В текущем-то положении – когда я цель для охотников за моей головой – скрытые характеристики становятся козырем, который спасет жизнь. Виртуальную и реальную. Я выругался. Каждый раз тянет на крепкое словцо, когда вспоминаю про сделку с хакерами.

Хотя… Без аккаунта, который мне передал Вовчик и его друзья, и персонажа с мировоззрением в минус десять задание темной стороны оказалось бы недоступным. Подозреваю, что за каждый минус накинулось по плюс двадцать процентов к награде. В общем, за приверженность к злой стороне в десять отрицательных пунктов награда получилась в двести процентов. Скрытым бонусом, которые остается со мной до достижения десятого уровня.

– Приветствую тебя, человек!

Я вздрогнул от неожиданности. Сердце ушло в пятки. Только стоял в полном одиночестве посреди полутемного святилища злой богини, и вот вам «приветствую»!

– Как ты здесь очутился? – я обернулся к неписю, который несколько минут назад сидел у входа в храм с повязкой на глазах и двумя саблями в руках. Сейчас повязка снята, а сабли висят в полуножнах. Компьютерный персонаж подкрался ко мне совершенно незаметно.

– Зашел через двери, – невозмутимо ответил обмазанный черной дрянью стражник и пристально посмотрел на меня.

Доступно задание [ Богиня тьмы Айзирис ]

На стороне зла

 Необходимо [ Добро/Зло ]: 6

Изменение [ Добро/Зло ]: 0

Награда: [ Скрыто ]! 

Приветствовать храмового стража? 

– Принять задание [ Богиня тьмы Айзирис ] —

О! Опять незаметный для других бонус! Это становится уже интересным. Я поспешил согласиться на новый квест злой стороны «Новой жизни». В прошлый раз получилось очень круто.

– И тебе не хворать, – сказал я стражу.

Он сдержанно кивнул и молча направился к выходу из святилища.

Задание [ Богиня тьмы Айзирис ] принято!

Добро/Зло: 0 [ 11 ] Вы

Получена награда: постоянный эффект [ Скрыто ]!

– Эй! – крикнул я; то ли в спину удаляющемуся стражу, то ли в адрес статуи боги тьмы. – А награда?

Стражник шаг не замедлил и не обернулся. А что статуя из черного камня? Она не шелохнулась. Я состроил кислую рожу. Халявы второй раз не случилось. Перерыл все вкладки с характеристиками моего персонажа, но нигде нового эффекта не обнаружил.

Вот уж, действительно, скрытый эффект!.. То ли баг, то ли начался долгий квест. Скорей всего второе. В сообщении по новому квесту написано, что задание принято, а не выполнено. Это долгое приключение и совсем не факт, что начнется оно прямо сейчас. Когда же запустится, то вовсе необязательно, что я сразу пойму о начале нового квеста.

Ну, так, значит, так. Зато мировоззрение не упало. Покосившись на статую Айзирис и убедившись, что она все-таки не ожила, дав начало новому приключению прямо здесь, я покинул святилище тьмы.

Яркий дневной свет ослепил – глаза привыкли к полутьме храма, и тут же выскочило сообщение:

Получен урон:

1 [ 149/150 (+ 300 скрытно) Здоровье ] Вы

Вы почувствовали легкий голод. Захотелось пить! 

В «Новой жизни» надо есть и пить. Если не найдешь еду, то индикатор здоровья добежит до нуля за пять дней, а без воды гораздо быстрее. С эффектом полного погружения персонаж чувствует голод и жажду. Эти ощущения условность, которые моделируют капсулы последнего поколения, и с реальностью никак не связаны. Там в оффлайне питательные вещества и вода поступают в организм по специальным каналам вне зависимости от событий в игре. Конечно, если твой дом подключен к геймерской коммунальной услуге, а на счетах хватает средств.

Но довольно разглагольствований! Мой Джим Лапоть проголодался, и в горле пересохло. Я двинулся по Главной улице к Южным вратам, выискивая жертву повышенных воровских навыков. Относительно моего первого уровня, разумеется. Как ни как, а плюс два к ловкости!

Я искал новичков. Игроков, которые делают буквально первые шаги в «Новой жизни», но вовсе не персонажей первого уровня с аккаунтов опытных игроков. Такие, как я, не подходят. Нужны те, кто вертит башкой да таращится во все стороны, изумленно раскрыв рот.

Первой оказалась смазливая эльфийка, одетая… полураздетая, словно шлюха из соседнего борделя, с именем Клео11.

Кошелек:

+ 5 медных монет [ 5 ]

Получен опыт: + 2 [ 2/1000 ] Вы

Потом были лопухи гном и орк, карманы которых уменьшились на десять медных монет и одну серебряную, а мой опыт подрос еще на девять единиц.

– Пока все, – пробормотал я.

Два очка ловкости не делают из меня великого карманника, и на начальных уровнях, чем чаще за игровой день чистишь кошельки, тем скорее растет вероятность попасться. Вдобавок с моим жутко отрицательным мировоззрением у окружающих изначально больше подозрительных взглядов.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги