Из улья вылетела одна крупная пчелка. Примерно с фалангу пальца размером. Ничего примечательного. Ну разве что она совершенно черная. И у нее есть зубы. С половину тела самой пчелки размером. Мелочи…
Блин, это не пчелы, это саранча какая-то.
В то время, как я офигевал, из улья вылетел и остальной рой. Первая пчелка перестала казаться такой большой. Самые крупные доходили до размеров тролльего кулака.
Первым делом я активировал Купол Защиты. В последнее время в бою он стал просто незаменим. Все-таки срезание половины урона — это сила!
Создаю невысокий, но очень широкий Щит (представьте себе дверь, приделанную на руку параллельно земле и поймете, что я имею в виду) и короткий Меч.
Сразу метаю в пчелиное облако Искру. Несколько десятков некропчелок падают опаленными тушками на землю. Остальные несколько тысяч остаются висеть в воздухе.
Где ж я вас всех хоронить-то буду…
Теперь пчелы пошли в атаку.
Прикольно звучит. Если когда нибудь выйду на свободу — обязательно дам знакомому начинающему режиссеру идею фильма. "Некропчелы наносят ответный удар".
Некоторые некропчелки падали замертво уже от одного соприкосновения с моим Куполом. Бью в сторону живой (или как?) тучи Щитом.
В руку с Мечом впивается несколько сотен пчелиных зубов. Челюсть сводит от боли, я матерюсь и отгоняю их от себя еще одной Искрой.
Первый раунд закончился явно не в мою пользу. Количество валяющихся на земле пчелок, конечно, довольно значительно, но в сравнении с общей массой это абсолютно незаметно. А вот с руки вся кожа содрана. Придется пить зелье.
И как с этой некродрянью бороться? Какая ирония: Младший Некромант борется с некропчелами…
А может…
Точно! Я же Некромант теперь. Кастую на ближайшую дохлую пчелку Поднятие Мертвых. Заклинание прошло. И без того не очень живо выглядящее насекомое стало выглядеть еще мертвее…
— Фас!
И зачем я это сделал? Моя дваждынекропчелка успела сгрызть всего пару мелких вражеских насекомых, как оказалась убитой во второй (или третий, кто этих вредителей разберет) раз.
Хоть пирамиды, блин, из них строй! И почему мне эта песня вспомнилась?..
В следующий раз я решил действовать умнее. Туча на тучу! Когда набиралась хоть сколько-нибудь крупная некрокучка моих некропчел, как я посылал их назад, защищать мой тыл.
Что? Да, я убегал от пчелок, как бы смешно это не выглядело. У меня до сих пор все плечо болит от их прошлой атаки.
В какой-то момент я понял, что тактика эта если и победная, то в очень далекой перспективе. Да я тут до самого своего освобождения круги наматывать буду! Надо что-то придумать…
А если…
Не успел я еще додумать (что-то часто я в последнее время не успеваю что-то додумать), как в сторону пчелок понеслось заклинание Захват Воли.
"Внимание! Захват Воли невозможен. Цель уже управляется объектом Королева Некропчел"
Что еще за Королева?
Стоп! А с чего я вообще взял, что улей остался пуст?
Блин, и как я раньше до этого не додумался? Это же самая логичная тактика для пчел (если у этих насекомых вообще бывают логичные тактики): оставить свою Королеву в улье, чтобы она не подвергалась опасности и поставляла новых особей. А уж если она ими и управляет…
На очередном круге бега я просто использовал Тактическую Паузу для прицеливания и метнул Искру в ту самую сухожилистую нить. Послышался противный треск. Потом оглушительный грохот. Я продолжал бежать.
И бежал бы я так еще долго, если бы не заметил впереди пчелу. Одиночную и совершенно не агрессивную. Осмотревшись, я обнаружил, что практически все некропчелы стали бесцельно летать по всей пещере.
Дальше дело оставалось за малым. Я поднимал своих пчел и отправлял их грызть вражеских. Сопротивление оказывать они были уже неспособны, поэтому мои ряды лишь пополнялись и спустя всего около сорока минут вылезло сообщение:
"Внимание! Вы победили босса локации "Город Костей" Рой Некропчел.
Получен уровень: 87.
Свободных очков характеристик: 235
Свободных очков навыков: 28
Повышены характеристики:…
Повышен уровень заклинания Поднятие Мертвых+7.
Получены предметы: Меч Бури, Кольцо Второго Шанса.
Внимание! Вы первый игрок, победивший Рой.
Уровень достижения "Первопроходец": 2. Текущий бонус: +20 % ко всем характеристикам."
Усилием воли загоняю любопытство в дальний угол и решаю осмотреть трофеи попозже.
Подхожу к разбившемуся улью. Серьезно его покорежило. Из многочисленных дыр вытекла та самая тягучая черная жидкость.
"Мед Некропчел. Свойства: неизвестно"
Я же говорил, это неправильные пчелы и неправильный мед! Но все-таки, по уже сложившейся традиции я решил собрать неизвестную дрянь в максимальных количествах. Набралось семнадцать склянок из-под зелий здоровья.
Прохожу в дальний угол пещеры. Там обнаруживается хиленькая лестница, ведущая к железному люку.
Хм…
Люк…
Люк — это канализация…
Канализация — это цивилизация…
Цивилизация — это город…
Город — это выполненный квест Мухоморыча…
Выполненный квест Мухоморыча — это море плюшек…
Море плюшек — это хорошо…