Мелодия лэта дала понять, что «перезвоню потом» – ясно не всем и не всегда, как же мне хочется кучу понимающих людей и ноль непонимающих.

– Стим, робот тебя за пятку, что тебе надо от меня сегодня, сказала же, отвали!

– Ты записалась на участие в проекте ONLINE_3? – Друг, похоже, пропустил всё сказанное мной мимо ушей, ну, или сделал вид, чтобы не провоцировать конфликт. – Его хотят протестировать в ближайшее время, возьмут ограниченное количество инитов, остальные тестировщики с правительства. Не успеешь же. – Пауза была характерной, но сказать мне было решительно нечего, участвовать в этом проекте, я не хотела изначально, просто не решалась сказать об этом другу, который болел данной идеей. – Знал, что забудешь, поэтому записал тебя, не благодари.

– Ты что сделал?! – Ярость заполнила меня быстрее, чем я успела поймать её за хвост и втащить обрата в пещеру спокойствия. – Стим, вот кто тебя просил лезть в мои дела! Давай я тебя в гей клуб запишу.

– Зачем, я же не гей, мне это не интересно. – Он, похоже, не понял, к чему я клоню.

– А мне не интересна эта система!

Резким движением я отключила лэт, чтобы не наговорить лишнего, но не удержалась и всё-таки швырнула его на стол, сразу раздался характерный писк, означавший, что мне пришёл штраф, за жестокое обращение с электронным устройством. Ну и робот с ним.

Немного успокоившись и сделав глубокий выдох, я подняла лэт и начала пробивать информацию о системе ONLINE_3.

Про проект ходило множество слухов, легенд, страшилок. Официальные сайты не комментировали этот момент, что лишало возможности получить достоверную информацию. Но сведенья всё же нашлись. Онлайнлизация общества проходит уже много лет в несколько этапов.

ONLINE_0 – самая примитивная из ранее построенных систем, она включала в себя: телефонные звонки, ПК, социальные сети. Погружение людей в систему 3 из 10, платформа была закрыта из-за митингов и подозрений в «зомбировании» населения.

ONLINE_1- возникли игры более глубокого погружения 5 из 10, появилось зрительная синхронизация и восприятие запахов, частичная ощутимость на уровне нервной системы, но только периферии, проект был приостановлен из-за «наркотического» воздействия и так называемой «онлайн-трагедии», про нее ничего не было написано.

ONLINE_2 – Появилась система «Бэтти», перенявшая на себя все функции обслуживания, второе название «Бэттизация общества», система функционирует до сих пор.

ONLINE_3 погружение 10 из 10…

А это как?!

Я просматривала статью за статьёй, информации крайне мало.

«По последним данным виртуальная реальность даст полное погружение. Вкус, цвет, запах, чувства, воздействует на всю нервную систему, в том числе, тех участков мозга, которые не учувствуют в деятельности человека в реальной жизни.… Никаких границ. Будьте всегда ONLINE»

«Будьте всегда ONLINE»

«Будьте всегда ONLINE»

«Будьте всегда ONLINE»

«Эпоха нового ONLINE_3»

Глава 2

***

Цифры… Люди всё стали переводить в цифры. Палочки, нолики, крючочки – они овладели миром. Больше нет вопросов, что я могу сделать для получения этой вещи, чем я могу порадовать тебя, какой может быть моя помощь, есть только "СКОЛЬКО".

" Сколько стоит?"

"Сколько времени?"

"Сколько погибших?"

А ведь когда-то смерть являлась трагическим событием. Даже не та массовая гибель, о которой сейчас трезвонят на каждом шагу, а единичная. Исчезновение одного человека не превращалось в палочку статистического числа, было известно имя, какой был погибший, все знали, кого потеряли. В новом мире этого нет… Любая трагедия, война, катастрофа, и на выходе мы получаем число… Что же тогда? Возвращаясь к началу всех начал, можно сказать, что было двое, а стало семь миллиардов, что стихи писали тысячи, а в войнах погибли миллионы.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги