Глава 17. Прыжок в неизвестность……………………………………………...136

Глава 18. Мирфгейт………………………………………………………………..149

Глава 19. В плену…………………………………………………………………...165

Глава 20. Совет гоблинов……………………………………………………….....180

Глава 21. Глубины некрополя…...………………………………………………..186

Глава 22. Переход……………………………………………………………….......196

Глава 23. Особое имерское подразделение………………………………………205

Глава 24. Через болота……………………………………………………………..217

Глава 25. Решающий бой…………………………………………………………..226

Глава 25. Рассвет, сменившийся закатом……………………………………….235

Эпилог……………………………………………………………………………......252

Послесловие…………………………………………………………………….…...253

Содержание………………………………………………………………………….254

[1] Бог огня и войны, самый дерзкий и ожесточенный среди «небесной семьи».

[2] Бог баланса, подчиняющийся общим законам мироздания и контролирующий деятельность других богов.

[3] Великаноподобные существа, встречающиеся во многих уголках Фархорна. Имеют способность к ускоренному заживлению ран.

[4] Королевство, придерживающееся относительно умеренных (человечных) взглядов в управлении государством, под руководством короля Вильгьерма Висмонта IV. Однако «серым кардиналом», и главой совета Сенвилии является архимаг Артариус.

[5] Воинственная империя, находящаяся на песчаной планете Сэндк’х, правителем которой является Вел- Акт- Нэм III – жестокий тиран, опирающийся в своем правлении на рычаги диктатуры и тирании.

[6] Божество заката, ночи и упадка.

[7] Звезда, схожая по размерам с луной, но покрытая острыми шипами, коими являлись многочисленные высокие скалы на ее поверхности.

[8] Альсорид - сплав альсоридовой руды и алхимического серебра, имеет зеленоватый оттенок. Применяется Сенвилией для создания оружия и доспехов. Прекрасно сочетается с различными чарами.

[9] Выращенные империей Фашхаран специально для применения их на войне птицы многим отличались от их диких сородичей. «Одомашненные» животные помимо разведывательных функций, также применялись и при атаке, сбрасывая флаконы, заправленные различными алхимическими смесями на головы своих врагов.

[10] Богиня-архитектор, в чьих руках находятся три стихии - вода, земля и воздух.

[11] Слуги Элисинды – одушевленные элементали различных стихий, которым разрешено находиться на Фархоне для выполнения ее поручений по созиданию и преобразованию мира.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги