С: Характеристика «Выносливость» достигла значения 5.
Больно-то как! Физическая перегрузка здесь ненамного приятней, чем в реальной жизни. Не надорвать бы свой виртуальный пупок, а то будет ещё веселее. Как той самой голове того самого профессора. Очков жизни девять из десяти возможных, но бодрость уже восстановилась, и можно сделать ещё шаг. Во второй раз было легче. Теперь я потерял всего 3 ОЖ, да и к ощущениям был готов. А затем был ещё шаг, и ещё, и ещё. Пройдя пять шагов, снова получил сообщение.
С: Характеристика «Выносливость» достигла значения6.
Отлично, надо продолжать. На этот раз пришлось пройти не меньше дюжины шагов, и единичка выносливости снова пополнила мою копилку. При восьмидесяти очках бодрости я перестал получать урон. Когда выносливость достигла девяти единиц, а максимальные очки бодрости – девяноста (похоже, они здесь были в линейной зависимости от выносливости), сделав очередной шаг, неожиданно для себя остался стоять на ногах. Заглянул в характеристики: Очки бодрости: 10/90. Хорошо, попробуем так. Дождался восьмидесяти бодрости, попробовал шагнуть, однако двинуться уже не смог.
С: Внимание! Вы перегружены. Ваше передвижение затруднено.
Подождал до девяноста, попробовал ещё. Получилось, и опять осталось десять очков бодрости. На этот раз пришлось прошагать не меньше сотни шагов, восстанавливая на каждом шаге очки бодрости, но всё же выносливость до десяти я поднял. За какие-то два часа, прошедшие за силовыми упражнениями, я потратил всю сытость. Пришлось бросить свой тяжкий груз и бежать в конец туннеля на «обед».
Восстановив сытость, сделал небольшой послеобеденный перерыв на солнечные ванны и блаженное ничегонеделание – всё же психика тоже должна отдыхать. Пусть в игре и нет параметра «Нервное напряжение», но вот в своём сознании я его ощущал почти физически. А теперь ещё один килограммовый камушек в инвентарь и снова пять кг сверху.
С: Характеристика «Сила» достигла значения 3.
Говорят, есть версия, что для каждого человека есть свой персональный Ад, который наиболее страшен именно ему. Так вот, кажется, это правда, и я, видимо, в него попал. Совсем не уверен, что если бы вместо надрывания пупка и набивания всех частей тела я бы прокачивал жаростойкость у чёрта на сковороде, прихлёбывая кипящее масло, то визжал бы веселее, но утешало это очень условно. Хотя я же оптимист. Любому пессимисту на его нытьё, что хуже уже не будет всегда отвечу: «Будет, будет…». Примерно так я и рассуждал, рассматривая результат дневной нормы пота и крови.
Персонаж: 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20.
Уровень: Неизвестно.
Раса: Гном.
Класс: Неизвестно.
Профессия: Неизвестно.
Характеристики:
Телосложение: 1.
Интеллект: 3.
Мудрость: 3.
Сила: 4.
Ловкость: 3.
Выносливость: 17.
Очки жизни: 12/12.
Очки бодрости: 170/170.
Максимальный переносимый груз: 16
Уровень сытости: 90%.
Очки опыта: Неизвестно.
Способности:
Интеллектуал
Спортсмен.
Истинное зрение: уровень 4.
Идентификация: уровень 4.
Умения:
Дробящее оружие: 1.
Достижения:
Творец: 1.
Вот и первая стратегия развития персонажа, и первая заметка о механике игры: прокачивать силу и выносливость в большом отрыве друг от друга неправильно и чревато, думать и экспериментировать – полезно. Когда система в моих действиях усмотрела системность и результативность, свалилось по единичке интеллекта и мудрости. Достижение «Творец» не повысилось, оно и понятно. Думаю, я не первый такой умный, и вряд ли уместно претендовать в этом вопросе на уникальность достижения или создание чего-то нового.
С бодростью сегодня была напряжёнка, но даже так истинное зрение сумело подняться на один пункт. Теперь радиус области обзора составлял четыре с половиной метра, а время действия – две секунды. Блаженно закрыл глаза и подставил лицо тёплому вечернему ветерку. А завтра меня ждёт новый день. Больно? Да, больно. А чтобы так не было, надо больше работать головой.
Опять завтрак, опять пробежка. Наконец подросла ловкость до четырёх единиц. Рассмотренный на полу небольшой камень сразу выдал характеристику «Вес: 1 кг.» даже без взвешивания в руке. Возможно, на это повлияли подросшие мудрость и интеллект, а, возможно, и количество идентифицированных камней. А, скорее всего, и первое, и второе. Однако значение навыка идентификации осталось прежним.
Перешёл к упражнениям на силу и выносливость. На семнадцать килограмм максимального веса пришлось собирать уже несколько крупных камней. Благо булыжников, которые можно было поднять, по всему коридору было много, в основном одно-, двух- и трёхкилограммовых.