Ты мчишься дальше. Сердце вот-вот выскочит из груди.

Ты бросаешь взгляд на поле и замечаешь поблизости фургон. О! Это выход! Ты сядешь за руль и быстро подъедешь к этой неосторожной парочке, гуляющей вблизи торнадо.

Ты увезёшь их от беды!

Но есть кое-какая маленькая загвоздка. Дело в том, что ты ещё ни разу не брался за руль машины. Не попасть бы в аварию! Ты сомневаешься, стоит ли игра свеч. Что же делать?

Продолжаешь бежать? Беги на страницу 49.

Садишься за руль фургона? Сделай это на странице 91.

<p>112</p>

Вентилятор чудовищных размеров поднимает вокруг тебя ветер.

— Старайся выглядеть испуганным! Тебе страшно! — вопит режиссёр Силберг.

Ты думаешь, что лучше всего разинуть рот, словно ты кричишь: «О-о-о!!!» — Слабо, слабо! — командует Силберг. — Увеличьте скорость!

Ветер завывает.

— Стойте, стойте!

Ветер толкает тебя, и ты вот-вот упадёшь на груду покорёженного металлического мусора.

— Прекрасно! — Голос режисёра прерывает шум машины. — Оставьте мотор включённым на всё время!

Ты вопишь от ужаса и стараешься укрыться от могучих толчков ветра. В отчаянии ты бросаешься к дереву и, подпрыгнув, повисаешь на ветке в нескольких дюймах от гибельной ямы с металлом. Башмаки чуть не касаются рваных и ржавых кусков.

— Да помогите же! — чуть не плачешь ты.

— Великолепно! Невероятно! — кричит режиссёр в восторге.

Наверное, он думает, что ты играешь сцену ужаса. Но ты и в самом деле умираешь от ужаса. Пальцы, схватившиеся за корявую ветку, слабеют.

— О, теперь я уверен, что именно эта сцена будет отмечена премией! — восклицает режиссёр.

«Отлично! — думаешь ты. — А если и мне вручат „Оскара“ за достоверное изображение ужаса?»

Конец.

<p>113</p>

Ковёр летит высоко над землёй, а на ковре ты и Венди.

Ты осторожно выглядываешь через кромку ковра: что там, внизу?

И понимаешь, что ураган, вынесший вас из магазина и подбросивший высоко в воздух, остался далеко позади, остался далеко позади.

Тебе страшновато, сердце сковал ужас, а ты никак не решаешься разжать пальцы, вцепившиеся в край ковра.

— Волшебный ковёр! Волшебный ковёр! — ликует Венди. Ей почему-то не страшно.

Ты хмуро наблюдаешь за ней. Разве она не понимает, что происходит?

Это ей не кино!

Венди растолковывает тебе, как маленькому: — Мы должны приказать ковру, куда нас перенести. И он отнесёт нас туда!

Да, эта девчонка совсем потеряла разум. Сначала она всё твердила о духе Ветра, который гонится за ней. А теперь она хочет, чтобы ты разговаривал с ковром!

Но впрочем, кажется, ветер действительно преследовал её. Может быть, дух Ветра это совсем не чепуха. И вся эта история с куклой…

А если и вправду приказать ковру? Не будет ли это глупостью?..

Если ты заговоришь с ковром, ступай на страницу 71.

Если ты предполагаешь поступить иначе, открой страницу 52.

<p>114</p>

Ты принимаешь решение: надо спрятаться в автобусе! Ты делаешь ещё один мощный рывок и запрыгиваешь в открытую дверь. Крепко захлопываешь её за собой.

Но, о ужас! Автобус начинает раскачиваться. Ты слышишь, что лошадка довольно бодро бьёт копытом в дверь. А бурый мишка? Этот великан давно уже восседает на капоте двигателя.

Он тычется мордой в ветровое стекло и пугает тебя диким рыком. Ему также нравится скалить острые жёлтые зубы, когда ты оказываешься рядом со стеклом. Ещё он, по-видимому, наслаждается твоим испугом, когда стучит в стекло когтистой лапой.

Лошадка неустанно колотит в дверь. Ещё несколько вот таких ударов — и все они будут здесь!

Ты малодушно забиваешься в угол.

И размышляешь с грустью вот о чём: «Да, животные не доверяют человеку, не хотят открыть ему свои тайные знания. Но разве человек мог бы устроить вокруг них вот такой же сумасшедший дом?»

Конец.

<p>115</p>

Нет, вы не должны отказываться от своих намерений. Нужно вернуться в пещеру. Ты совершенно уверен, что там вы в безопасности.

Схватив Венди за руку, ты ведёшь её вглубь пещеры. Прислушавшись, ты скоро понимаешь, что ветер затихает.

— Мы молодцы! — радуешься ты. — Всё сделано как надо!

— Ещё не всё, — замечает Венди. — Ведь куклу надо посадить в ту самую нишу. Наверное, это священное место.

Она оглядывается и замечает укромную нишу в каменной стене пещеры.

Она декорирована по краям различными священными реликвиями: черепками глиняной посуды, стрелами, перьями.

Венди подходят к стене, крепко сжав своё сокровище в руках. Она волнуется.

— Нет, я не могу! — говорит она. — Лучше ты! Сделай это, пожалуйста.

Ты протягиваешь руку, но тут же её отдёргиваешь.

«Постой-ка, — говоришь себе, — ведь это Венди взяла куклу, принадлежащую духу Ветра. И если ты сейчас вернёшь её на место, он станет думать, что ты её и украл! Не стоит тебе вмешиваться».

Впрочем, может быть, именно тебе необходимо вернуть куклу на место. И раз и навсегда покончить с этой историей!

Если ты сам возвращаешь куклу на место, читай страницу 23.

Перейти на страницу:

Все книги серии Goosebumps Universe: Give Yourself Goosebumps

Похожие книги