— Я не знаю, сколько людей живет в Преихе, но меня сильно беспокоит один момент. Как вы уже слышали, в этом мире есть так называемые «операторы врожденных способностей». Эти существа обладают такой силой, которую даже представить сложно, так что нам очень повезло, что они рождаются довольно редко. Но если учесть настолько большую армию, которая позволяет охватить всю территорию самого большого государства на континенте, будет нетрудно догадаться, что основное население Преиха окажется еще больше. А раз так, нам придется иметь дело далеко не с одним оператором. Но даже без них нам хватит пользователей боевых техник и неизвестной магии, поэтому придется все тщательно изучить.
На этот раз все присутствующие кивнули. Ни у кого не было сомнений в том, насколько опасным является элемент неожиданности. Так что, пока мы ничего не узнаем о способностях наших врагов, объявлять войну будет слишком рискованно.
— Но это что касается открытого столкновения армий. Мы также не должны применять против них баллистическую магию, ибо я не хочу, чтобы наш новый мир превратился в радиоактивную пустыню. Надеюсь, вы со мной согласны.
Баллистическая магия представляет собой совокупность заклинаний, способных нанести огромный ущерб окружающей территории на много километров. Затраты на использования этой магии вычисляются из степени ее разрушительности и последующих отрицательных эффектов.
Среди моих заклинаний, не пропавших во время переноса, осталась только [Ядерная бомба], и она имела очень неприятный эффект в игре. После взрыва на территорию накладывался статус «радиации», который долгое время не спадал с нее. Любой, кто оставался на месте поражения и не имел соответствующей защиты, либо не обладал подходящей расой или классом, получал периодический урон и негативный эффект, понижающий характеристики. И чем дольше ты был в том месте, тем сильнее радиация оказывала на тебя свое воздействие.
Зная, что некоторые заклинания изменились, [Ядерная бомба] могла стать гораздо опасней, чем в игре. А я пока не хочу рисковать и уничтожать здешнюю экосистему.
— Сейчас нашей основной задачей является поиск незанятых рудников и попытка заключить торговые соглашения с соседними странами, так что ваше задание будет связано именно с этим.
Я перевел взгляд на Хитори, после чего она продолжила вместо меня.
—…Мы с братом будем налаживать отношения со здешним правителем и попытаемся забрать их ресурсы без применения силы. Вы же отправитесь в ближайшие страны и начнете собирать информацию об их войсках, ресурсах и стратегических объектах.
— Именно. Если быть точнее, то на операцию в Королевство Эльфов отправятся Вент и Раздор, а в Альянсе полулюдей будут работать Хира и Арктур.
Вента и Раздора я выбрал в одну команду по понятным причинам. Самое очевидное — они эльфы, поэтому смогут без особых проблем находится в их обществе. А вторая, не менее важная причина в том, что они хорошо ладят друг с другом. Это поможет в выполнении задания, которое я им сейчас дам.
— В Тхоуте сейчас неспокойно, а потому вы покажите себя с лучшей стороны, если поможете им избавиться от назойливых соседей. Разумеется, уничтожать врага полностью — нельзя.
Дождавшись кивка от Вента и Раздора, я повернулся к оставшимся генералам.
Хира хорошо подходит для задания, так как является получеловеком, представителем расы сентов, коих в старом мире чаще называли nekomusume. Арктур же нужен для баланса сил. По слухам, среди полулюдей гораздо чаще можно встретить операторов особых способностей, а потому нужен человек, который сможет вытащить Хиру в случае чего.
Также Хира и Арктур — это олицетворение наших с Хитори разногласий. Мы были живыми людьми, а потому у нас случались ссоры, однако со временем это прошло. Сейчас же я не уверен, что Арктур и Хира найдут общий язык, если оставить их на базе, поэтому важно дать им больше времени побыть вдвоем. Так как они не те, кто будет ссориться посреди операции, я не думаю, что что-то пойдет не так.
— Арктур, Хира. Вам нужно собрать всю информацию о местонахождении рудников и боевых частей полулюдей. Также попытайтесь выманить на себя операторов. Грабьте их поселения, нападайте на города, но добудьте сведения о них. Если в Преихе ничего не получится, то Альянс станет вторым местом, где мы будем искать ресурсы, так что нам не нужны неожиданности.
Я не способен точно оценивать силу врага, ибо сам никогда не обладал реальной силой. Это же относилось и к игре, где я мог оценить своего противника только по снаряжению. Поэтому сбор информации невероятно важен.
Конечно, можно выяснить силу врага уже после вступления с ним в открытое противостояние, но мне больше импонирует вариант, где мы заранее осведомлены о способностях противника.
Хотя мой приказ «грабить и нападать» едва ли подходит под этот вариант, но сейчас речь идет о масштабном наступлении, а не о вылазке небольшого отряда. Может, риск потери генералов достаточно большой, но сейчас мы с Хитори рискуем не меньше, так что было бы глупо брать всю эту ношу на себя.