Прикидывая расстояние до цели, стас посмотрел на часы. О чудо: мировое время было 18:00:01! За пять часов игры одна секунда. Это значит, что час в реальной жизни будет примерно равен двум годам здесь. Остается всего ничего: прожить эти два года, ни разу не умерев.

Главное сейчас было успеть дойти до куста и свалить оттуда раньше, чем снова придет этот муравей или еще кто-нибудь. Что-то подсказывало стасу, что куску слизи нулевого уровня тут рад не будет никто.

Минут через двадцать доползя до куста, стас выбрал ягоду побольше и попытался сорвать её, но ничего не вышло. Вместо этого выскочило уведомление:

Невозможно поглотить живой объект

Ясно! Ягода была живым объектом. Для того, чтобы съесть, её надо было сначала сорвать. Стас попытался ударить ягоду, чтобы сбить её на землю. Но разуется, ничего не произошло.

«Хорошо. Значит, слизь может поглощать неживые объекты, – стас посмотрел по сторонам: неподалеку лежало несколько булыжников. – Что насчет камней?»

«Неподалеку» оказалось не так уж и близко, потому что эти пару метров стас преодолевал почти полчаса. Всего камней было шестнадцать, их стас, пока полз, успел не только посчитать, но и разглядеть и, похоже даже, каждый из них запомнить.

Доползя до камней, стас сразу же попытался «поглотить» один из них. Но снова ничего не вышло:

Необходимо поглощение – 15 уровня – гласило полученное уведомление.

Стас попробовал поглотить еще пару булыжников, но эффект был тот же самый. В какой-то момент еще раз тикнуло иссушение, стас машинально заглянул в статистику.

Очки жизни 2/8

Похоже, что жить сознанию Дениса осталось меньше двух игровых часов. Было два варианта действий: либо ползти в пустыню, либо же отправиться в сторону деревьев и поискать что-нибудь полезное там. И что-то подсказывало, что в пустыне слизь долго не проживет.

До деревьев ползти было больше часа, но других вариантов не оставалось. Когда стас уже преодолел большую часть пути, он увидел, что под деревьями лежат пожухлые листья. «Возможно, это как раз то, что надо», – подумал стас и направился прямиком к одному из листьев. В этот момент еще раз тикнуло иссушение.

Очки жизни 1/8

Всё, остался один хитпоинт. Следующий тик добьет стаса, а значит, и Дениса. Нужно было спешить.

Едва доползя до одного из листьев, стас попытался схватить его: тут же включилась анимация поглощения. Где-то около минуты стас впитывал лист, затем выскочило уведомление:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 1 / 10

К сожалению, поглощенные листья не давали прибавку к здоровью, но возможно, очки жизни восстановятся при получении уровня. Листьев вокруг было не очень много, но для поднятия уровня должно было хватить.

Времени оставалось очень мало. Стас ползал от одного листика к другому, поглощая их, полностью забыв о собственной безопасности.

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 2 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 3 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 4 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 5 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 6 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 7 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 8 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 9 / 10

Еще один листок и…

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Получен уровень

Получено 2 очка жизни

Получено 1 очко умений

Опыт – 0 / 20

Еще не веря в то, что успел получить уровень, стас открыл статистику:

Имя персонажа – стас

Раса – водоросль

Класс – зеленая слизь

Уровень – 1

Сила – 0

Ловкость – 0

Выносливость – 0

Интеллект – 0

Дух – 0

Мудрость – 0

Тип атаки – отсутствует

Базовый урон – нет

Защита – 0

Очки жизни– 10/10

Магическая энергия – 0/0

Опыт – 0 / 20

Здоровье полностью восстановилось, но… Получалось, что за уровень добавилось всего два очка жизни. Все основные характеристики так и остались прежними.

Но как оказалось, добавилось не только здоровье. На правой стороне основного меню появились новые вкладки: «Карта», «Развитие персонажа» и «Список игроков».

Когда стас открыл первую из них, появилась карта местности. Правда, всё, что на ней отображалось, – это тот путь, который проделал стас за время игры.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги