ErrorCode getSensorValue(SensorNumber number, SensorValue* value)

{

  ErrorCode error = ERROR_NO;  // (1)

  try

  {

    *value = g_SensorControl->getSensorValue(number);  // (2)

  }

  catch (sensor::sensor_exception& e)  // (3)

  {

    error = e.code();                  // (4)

  }

  return error;                        // (5)

}

В строке 1 объявляем переменную – код возврата. В строке 2 осуществляем вызов метода класса, который заключен в блок try. В строке 3 осуществляется перехват исключения, в строке 4 присваивается код ошибки, который возвращается в строке 5.

Итак, мы придумали, как в интерфейсных функциях осуществлять обработку ошибок. Теперь перед нами встает следующая проблема: как настраивать типы драйверов, ведь в исходной реализации для этого используются классы? Прежде чем перейти к решению этой задачи, остановимся на реализации многопоточной работы, поскольку используемые там конструкции нам понадобятся в дальнейшем.

<p>6.3.4. Многопоточная работа</p>

В исходной реализации в каждом потоке мы могли создать свой экземпляр класса ISensorControl и работать с ним независимо. В случае API это не работает, потому что экземпляр класса в реализации интерфейса объявляется глобальным, и все интерфейсные функции обращаются к одному и тому же экземпляру класса. Выходом здесь будет выделение отдельной области памяти для экземпляра класса в рамках одного потока, т. е. использование локальной памяти потока.

До появления стандарта C++ 11 использовать локальную память потока было непросто: для этого требовалось явное обращение к функциям операционной системы, что усложняло реализацию и делало код платформенно-зависимым. В C++ 11 появилось ключевое слово thread_local, и это сильно упростило жизнь: если в объявлении переменной добавить указанный спецификатор, то она становится локальной в рамках потока, т. е. каждый новый создаваемый поток будет иметь независимый экземпляр соответствующей переменной. Таким образом, достаточно экземпляр интерфейсного класса ISensorControl объявить как thread_local, и теперь для каждого потока будет существовать отдельный независимый экземпляр класса (Листинг 106).

Листинг 106. Объявление экземпляра класса как локального для текущего выполняемого потока (SensorLib.cpp)

using ControlPointer = std::unique_ptr;

thread_local ControlPointer g_SensorControl(sensor::ISensorControl::createControl());

<p>6.3.5. Настройка драйвера</p>

В исходной реализации в начале работы мы создавали необходимый класс драйвера, который затем передавали интерфейсному классу (Листинг 107). Но в интерфейсах системных API мы классы использовать не можем, как поступить в этом случае? Можно предложить следующее решение: класс драйвера создавать внутри API, а в функцию настройки передавать идентификатор, в соответствии с которым будет создан соответствующий драйвер (Листинг 108).

Листинг 107. Настройка драйвера в исходной реализации

ISensorControl sensorControl = ISensorControl::createControl;

DriverPointer driver = IDriver::createDriver(DRIVER_SIMULATION);

driver->initialize();

sensorControl->assignDriver(driver);

Листинг 108. Настройка драйвера в системном API (SensorLib.h)

thread_local sensor::DriverPointer g_DriverSimulation;  // (1)

thread_local sensor::DriverPointer g_DriverUSB;         // (2)

thread_local sensor::DriverPointer g_DriverEthernet;    // (3)

void CreateDriver(sensor::DriverType driverType, sensor::DriverPointer& driverPointer)  // (4)

{

  if (!driverPointer)

  {

    driverPointer = sensor::IDriver::createDriver(driverType);

    driverPointer->initialize();

  }

  g_SensorControl->assignDriver(driverPointer);

}

ErrorCode assignDriver(DriverType driverType)  // (5)

{

Перейти на страницу:

Похожие книги