Передо мной лежали детали — ствол, курок, механизм и магический кристалл. Вроде бы ничего сложного, но стоило мне взять чертёж, как я понял, что не всё так просто. Мне пришлось провести расчёты по прочности материалов и учесть проводимость магического кристалла, хорошо хоть все нужные формулы были в книге, которая лежала на верстаке. Еще не повезло, что магический кристалл оказался с трещиной, и мне пришлось дополнительно рассчитывать, как сделать так, чтобы энергия проходила через него без потерь.

— И аккуратней там, мать твою, — проворчал Кабаш, наблюдая за моими усилиями. — Кристалл может взорваться, если накосячишь. У нас тут всё серьёзно. Прошлый подмастерье ушел без рук и так и не вернулся. Хотя его руки до сих пор где-то должны лежать, - произнес он оглядываясь.

Я ругался про себя, когда каждый расчёт требовал от меня точности до миллиметра. Подогнав ствол, я начал работать над магическим ядром, чтобы оно гармонично соединялось с остальными частями. Шестерёнки и пружины буквально рвались выскочить из рук, но я продолжал, медленно, но верно собирая всю конструкцию.Все это было похоже на современные конструкторы по сбору биопротезов, но со своей изюминкой в виде магии.

Наконец, пистоль был готов. Я проверил его качество, и система подтвердила:

"Пистоль собран. Качество: обычное."

Потрясающе. Я все еще не мог успокоиться, глядя на собранный пистоль. Здесь, в виртуальном мире, я могу воплотить свои склонности к точным расчётам в реальный предмет... хотя бы в игровом смысле. И, — я усмехнулся мысленно, — никто не может отнять у меня это место, как на том собеседовании. Да, тут не нужен род, тут нужны знания и упорство. Вот бы в реальности так же…

Мастер подошёл и осмотрел мою работу, после чего кивнул.

— Ну что, вроде как собрал. Ладно, возьму тебя. Вот, держи свои пятьдесяь медных монет. За каждый заказ получишь оплату. Впереди у тебя ещё работы хватает. Ну и, само собой,поздравляю. Давай, не зевай. Жду завтра.

На экране появилось сообщение:

"Поздравляем! Вы стали подмастерьем мастера Кабаша."

“Поздравляем! Ваш интеллект вырос на 1 единицу.”

За этим последовало уведомление о новом квесте: "Произведите 7 орудий, чтобы продвинуться на следующий уровень и заслужить доверие мастера."

На этом я вежливо попрощался с мастером и покинул здание. С непривычки тряслись руки и немного плыло в глазах. Все-таки, даже в реальной жизни мне никогда не приходилось так долго и тщательно работать руками. Но пятьдесят медных монет за тестовое задание приятно лежали в инвентаре. Учитывая, что за хорошее ружье для воздушных магов, что я нашел на аукционе, давали от пятидесяти золотых, то перспективы открывались хорошие. Нужно будет завтра прикинуть себестоимость материалов и посчитать, сколько я смогу на всем этом заработать. Да и бонус в виде растущих характеристик от профессии это всегда приятно. На этой мысли я покинул игру.

В первые несколько секунд после выхода из игры я чувствовал себя отлично, но потом реальность нагнала меня со всей своей жестокостью. Желудок будто взорвался, и я понял, что надо бежать в туалет. Звуки, сопровождавшие моё движение, напоминали работу троящего двигателя: какие-то урчания, глухие завывания — ничего хорошего. Я пулей рванул к ближайшей двери, стараясь при этом сохранять хоть какую-то достоинство. Но администратор капсульного центра уже всё понял и с ухмылкой крикнул:

— А я предупреждал!

Чёрт! Хорошо хоть, что кроме него этот позор никто не видел. В туалете я быстро привёл себя в порядок, выдохнул с облегчением.

Когда я возвращался к ресепшену, администратор всё ещё смотрел на меня с улыбкой.

— Ну как, понравилось? — спросил он, подмигивая.

Я кивнул, пытаясь скрыть смущение.

— Да, игра потрясающая. Такой реализм... Но скажите, это нормально, что в начале чувствуешь такую эйфорию? Будто всё вокруг нереально прекрасно.

Администратор рассмеялся.

— О, да, это обычное дело для новичков. Первая сессия в OmniRealm всегда сопровождается сильными эмоциями. Эйфория, ощущение лёгкости — всё это часть начального опыта, пока вы не получите свой класс.

— А почему так происходит?

— Ну, говорят, что игра настроена так, чтобы стимулировать интерес и вовлечённость. К тому же, пока у вас нет класса, ваш разум открыт для новых впечатлений. Как только вы выбираете путь, ощущения становятся более сбалансированными.

Я задумался.

— Значит, это не баг, а фича?

— Точно. Многие даже скучают по этим ощущениям, когда становятся опытными игроками. Но не переживайте, впереди у вас ещё много впечатлений.

Я улыбнулся.

— Спасибо за объяснение. Теперь понятно, почему всё казалось таким ярким.

— Всегда пожалуйста, — кивнул он. — И не забудьте: если захотите продлить абонемент или будут вопросы, обращайтесь.

— Обязательно, — ответил я и направился к выходу.

Перейти на страницу:

Поиск

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже