Всё-таки сообразительные помощники часто не имеют цены. Уже прикидывал новую схему энергозатрат: для выплавки металла буду скармливать Искре угольную пыль, получая максимальный выход энергии, а передавать температуру металлу она сможет практически без потерь. И это ещё стоит учесть, что из потерь уходит расход энергии на разогрев камня. Да и сам камень прослужит много дольше. Температуру он держит не то, чтобы очень, и должен разрушаться достаточно быстро при регулярном нагреве в печи. А это тоже экономия энергии на медленной и малоэффективной обработке камня. И как я сам не догадался использовать мою Искорку таким неестественным способом? Это же просто гениально! Эээхххх… а ведь открытие наверняка потянуло бы на ещё одну единичку мудрости и интеллекта, но нет.


Следующее утро началось с системного окна:


С: Поздравляем! Вы получили новую способность – «Аскет».

Вы длительное время обходились без еды. Ваш организм перестроился и приспособился к условиям. Способность «Аскет» позволяет получать больше энергии из употребляемой пищи и расходовать меньше при нагрузках. Чем выше уровень способности, тем выше показатели.

Категория: Обычный.

Класс: Информационно-энергетическое воздействие.

Тип: Пассивный.


Заглянул в персонажа: «Аскет: уровень 1». На первом уровне способность давала плюс десять процентов к энергии от пищи и пять процентов экономии при трате. Общую картину эти показатели не меняли, но всё же…

Пока методично толок уголь, вспомнил, что руду перед плавкой тоже можно дробить. Дробление руды оказалось тяжелее дробления угля, но и результат не подкачал. Из дробленого куска получился «средний медный слиток», который оказался вдвое больше малого.

Я держал в руках слиток драгоценной меди, которая для меня была дороже любого золота, и пускал слюни на полированные, блистающие острыми гранями в моём воображении инструменты. Но на практике всё оказалось не так быстро и не так красиво. Положил малый слиток меди на рабочий стол, который теперь начал выполнять ещё и функцию наковальни, взял свой каменный молот и попросил Искру разогреть металл, в который она просто втекла всем своим телом, оставив меня без света.

Так работать было неудобно, и пришлось отменить ковку, выточить плохонький каменный нож и расщепить одно полено на лучины, хотя система до самого конца такое изобретение не признавала и считала их щепками. Но для себя твёрдо обозначил – «Лучина» и всё тут! Главное, что это работало.

В процессе столкнулся с ещё одной сложностью: не был выработан механизм регулировки температуры, пришлось импровизировать. В конце концов поняли с Искрой друг друга на том, что если я дую на слиток, как бы пытаясь охладить, она немного снижает температуру; а если упираюсь в него подушечкой пальца, как бы проверяя насколько он горяч, она разогревает его сильнее. За неимением клещей держать заготовку приходилось пальцами, постоянно получая небольшой урон. Радовало, что урон от раскалённого металла приравнивался к урону огнём, к которому у меня уже была невосприимчивость в сорок шесть единиц.

Придать заготовке нужную форму тоже оказалось непросто, но всё-таки я выковал своё первое лезвие. Постучал по раскалённой поделке ногтем, откуда тут же выскочил дух, сумев забрать почти всё тепло из металла, так что долго ждать, пока остынет, не пришлось. Учитывая возврат не рассеявшегося тепла, эта операция обошлась Искре примерно в сто энергии, что было почти фантастическим результатом. Я ликовал! Мало кто может похвастаться такими показателями в экономии энергии на производстве. Уже даже подумывал, какой бы можно придумать для Искры подарок в благодарность. Система же оценила мои достижения без особого энтузиазма:


С: Характеристика «Интеллект» достигла значения 10.

С: Характеристика «Мудрость» достигла значения 12.

С: Способность «Кузнец» достигла уровня 2.


Всё остальное время до сна ушло на заточку и шлифовку лезвия, а также на изготовление и шлифовку рукояти для ножа. Что интересно, всё время работы система определяла моё лезвие как «кусок меди», а рукоятку – как «древесина». Но стоило вбить лезвие в рукоять и провести им царапину на полене, как случилось то, к чему я шёл всё это время:


С: Успешно идентифицирован предмет «Нож».

С: Открыто новое свойство предмета – «Режущий инструмент».


Полоснул себя по руке.


С:Удар ножом. Получен урон5 ОЖ.

С: Способность «Идентификация» достигла уровня 7.


Название: Нож.

Категория: Обычный.

Тип: Предмет.

Класс: Инструмент, Оружие.


Составные части:

Медное лезвие.

Деревянная рукоять.


Свойства:

Вес: 0,5 кг.

Прочность: 30.

Заточка: 3.

Рубящее оружие:

- урон одной рукой: 5.


Инструмент:

Нож.


Состояние:

Повреждение: 0%.


Не было пояса, чтобы заткнуть за него нож, так что пришлось просто закинуть в инвентарь и идти отдыхать.



Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Искра

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже