Объемная картинка ожила. Воин проворно метнул копье, заставив половину аудитории опасливо пригнуться к столам, а после выхватил меч и сделал пару быстрых, едва заметных глазу выпадов. После этого в его руке появился камень, который он сжал так, что тот распался на небольшие куски.

— Справиться с ним вполне способны маги уровня подмастерья, идущиепо пути Видящих.

Теперь второй тип — разведчик или диверсант.

Мрачного громилу на экране сменила его точная копия, только значительно уменьшенная. Коротышка всего полутора метров в высоту был облачен в кожаную броню и вооружен луком. На поясе у него висела куча метательных ножей.

— Крайне опасные воины. Мастера засад и скрыта. Могут навести легкий морок. Встретили такого — знайте, что рядом основная группа. По одиночке они не ходят. Способны напитывать свое оружие силой духов. Магам уровня мастер они вполне по силам.

Ну и третий тип, самый неприятный — шаман.

И вновь объемная иллюзия сменяется, и нашим взглядам предстаёт мужик, обвешанный всякими склянками, сжимающий в руках бубен. Его голову покрывает что-то типа шапки, из которой торчат длинные и явно очень острые рога. И при этом он большой, вот прямо очень большой.

— Самый слабый из них имеет ранг магистра если брать нашу классификацию магов. Физически они слабы, но максимально укрепленное духовное тело позволяет им выдержать практически любые физические атаки. Их главная особенность — призыв духов. Открывая порталы в свои миры, они способны значительно усиливаться, черпая силу напрямую от своих алтарей. Мы делим их на три типа:

Первый тип — самый слабый. Способен призвать несколько духов, с которыми у него заключен контракт. Этот тип вполне по силам магистру или нескольким мастерам.

Второй тип — средний. Может подчинить духов прямо на поле боя. Бойтесь этого. После смерти ваша душа будет навечно порабощена этими тварями и будет служить либо как воин, либо как батарейка, от которой он будет подзаряжаться силой. С ним сладит только архимаг или несколько магистров.

И наконец, третий тип — высший или старший. Способен открывать врата в мир мертвых и вызывать оттуда самых страшных его порождений. Встретите подобного — бегите. С ним справится только круг архимагов из трех разумных. К счастью, высшие встречаются крайне редко. Отличить их от остальных очень просто — они огромны, их рост составляет не менее пяти метров.

Помимо них есть еще злобные духи, хищники и прочая мелочь, что лезут к нам из их миров. Но особой опасности для магов они не представляют.

Так что же это за «их миры», спросите вы — и это будет правильный вопрос, ответ на который вас удивит.

Все вы знаете, что мы живем в Грозди миров Творца. Но никто из вас, уверен, не задумывался — а одна ли она во вселенной? Если ли еще подобные этой. Един ли Творец, или есть ещё ему подобные?

И я вам скажу: и да, и нет. Да, существует еще одна гроздь миров — мы зовем ее Мертвой. Там нет света в нашем понимании, отсутствуют привычные нам законы жизни.

И нет, там нет Творца, потому как если он и существовал когда-либо, то уже мертв. Иначе бы миры жили и были бы подобными нашему.

И вот именно из этой грозди и лезут к нам порождения мертвого мира. Зачем? Как я и сказал — забрать Алатырь-камень, что является центром жизни миров. Забери они его, и нас ждет та же участь, а вот они оживут.

Смерть за жизнь, такой вот расклад. Чтобы жили они, мы должны умереть. За те тысячелетия, пока их источник жизни угасал, они смогли адаптироваться к изменениям и поэтому смогли выжить. Если же мы потеряем свой, то не пройдет и ста лет, как гроздь завянет и мы погибнем.

Поэтому ваша основная задача — защищать земли, через которые к нам лезет нечисть. Верю, что набрав силы, мы сможем раз и навсегда запечатать проходы к нам.

— Профессор, а почему боги не вмешаются и не закроют порталы? —послышался голос из зала.

— Отличный вопрос, господин курсант. А вы сами-то как думаете? С проблемами смертных должны разбираться сами смертные, если это в их силах. Вспомним закон равновесия вселенных, который, если максимально его упростить, гласит: взял — отдай. То есть, если где-то что-то прибудет, то в другом месте обязательно убудет, поэтому необходимо восстановить баланс.

Сражение разумных — это равновесие, и даже победив, они его не нарушат, потому что битва происходит между равными и победить может каждый.

Но вмешательство богов сразу нарушает этот баланс и дает возможность призвать другой стороне нечто ужасное, что сможет на равных биться с ними и даже уничтожить. При этом покачнувшиеся весы всего лишь вернутся в свое исконное состояние, понимаете? Поэтому с проблемами разумных будут разбираться сами разумные, без богов.

— То есть, если Хранитель, например, ударит, то они смогут нанести удар еще сильней — и это приведет всего лишь к восстановлению баланса?

— Все верно. И это же правило работает и против них. Поэтому боги и не вмешиваются. Уже скоро начнут формироваться новые подразделения, у которых будет конкретная задача. Думаю, мы от обороны начнем переходить в наступление.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги