Следующие несколько часов я продолжал охоту, тщательно проверяя близлежащую местность к планируемому месту боя. И рисковал атаковать только когда обретал полную уверенность, что мне на голову не свалятся два лишних гоблина.
За это время вернулись к норме как характеристики, так и регенерация хп. Кроме того, я сумел заработать столько опыта, что апнул 9 уровень, и уже был достаточно близок к 10. Да и лут весьма меня радовал — помимо кучи хлама мне попались четыре новых солнечных жемчужины.
Иными словами, все продвигалось достаточно оптимистично, даже не верилось, что утром я едва живой валялся на каменных плитах.
С новым уровнем моя ловкость возросла еще на 4 единицы, и теперь я был практически уверен, что даже если зацеплю две пары гоблинов, смогу отделаться куда меньшей кровью. Потому я рискнул углубиться в руины, пусть и по-прежнему аккуратно выбирая место для сражения.
Избегая подозрительных мест и большого скопления гоблинов, я продолжал неторопливо получать опыт. И новый уровень не заставил себя ждать.
Глава 29 — Деньги — очень странный предмет
Я раздраженно открыл статус.
Черт, похоже, уровень я таки не добью.
А ведь как все хорошо шло: я без особых проблем получил 10 лвл и к своей радости обнаружил, что ожидаемого резкого скачка необходимого опыта не произошло. Возможно, я просто не так понял Эпи. Вновь закинув все в ловкость, я пообещал себе, что теперь пока хотя бы сумма остальных статов не достигнет 25 я буду вкладываться лишь в них. Хватит с меня скорости и проворства.
В хорошем настроении, предвкушая получить за сегодня еще как минимум один уровень, я продолжал истреблять гоблинов, и тут появились они, показав, как следует правильно геноцидить мобов.
Фуллка игроков, состоящая из четырех мечников, копейщика и кого-то с посохом (скорее всего хила, так как магию он не использовал). Громко шумя, компания принялась шустро передвигаться по руинам, и реакция гоблинов не заставила себя ждать. Слетаясь к ним, словно мотыльки на свет, они столь же быстро умирали, оставляя после себя горы лута, который подбирал волшебник. Будь мобы поумнее, они собрались бы вначале все вместе, а потом напали большой толпой, окружив. А так они лишь умирали по 1–2, устраивая некий конвейер. Эх, словно мои тиммейты в командных играх…
Даже несмотря на более чем приличную площадь локации, монстров очень скоро стало не хватать. И неудивительно: за то время, что я убивал пару гоблинов, фуллка расправлялась не менее чем с тремя десятками. Им не потребовалось и часа, чтобы зачистить всю локацию, за исключением, возможно, каких-то углов и глухих гоблинов. В итоге мне оставалось лишь бродить по руинам, надеясь на респ. Теперь уже было не до разведки, я громко кричал, пытаясь заагрить гоблинов. Но до шести орущих глоток мне далеко. Ни на секунду не останавливаясь, герои продолжали носиться по руинам, и их вопли раздавались со всех сторон. Как только не устали? Похоже, вкачали приличное количество выносливости все, включая мага.
В итоге я с грустью решил покинуть локацию. Жаль уходить, не добив уровень, но и так за сегодня я очень неплохо поднялся, грех тут жаловаться. Конечно, можно было подождать, пока свалит фуллка (а это произошло бы наверняка весьма скоро, ибо им уже почти не на ком качаться), но я не считал это хорошей идеей. Ведь даже после их ухода пару часов монстров будет довольно мало, и на поиск придется тратить прилично времени, которого у меня и нет. Один только путь до Карваса займет более двух часов, а уж ночевать снова под открытым небом я не намерен. Да и хотелось бы поесть поскорей, а последние остатки хлеба я прикончил еще на рассвете, и весь день пришлось питаться святым духом.
По дороге назад ничего не приключилось: тентакли не появлялись, гарпии не атаковали, истинные герои не вылазили (и слава Ктулху, или кто здесь местный бог).