Традиционно концепция исполнителей используется для быстрого обучения основным конструкциям языка программирования при проведении занятий в средних классах школы. В PascalABC.NET реализованы исполнители Робот и Чертежник, описанные в учебнике А. Г. Кушниренко, Г. В. Лебедева и Я. Н. Зайдельмана "Информатика 7-9 классы", М., 2001. Следует отметить, что данный учебник уже не используется для обучения в школе, однако он является наиболее удачным и по интеграции исполнителей в процесс обучения начальному программированию, и по набору задач.

Кроме того, исполнители в PascalABC.NET активно используются в системе проверяемых заданий -- одной из ключевых учебных особенностей системы PascalABC.NET.

См. также пример выполнения задания a1 для исполнителя Робот.

<p>Исполнитель Робот</p>

Исполнитель Робот действует на прямоугольном клеточном поле. Между некоторыми клетками, а также по периметру поля находятся стены. Основная цель Робота ¦-- закрасить указанные клетки и переместиться в конечную клетку.

Исполнитель Робот и поле, на котором он работает, отображаются следующим образом:

Здесь большой желтый квадрат изображает Робота, маленький желтый квадрат в левом верхнем углу клетки -- конечное положение Робота, черными точками помечены клетки, которые надо закрасить.

Команды исполнителя Робот содержатся в модуле Robot:

Right – перемещает Робота вправо;

Left – перемещает Робота влево;

Up – перемещает Робота вверх;

Down – перемещает Робота вниз;

Paint – закрашивает текущую ячейку;

WallFromLeft – возвращает True если слева от Робота стена;

WallFromRight – возвращает True если справа от Робота стена;

WallFromUp – возвращает True если сверху от Робота стена;

WallFromDown – возвращает True если снизу от Робота стена;

FreeFromLeft – возвращает True если слева от Робота свободно;

FreeFromRight – возвращает True если справа от Робота свободно;

FreeFromUp – возвращает True если сверху от Робота свободно;

FreeFromDown – возвращает True если снизу от Робота свободно;

CellIsPainted – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, закрашена;

CellIsFree – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, не закрашена.

Для вызова задания для исполнителя Робот используется следующий шаблон программы:

uses Robot;

begin

Task('c1');

Здесь Task -- процедура, содержащаяся в модуле Robot и вызывающая задание с указанным именем.

Имеются следующие группы заданий для исполнителя Робот:

a – вводные задания;

c – цикл с параметром;

if – логические выражения;

w – циклы с условием;

сif – циклы + логические выражения;

count – переменные-счетчики;

cc – вложенные циклы;

p – процедуры без параметров;

pp – процедуры с параметрами.

Для создания стандартного поля размера 9 x 11 используется процедура StandardField без параметров, а для создания поля размера N x M -- процедура Field(N,M). Робот при этом помещается в центр поля.

<p>Исполнитель Чертежник</p>

Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков и чертежей на плоскости с координатами. Чертежник имеет перо, которое он может поднимать, опускать и перемещать. При перемещении опущенного пера за ним остается след.

Исполнитель Чертежник и поле, на котором он работает, отображаются на экране следующим образом:

Здесь маленький квадрат изображает Чертежника, красным цветом изображены отрезки, которые надо нарисовать, а синим -- уже нарисованные Чертежником отрезки. Когда перо Чертежника опущено, он изображается квадратом меньшего размера.

Команды исполнителя Чертежник содержатся в модуле Drawman:

ToPoint(x,y) – перемещает перо Чертежника в точку (x,y);

OnVector(a,b)– перемещает перо Чертежника на вектор (a,b);

PenUp – поднимает перо Чертежника;

PenDown – опускает перо Чертежника.

Перейти на страницу:

Похожие книги