект — 46”
“Сноровка — 46”
“Интуиция — 46”
“Инстинкт — 46”
“Реакция — 46”
“Ускорение — 46”
“Равновесие — 46”
“Показатели:”
“Сопротивление воздействию хаотических частиц — 46”
“Жизненная энергия — 46”
Все очки вовлеченности, коих было 285 он вложил в свой единственный навык, доводя его до 305 пунктов. Итого получилось, что он теперь сможет применить навык 61 раз. И если переживет это, то может к этому времени восстановится еще 5 очков энергии, и можно будет шандарахнуть и шестьдесят второй раз. Вполне неплохой расклад.