- Я тебя и так хилю. Или, ты, что... сам его эти полчаса бить собрался?? Не на макросе? - удивился Жора.
- На макросе конечно. Но от компа отходить... Вдруг кританет, или еще чего-нибудь.
- Да не боись, пока здоровья к десяти процентам не подойдет, он смирный. Тыщу раз проверяно.
Проверено действительно тыщу, если не больше, гораздо больше раз. Босы, в этой игре, предсказуемые и тупые. Да и слава богу! Не то бы с их миллионными запасами жизни мы бы с ума сошли, пока вокруг этих жирдяев танцевали. А так, макрос и пить чай. Хотя, все же админы решили разнообразить процесс убийства большого и красивого, и избавить мир от полного афк убийства босов, и на последних крохах жизни он начинал такую свистопляску... Начинает станить, критовать и бегать. Впрочем, взяв руль в свои руки можно справиться и с этими выкидонами. А вот на макросе - никак.
Скучно конечно полчаса наблюдать как твой персонаж попеременно долбасит боса скилами, но ничего не поделать. Админов тоже понять можно. Быстрое, пусть и трудоемкое, убийство босов привело бы к куда более быстрой прокачке и прочему. А так они держат золотую середину. Вообще, в целом, эту игру с названием Панхея, и любят за золотую середину. Хотя нет, скорее не за это. Это стандартная гриндилка, каких миллионы, где нужно утюжить монстров часами, что бы получить какую-то хрень невразумительную. Где половина классов и рас обделена своими вторыми половинами, и где отсутствуют какие либо весомые новшества или изюминки в сюжете или в механике. Единственное, что привлекает в мир Панхее множество заядливых геймеров, это донат. Точнее, его практически полное отсутствие.
Админы Панхее, средь всей своей нелепости и тупости, нашли маленький уголок здравого смысла и в отличии от всех своих коллег, не стали закручивать гайки с донатом. Наоборот, в игре нет ничего, что бы ни продавалась за реал, что нельзя было бы достать игровым путем. А за реал продавались только стили, бесполезная мебель, всякие краски и внешки вещей и ездовых питомцев. Все это, ни даёт ровным счетом никаких бонусов, так что служит исключительно эстетическим целям. И именно это привлекает в игру миллионы игроков, и именно это служит стимулом для некоторых покупать совершенно не нужные ему шмотки только что бы поддержать проект. Так что на доход компания не жалуется. А уж на популярность тем более.
- Двадцать процентов у боса. - озвучил состояния здоровье многоуважаемого боса Георгий, в то время как я как раз отварил макароны. - Подтягивайтесь потихоньку, сейчас ваншотить начнет.
- Что, уже!? - голос Василия был таким, будто его только что разбудили.
- Ты что там, уснул что ли?
- Да, что-то, прикорнул. Не спал уже сутки.
- Сочувствую.
Я молча проследовал обратно к компьютеру, готовясь уводить своего персонажа от швыряемых босом во все стороны камней. Мой персонаж, миловидная девушка расы Никшакс все также монотонно полосовала спину боса скилами, послушно выполняя последовательность макроса. В то время как здоровье боса постепенно приближалось к десяти процентам.
Собственно, раса Никшакс. Это такие миловидные и красивые девушки... а какие же еще могут быть в мморпг? Похожие не то на девушек-кошек, не то на молодых эльфиек, только с черной, или скорее сказать темно синей, блестящей, кожей, непрерывно переливающейся всеми цветами радуги. И с, не то кошачьими, не то беличьими, не то с подземными гротами в глубины черепной коробки в роли ушей, без шерсти, как снаружи, так и изнутри. И хвостом, лишь издали похожим на кошачьей. Сильно сплюснутым хвостом скорпиона, длиной сантиметров семьдесят, блекло фиолетового окраса, с концом похожим на лезвие меча. Яд на хвосте так же присутствовал и был даже скил, с названием Удар Хвоста Скорпиона, анимацией которого был круговой удар по цели хвостом с разворота. Цели при этом наносился урон, равный урону от оружия, а так же накладывался дот отравления, мощность которого зависела от пассивки Яд Скорпиона и кровотечение, урон которого ровнялся уровню персонажа множенного на пять, в течение минуты, каждые три секунды.
Скил, сказать прямо, при прокачке пассивки, которая требуется качать и для мас бафа Отравленный Кленок, имбовский. Наносит неслабый урон, плюс имеет шанс парализовать после пятого уровня пассивки, хоть и жрет один кристалл ярости. Хотя последние, для убийцы тени не проблема. Огромная скорость атаки, и специальные скилы восполняющие ярость, делают этого персонажа невероятно щедрым на скилы с яростью.
- Десять процентов! - прокричал Вася и я тут же активировал Побег в Тень, пропуская сквозь себя камушек боса. Это второй вид инвиза у Убийцы Тени, делающий персонажа неуязвимым в момент активации.
Выпрыгнул из инвиза и вдарил хвостом, тут же отвел персонажа в сторону от больших кулаков каменной гориллы. Бос начал движение в моём направлении, видимо крит прошел, я врубил ускорялку и драпанул от него. Танк заагрил боса, тот огрызнулся на него и с одного удара вынес стальную махину.