Максимальный переносимый груз: 62.
Уровень сытости: 0%.
Очки опыта: Неизвестно.
Способности:
Интеллектуал.
Спортсмен.
Истинное зрение: уровень 10.
Идентификация: уровень 8.
Невосприимчивость к огню: уровень 51.
Симбиоз: уровень 12.
Умения:
Дробящее оружие: 1.
Копатель: 5.
Молотобоец: 6.
Точильщик: 8.
Плотник: 6.
Алхимик: 3.
Кузнец: 5.
Аскет: 2.
Достижения:
Творец: 1.
Настал долгожданный день. В моих руках зловеще поблёскивала бронзовая лопата, насаженная на крепкий деревянный черенок и дополнительно закреплённая парой медных гвоздей. В инвентаре лежал бронзовый молот и медный нож, в желудке плескалась колодезная вода, а передо мной был завал из земли и камня. Не стал размениваться на протискивание своего тела под потолком, а как только высота прохода дошла до пары метров, вонзил лопату в землю. Решил копать свой небольшой ход по аналогии с прорытым из моего первого коридора.
Земля поддалась безропотно, почти не оказывая сопротивления моему новому инструменту. По крайней мере я, привыкший выдирать куски из земли заточенным камнем, его не ощущал. Комья просто разлетались в разные стороны, почти не расходуя энергию. Выкопанные камни были небольшими, и быстро перемещались вон из моего лаза. Работа кипела, а Искра безмолвной лампочкой висела над головой как приклеенная.
Теперь, при свете, имея в руках человеческий инструмент, машинально совершая действия, я смог внимательнее рассмотреть грунт: как и раньше, он был сухим и безжизненным, в нём попадались редкие булыжники, но не более того. Ни руд, ни драгоценных камней, ни глины, ни червей, ни корней. Небольшое разнообразие вносили обрушившиеся потолочные блоки, которые отличались грубостью отделки и однотипностью.
Проход продвигался со скоростью примерно одного метра в час и исчерпал весь мой запас бодрости меньше, чем за пару метров. Хорошо, до кузни недалеко. Направил в себя Искру и попросил слить мне энергию, отправившись подкрепиться непривычно рано. Большой глоток воды, тройка заготовленных жменек древесного угля для духа. Полчасика просто посидеть на земляном кресле и подумать о вечном: вот стул можно сооружать и прямо на месте из свежих комьев, не бегая далеко. А топливо? Можно сложить несколько кучек пыли в инвентарь. А вода? Можно попробовать убрать ведёрко с водой туда же. Жаль, нет в этих безжизненных катакомбах лавки, где можно было бы купить несколько алхимических склянок. А как было бы удобно!
Склянок? В сознании зазвенело разбитым стеклом. Эврика! Я снова забыл об отдыхе и сорвался с места. Изобретение было несложное, сложней было выточить из дерева и зашлифовать правильный цилиндр. А дальше было проще: внедрить деревянную форму в сырую землю, приподнять вверх на пару миллиметров и закрепить в таком положении. Теперь нужно стекло.
Искра слилась с горстью песка, и песок засветился. Приложил подушечку указательного пальца – больно, но температуру надо поднять. Несмотря на прокачанные сопротивления, потерял три очка жизни, но песок раскалился сильнее, наливаясь оранжевым, а затем и розовым, походя на металл. В истинном зрении увидел эту горсть исходящей паром, то закручивающимся в небольшой вихрь, то оседающим облаком. Опять этот тихий скрежет ржавых механизмов на границе сознания, и вместо песка в каменном углублении забулькала грязно-бурая жидкость.
С: Успешно идентифицирован предмет «Стекло». Изучено состояние предмета – «Температура».
С: Характеристика «Интеллект» достигла значения 12.
С: Характеристика «Мудрость» достигла значения 15.
С: Умение «Алхимик» достигло уровня 5.
С: Способность «Идентификация» достигла уровня 9.
С: Поздравляем! Вы получили достижение – «Творец» уровня 2.
Ничего себе. И это за простое грязное стекло, полученное плавкой песка? Похоже, что или до меня система вообще не знала стекла, или не существовало рецепта его получения. А в награду почему-то опять подняли алхимика, причём сразу на две единицы. Наверно моё действие считается здесь или чем-то магическим, вроде применения философского камня, или стекло считается неким алхимическим продуктом типа экстракта песка.
Искра выпорхнула из расплава, и я аккуратно слил жижу в форму. Выплавка обошлась дорого, дух вернулся с обнулённой энергией, и его снова пришлось кормить. Игровая механика отреагировала по-своему, быстро сняв со стекла температуру и высушив землю. Думал снова его размочить и счистить, но, потянув пальцами за деревяшку, неожиданно легко вытянул её вместе со стеклянной оболочкой. Стекло было ровное и гладкое как заводское. А сухой ком земли остался с уже готовой формой и приобрёл свойство «литейная форма». Отложил в сторону, ещё пригодится.